仮面ライダー龍騎やゼロワンが北米で放送されるらしい

仮面ライダーゼロワン仮面ライダー龍騎

北米でゼロワンを放送する…?

向こうの人ならゼロワン系ライダーの変身音聞き取れるかな…

またアジア圏以外にお出しするのか

パワレンみたいな北米版じゃなくて吹替版または字幕版なのかな?

北米での放送なら吹き替えになると思う

というか龍騎もやるのにそれには触れてあげないの

そうなの!?

ドラグナイッじゃないよ

マジか
なんか今更感あるけど向こうの特撮オタからは歓迎されてるのかな

なんで定期的にダゲンナイッを輸出しようとするんだ…

ロボットって設定なら何やっても大丈夫ってことでしょ
デトロイトだってあったし

あれもゲームとしての斬新さはともかくAIの話としては割とベタだしな
なんせビカムヒューマンだし

龍騎そのまま輸出できるなら本格的になんだったんだよダゲンナイッ

パワレンが前提にあったからだろ
あとここまで何度か向こうに打って出ようってしたことはあるが事前調査で芳しくなかったって話もあるしな
日本的特撮定型があんま受けんのじゃないか

ドラゲナイッの方じゃないだろ!

どんな声の人が吹き替えするのかな

アジア方面だとビルドが受けたって話あるな

ダゲンナイはキッズ向けにするためにああしたわけだし今回ははなからキッズ捨てて特撮をtokuとか呼んでる向こうのオタクをターゲットにするんじゃない?

フォーゼとか受けそうな気がする
スクールカーストな雰囲気が向こうよりっぽいし

欧米じゃ駄目そうって以前は判断されてるけどゼロワンは従来層じゃない新規が結構呼び込めたって話もあるしそういうところも理由にありそうだな

仮面ライダーシノビ!これね!

他の国で楽しんでもらえるならそれはうれしいよ

そういえばアルトのギャグどうするんだろ

これが一番ネックな気がする
下手に翻訳か向こうに通じるようにやると面白くなっちゃうかもだし

社長の爆笑ギャグどう訳すのか

海外受けするライダーって何だろ…
フォーゼは一応スクールカーストっぽいけど…

エグゼイドはどうだ?
向こうが好きそうなゾンビ要素もあるし

ゼロワンのあかんとこって7割くらい雑なフランケンシュタイン・コンプレックスだし
それはあっちが本場だから受け入れやすいのかも…

というか特撮よりAIモノとしてみる人が多く出るかもな

まぁゼロワンは音声ほぼオール英語だしな…

ゴーストは歴史上の偉人の扱いが国によってめんどくさそう

img.2chan.net/b/res/791196230.htm


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コメント

  1. どちらも多人数ライダー作品でシリアスな作風だよね
    人vs人の戦争ストーリーみたいで面白いからおすすめだよね

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  3. 日本の特撮人気はゴジラ系怪獣とウルトラが独占してると思ってたからビックリしたわ 50周年お祝いツイート見てるとちらほら外国の人もいたし
    楽しんでくれると嬉しいけど爆笑ギャグどうするの

  4. ※2
    むしろ龍騎外してジオディケも放送させようぜ!

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  6. どうでもいいけど英語でも仮面ライダーだとなんか笑える

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  9. 絶版だらけになりそうだな

  10. ゼロワンは「仮面ライダー」自体に先入観のないような層に上手いこと触れたらどんな反応になるか見てみたくはある
    ニチアサ特撮と中盤あたりのギスッたドラマの食い合わせが悪かったみたいなことは公式でも反省点だったみたいだし、日本でもAIやSFモノとして(皮肉でも何でもなく)真面目に考察してた新規層もそこそこいたから

  11. ※10 中盤にZAIAに敗北して飛電インテリジェンス追い出された後の『やっぱり俺が社長で仮面ライダー』は最終盤のアークワン編とかがインパクトデカくて語られることは少なめだけど個人的にはゼロワン屈指の神回だと思ってる

  12. ※11アークワン編はすごい良いよね
    あそこら辺はシリアスになってるよね

  13. ゼロワン玩具のレビュー動画とかでやたら英語のコメント見るから結構人気出そうね

  14. 平成2期以降は海外名マスクドライダーじゃないんだったか
    電王も配信されてほしいな

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  16. 飛び上がライズ!がJump up rise!になるのか……

  17. 本編のイズ爆散から社長のアーク墜ちとかREAL TIMEのあの変身シーン観た後の外人の反応が見てみたい

  18. パワーレンジャーやフリクリみたいに日本人が予想もしないヒットが生まれるかもしれんし挑む価値はあるよね。

  19. ※17滅がイズの説得で葛藤するシーン好き

  20. ※11
    あの回はアクションが好評なゼロワンの中でもトップクラスにアクションがカッコ良かったわ
    特にアタッシュカリバー必殺技待機状態を上手くガードに使ってからの必殺技→メタルクラスタ→Wライダーキックまでの流れは見事だった

  21. ウルトラの何だったか(ティガかな?)で
    作中のジョークをひっどい形で英訳された話聞いた憶えあるが
    社長のギャグはどうなるのか…特に「ルールルー」…

  22. 井桁ちゃん全米デビューか

  23. ※15
    というか折角女の子もカッコよくライダーで戦う触れ込みで意欲的に取り込んだのに、新時代っぽく活躍したの最初だけで、中盤は結局秘書やらされてんのはとりあえずやった感あって残念だったな…

    抜ける時に新フォーム一個くれたら印象も違うのにな

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  25. できればCGのクオリティを修正してほしいけど、オリジナル版の流用ぽいから無理なんだろうなあ…

  26. ※25
    ある程度補正や修正とかは入っても可笑しく無いんじゃない?

  27. 北米=ゾンビ好きとかいうフワフワしたイメージすき

  28. ※26
    どういう意味?

  29. ※23
    最終的に増えたんだから良くない?

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  31. チェケラは向こうで物議醸しそう

  32. ギャグが面白くなってしまう心配をされてることが一番面白い

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  34. でもReal timeは十分受けると思うんだ

  35. ※28
    たまに映画がディスク化する時に映像を綺麗に修正したりCGをより綺麗に作り直したりする奴だよ。

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  37. ライダーは度々海外進出しようとしては失敗してるイメージ
    今回はどうなるかな

  38. ※33
    向こうの人達ってストーリーどうこうよりも兎に角派手で迫力があればそれだけでウケそう。
    アベンジャーズとかもそうだけどCGとワイヤーモリモリのド迫力アクションが見られればそれで良いって感じがする。
    向こうの人達って日本人ほどお堅くないし。
    寧ろたかがヒーロー物に複雑な物を持ち込んでるのはこっちかもね。
    向こうのヒーロー映画とかストーリーの方はドシンプルで捻りも何も無いものが多いし。

  39. ※36
    お前は特撮どころか日本の恥だぜ?
    何せ人様の作った物を偉そうにボロクソに言うんだから。

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  41. ※37 そういやドラゴンナイトがダメだったけどパワーレンジャーがウケたのは向こうの人の感覚的にパワーレンジャーの方があってたからなのかね

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  45. アークワン出てからが本番だからゼロワンは
    オルトロスバルカンの説得はめちゃくちゃ良い

  46. ※35
    ディレクターズカット版のことだね。平成ライダーの映画ではよくあったけど、ウィザードの劇場版辺りからやらなくなってしまったのは残念。
    北米版ディレクターズカット仕様にして欲しいけど、難しいだろうなあ…

  47. 36のコメントで「北米放送版」と付け加えるの忘れてたわ

  48. ※42
    言い方が悪かったのは謝るが好きな人もいる場所何だからそういう発言は控えた方が良いよ?
    アンチなんて言うつもりは無いが嫌いな人は嫌いな人とだけ話した方が良いと思う。

  49. ※46
    確かディレクターズカット版が無くなったのはCGを作り直したり、映像の追加による編集何かがキツイかららしい。(テレビシリーズの撮影や編集と平行してやるとなると)そりゃキツイわな。

  50. …ふと思ったんだけど今回のゼロワンと龍騎が成功してライダーがアメリカでもシェアを獲得し始めたら戦隊が本当に死んじゃわない?大丈夫?

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  52. パワレン人気は根強いらしいからだいじょぶでしょ

  53. ※50
    戦隊と言うかパワーレンジャーは向こうでもかなり根強い人気があるから借りに向こうで仮面ライダーがウケてシェアを獲得したとしても住み分けは出来る気がする。
    と言うか向こうで戦隊が人気なのってアメリカ人の感性に戦隊が合ってるんだよね。
    例えるならテレビゲーム好きのギーク、学校で人気の少し嫌な性格の番長的な奴、気の強い女の子、内向的で気弱な奴とかが力を合わせて戦うってのは昔からアメリカでは良くあるんだよね。

  54. ※49
    その理由もあり得るかも。ディレクターズカット版みたいなCGは時間がかかるからね。

  55. シンク(の)ネット信者が居ますね
    エスにサウザンドジャッカー起動して貰うか

  56. ↑みんなしんじゃうからやめて

  57. アークワンが出てからのゼロワン好き
    人vs人みたいなそれぞれの思想が絡みあって争うみたいな群像劇好き

  58. 51
    そういえば明日TTFCでゲンムズ一話配信するけどその後17時からの生放送で神と1000%が2番勝負をするみたいだな

    2番勝負ってなんだよ(哲学)

  59. チェケラはあっちだとあんまり話題にはならないんじゃないか?
    あっちには武装してシアトル占領して住民から金品を巻き上げるラッパー将軍っていうチェケラを軽く超えるヤバいのが実在するし

  60. ※54
    MOVIE大戦アルティメイタム何かはディレクターズカット版はオーズ達の戦闘シーンとかめちゃくちゃ増量されてるんだよね。
    しかもCGもしっかりしてる奴だし。
    多分だけどCGや編集に掛かる追加費用が割に合わないんじゃないかな?
    ディスクの売上が低いと追加費用分を回収出来ないし。

  61. 龍騎はまぁ…難解ではあるけど面白い

    ゼロワンはreal timeがないと割とキツい気がしなくもない。まぁ日本とは違うからなんとも言えんけど。

  62. ※59
    あり得るかもね。
    お隣のメキシコとか危険極まりない所だし。
    (何せ道を歩いてたら高確率で人の4体が見つかる国なんてそうそう無いだろう)
    チェケラとか見てもメキシカンギャングより全然マシだなみたいな反応になりそう。

  63. 龍騎のブルーレイはクウガとアギトの前に発売されてたけど東映のアプコンだったからDVDとは対して変わらない画質なのが残念だった。なので龍騎の北米放送版はクウガとアギトのブルーレイで採用したFORSみたいな高品質なアプコンで高画質化してほしいなあ。

  64. ※60
    監督が坂本浩一だから作品のこだわりが強かったたんだろうね。高クオリティで再編集したディレクターズ版ってウィザード&フォーゼ以外にもあったっけ?

  65. ※58 一戦目の勝負が勝ったら配点1、二戦目の勝負が勝ったら配点2ならいけるいける

  66. ※64
    基本坂本監督の場合はディレクターズカット版もかなり高クオリティで再編集されてると思う。
    宇宙キターーー!もそうだし。
    他の作品はディレクターズカット版でも其処まで変わらないなって感じはした。

  67. 閃いた
    ゼロワンは映画だけ見せよう

  68. 5番勝負を省略して
    総集編も省略して
    全20話くらいにすれば見れないこともない

  69. ※66
    他の作品のディレクターズカット版はCGそのまんまで魅力があるのは未公開カットだけという…
    でも未公開カットも欠かせないし作品の印象が変わることもある。平ジェネforeverは未公開カットがたくさんありそうだったからディレクターズカット版が制作されなかったのは胸がすごく痛く感じた…

  70. ※67、68
    其処だけ見ても逆に混乱しねぇかな?
    リアルタイムまで通して見ると五番勝負何だかんだ意味があったなって感じる部分もある訳だし。
    まぁそれを抜きにしても向こうでは諸々の都合で短縮して放送されるってのはあり得そう。

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  72. ※69
    確かに。
    平ジェネForeverは未公開シーンメチャクチャありそう。

  73. このコメントは絶版候補に設定されています

  74. 心からの反省と謝罪ができるぶん人間的には天津のほうが立派なんだけど神と比較しての話だからな…
    どんな無茶ぶりさせられるのかな岩永さんと桜木さん

  75. ※73滅がイズに説得されて葛藤するシーンは良いと思うけどね
    あれだけ信念曲げなかった滅が悲しい顔してたのも初めて見れたしね

  76. ※72
    それに平ジェネforeverはCGがDr.パックマンとFINALより低クオリティだったのも残念な点。冬映画で一番ヒットしたのにディレクターズカット版が制作できなかったのが不思議だわ。

  77. ※74アイボーに涙を流してしまった天津
    ポッピー(母親)消滅の時に悲しい顔をしてしまったクロト
    どちらも悪役なのに感情的になるのは残念だな

  78. ネットでは批判が目立つが普通に好きな人も多い作品だしな
    アクションは高水準だしあっちで受けても全然驚かない

  79. あっちは美的感覚がアジアと違うからな。
    なかやまきんにくんが主役だったらヒットするだろう。

  80. ライダーはそもそも何度も海外進出しようとして微妙な結果で終わってるから
    単なる輸出じゃなくてもっと大々的なキャンペーンでも張らないと浸透はしないだろう

  81. ※80
    CGのクオリティはマーベルの映画までは無理だろうけど北米視聴者にも充分受け入れられるような迫力があるクオリティに修正してほしいと思う。

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  83. ドラゴンナイト見て思ったけど、向こうのスタントはレベルが高すぎる

  84. 荒れるコメを蒸し返すんじゃないよ!

  85. 正直北米のドラマと比べるとCGやアクションのレベルが低いからウケるとは思えない
    あと、日本人キャストだからコロナでのアジア人憎悪も相まって印象良くないと思う

  86. ※85
    それに関してはあるかもね。
    向こうからしてみれば中国人だろうが日本人だろうが同じ様なもんだし。(こっちからしてみれば傍迷惑だが)

  87. ※85
    じゃあCGのクオリティをマーベルの映画までは無理だろうけど北米視聴者にも充分受け入れられるような迫力があるクオリティに修正すればいけるんじゃないかなあ。

  88. ※87 年間を通しての予算とか脚本の速さとかもCGのレベルには反映されるみたいだし1年間通してやるライダーだと結構厳しい部分もあるんじゃない?その中でゼロワンは歴代では割といい方なんじゃね?とは自分では思ってる

  89. ※88
    CGに関しては何れだけ時間と予算と人材を貰えるかが一番重要だからな···
    アベンジャーズとかはCG作成に丸一年とか使ってるからこそCGの出来が凄いってのもある。
    予算も数億、数十億とかある訳だし。

  90. 変身や攻撃エフェクトはまだいいけど、ロボとかバイク変形とかのフルCGはまだまだクオリティ低いよな
    10年くらい殆ど進化してないように見える

  91. 北米に売り出すより中国とか他アジア圏での知名度をさらに伸ばす方に力入れたほうがいいと思うんだけどな

  92. だって年間で片手で数える程度の出番のロボやバイク変形のCG頑張られるより変身と攻撃エフェクトに盛ってくれたほうが良いじゃない

  93. ※90
    ライダーの撮影が完了するのは放送する前の一ヶ月前だから戦隊より急すぎるんだよねえ…
    50周年記念となる令和3作目はウルトラマンとレスキューフォースみたいに3.4ヶ月前に撮影が完了して高クオリティなCGにしてほしいけど

  94. 宗教や文化の違いとかあるから作品選び大変そう

  95. ライダーに慣れ親しんだ我々とは全く下地の違う海外の人たちにゼロワンがどう見えるのかは、純粋にすごく興味があるな…

  96. ライダーもそろそろ制作準備を早まらなければいけいからなあ。

  97. クウガ特別編の時に鈴村監督がTwitterで語っていたことだけど、CGを制作して仕上げる時間が短すぎるのがどうしても品質に関わってくるんだとか。
    時間が貰えた特別編だと俺の変身!のシーンとか奇麗になっていたし、やっぱり制作に余裕をもって作ってほしいもんだよね。

  98. ※97
    だからこそゼロワンと龍騎は北米の視聴者にも受け入れやすい高クオリティなCGに作り直すべきなんだよなあ。
    北米での放送日程がまだ不明だから今からでも遅くないしCG修正を始めてもいいんじゃないかと思う。

  99. 冷静に考えて毎年新しいネタで一年作品を持たせなきゃならないから 技術面とかの気苦労は視聴者が思っているよりもありそう

  100. ゼロワンはアークワン出てからが本番だからね

  101. 5番勝負以降は海外に受けるのか凄く気になる

  102. お仕事5番勝負をいい感じにカットして3番勝負くらいにして、3クール目の展開もいい感じにカットして、とっととゼロツー登場くらいまでに持っていけば、まぁ天津関連のヘイトコントロールとかは上手くいくんじゃないかな、アルト君とイズの絡みは映画に響くので、そこんところは押さえるべきだと思う
    正直、天津の出番を3、4割くらい減らしてもゼロワンの物語は成立すると思うし、むしろでしゃばり過ぎなのがゼロワンの抱える問題の一つだと思う
    一応断っておくと天津が要らないとか思ってるわけではないし、嫌いなわけでも無く、むしろ魅力的であり好きなキャラではあるよ

  103. このコメントは絶版候補に設定されています

  104. ※102
    正直天津は最初から加害者だけど被害者でもあるキャラ強調した方がよかったと思うわ

    私がかっとなってやらかしてしまい
    アーク生み出してしまった
    だからアークやらその影響受けるヒューマギアたちは償いとして私が責任もって排除します
    みたいなキャラのが良かったんじゃないかな
    そうすれば今でも天津を救いがない元凶やら悪役やらと思うやつは減ったろうし

  105. もちろん海外展開には広報など更に大勢の人が関わる訳なのでどうなるか分からないけど
    作り手の方たちは海外「だからこそ」五番勝負の始終も含めて提示したいと望むんじゃないだろうか
    正直自分も概ねゼロワン好きとはいえ天津周りでアバドりかけたし※102に大分賛成ではあるんだが

  106. このコメントは絶版候補に設定されています

  107. なんかやたらCG修正してほしい奴がいて笑う

  108. 海外版プロジェクトザイアをしたら問題は無くなる

  109. 社長のギャグというか、駄洒落を別のものに変えられるとあまり面白くなくなるんじゃ?
    いや元々面白かったかと言われると…うん…

  110. ※109
    そもそもアメリカには日本で言うところの親父ギャグとかあんな感じのギャグってするのかね?

  111. ※110
    訂正
    アメリカには親父ギャグとかダジャレみたいな文化ってあるのかね?

  112. ※110 英語でも親父ギャグとかはあるらしい。空港でジャックに挨拶したらハイ、ジャック!とか

  113. 確かにお仕事5番勝負は3番勝負に減らすことと天津の活躍が3.4割減らしてもゼロワンの物語が成り立つのは非常にわかる。でも話数が10話くらい削られてしまうからお仕事5番勝負の一部と無駄になってしまった展開の代わりに、本編で惜しくもカットされた物語に重要な未公開カットを追加してほしいなあ。プロジェクトサウザーも時系列的に付け加えるべきだと思うけど

  114. 本編面白くなかった前提で話す奴が一定数いるの悲しいな
    面白いよ、君らに響かなかっただけ

  115. よく槍玉に挙げられる5番勝負だけど、「ヒューマギアが勝手に悪意悪意って被害妄想してるんじゃなくて、実際人間ってどこまでも醜く非道になれるよね」ってのを示して最終回の或人の滅への叫びや思いに重みを持たせるためには必要だと思う
    確かに評価は低いかもしれんが、だからって無闇に削ればいいってもんでもないのよね。あれだってゼロワンの歴史の立派な1ページだし、趣旨もその説得力も全部変わってくる

  116. 単純にライダーが向こうのヒーロー達とかち合って(商業的に)勝てるのかなあ…っていうのは興味ある
    ライダーシリーズは良くも悪く縛りがほとんどなくなって戦隊シリーズやウルトラシリーズと比べてこれだ!って独自性がないから1ヒーローとして真っ正面から戦う事になるのよね。

  117. ※112
    或人のギャグよりおもしろいから駄目

  118. 個人的にはゼロワン最初めっちゃ良くて、5番勝負の2番辺りから急におかしくなり始めて(特にイズが迅煽りに行って刺されたりとかは謎)イズ爆散辺りまではかなり展開ありきな感じが続いてかなりダレて、
    それ以降は頑張って纏めてて最後の最後がめっちゃ良かったのでまあまあ良いか…と思ったけど、
    ライダーノリに慣れてるとかコロナの時期的な仕方なさ込みでまあまあ良いか…であって、慣れてない人が見て良い評価になるかはちょっと謎….
    AI物として見るにも、もう病院や警備員や寿司屋にまでヒューマギア普及してて軍事転用可能な衛星すらあるのに今更市民が仕事奪われるんじゃないか!とか言い出したり、チェケラの悪意とか雷の主義主張がハッキングでコロコロ変わる事とかに対する結論を用意してなかったりとか、悪意との折り合いは良い感じにつけてたけどそれ以外の事は問題提起を一通りするだけで終わる(その描写も割と強引)って感じで、detroitとかその辺と比べるにはちょっと弱い気がするし、アメコミにもAI物の傑作沢山ありそうだから(visionとか)大きく通用する感じはあまりしないかも…

  119. ※113
    ゼロワンはテレビ本編で説明不足も目立っていたからやっぱり物語に重要な未公開カットも追加しなければ物語として成り立たないよね。北米放送版はそうしてほしいのはわかる

  120. ストーリー云々もそうだが、
    あの「文法は合ってるけど中学生が考えた様な英文」の電子音声をそのまま使うつもりなんだろうか。
    ゼロワン制作発表時にYouTubeコメント欄で結構な数の外国人爆笑してたぞ。

  121. tokusatuを知ってる一部のオタク達には受けるかもしれないけどやっぱ戦隊とウルトラ人気には勝てなかろう

  122. 昔は小説とか1.5話なんて別作品で書かなくても良かったからな2013年に小説とガイム本編で
    ガイムの小説が出たのが2016年だから
    酷ければ小説は3年単位

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