使用者へ身体的、精神的な負荷をかけるアイテム
激痛は基本
イクサ
敵に使わせて装着ダメージで攻撃するという斬新な
ルライズプログライズキー「破壊してすぐ治療してるから実質ノーダメ」
ゼロノス
精神ダメージがすごいやつ
別に体調がどうかなったりはしない
自分という存在の基盤が削れていくだけ
ゼロワン負担かけるアイテム多くね?
シャイニングホッパーもそうだし
ハザードは兵器になるだけだから優しいね
慣れろってゲイツくんが言ってた
特にイベントもなく普通に慣れて克服した奴は初めて見た気がする
探せばいるかもしれないが
やはり救世主は違うな…
痛みを伴う系ってどんな感じの痛みなんだろ
地獄のような筋肉痛かもしれない
だいたい激痛が過ぎた後は割と平気そうなのもあってわかるようなわからんような
プトティラ「慣れだってさ頑張れエージ」
お前は慣れるたびにグリード化進んじゃうからなおさらやばいんだよ!
オーズのプトティラ以外のコンボもいつの間にか普通に使ってたな
ファンタジー作品だと所持したものの負の感情を増幅させる剣とかよくあるな
ビルドのハザードフォームは使用者にもトラウマ植え付けるって…
ダークキバ
変身したら(普通は)死ぬ
なんで普通の人間のはずの音矢は3回変身してようやく死んだの…?
アホほど生命力が強い(ライフエナジーが多い)からじゃないの
使い続けると怪人になっちゃう
想定外のイレギュラーじゃないか
カイザだろ
誰でも変身出来るけど適合してないと変身解除したら死ぬ
精神汚染で内輪揉め誘発させるデルタも地味にひどい
ヤベーイ!
直接的負担はないから安全!>しかも装着者以外も死ぬ
袋の設定は怖かった
G4
シンプルに死ぬ
しかし死んだあとも自動で戦ってくれるので安心して死ねるぞ!
小沢さんマネキンに着せればよかったのでは
しかも装着者以外も死ぬ
龍騎
変身自体にはリスクないよ?
契約と主戦場のミラーワールドは変身じゃないからセーフ!
プリキュアはデメリット系がない気がする
作風に合わないからだろうけど
リバイブ色んな所から血が出てたがすぐ慣れて何ともなくなったやつ
変身解除でヨロヨロとは結構してた気がするけど血はすぐ吐かなくなったっけか
001、アークワン、ヘルライジングはアイテム再入手しない限り変身不可能だし
素のシャイニングはそれ使うくらいならゼロツーやらリアライジングやら使うだろうし
メタルクラスタは暴走克服済みだしまあ最終的には安全
リアライジングは或人への負担は無いみたいだけど、その代わり長時間変身し続けるとドライバーが壊れかねない
強制的にオーバーロードさせて出力上げてるんだっけ
オーズだとタトバとブラカワニ以外全部やなmay.2chan.net/b/res/845896793.htm