かれこれ1時間くらい戦ってるのにカザリに勝てない…
なんだよあのクソみたいな設置型竜巻!!
竜巻渦巻いてる間は逃げるんだ
ビックリマークの瞬間だけ近づいてアーマーブレイク狙うんだ
ブレイクしてる間はカザリらしい脆さだから必殺技叩きこむんだ
アレ何回やってもカウンターが発動しない…
あとなんか飛ばしてくる髪…髪?のミサイルもホーミングし過ぎだろ!こっちは使い始めたばっかのオーズで火力が無いのに延々と削られて死ぬ…
ダッシュでカザリの周り走ってれば当たらないよ
カザリの方に行くと竜巻で死なない…?
ミサイルはホーミングしてる間ずっと横にダッシュしてればよけれるよ
どうして仮面ライダーのゲームなのに難易度が高いんです…?どうして…
メタルのグルグル防御で相手の弾防御できるってクリアした後に知って悲しかった
オーズのサコーゾがぶっ壊れ性能すぎるので困ったらあれ選んで防御してよう
カウンターが決まらない…偶然Aボタンの表示が出ても押すのが間に合わない…
ゼロワン強い…
ゼロワンは本当雑に強いという言葉がぴったりくる
それでいて音声いっぱいあって楽しい
割と毎回ギリギリの戦いでボス倒してる
いや本当に難しいな
慣れれば余裕な程よいバランスだよね
後半はサイクロントリガーとかタジャドルがボスを蜂の巣にしだす
もしかして…銃ライダーって強いのでは…?
いやそんなはずは…
直近の不破さんを思い返してみよう
強いだろう腕力
本編でこの状態のカザリ倒したプトティラってもしかしてかなりヤバい存在なのでは…?
もしかしてとは思ったけどこいつら完全体か
ACT慣れしてるとぬるいとこ多いけどカウンターゲーの色強いからそこら辺できるかどうかに関わってると思う
本当にミリ残りでボス倒してるのにそのままの流れでフォームチェンジを試してみよう!って連戦させるのはマジでやめろ!
初回特典の必殺アップアクセラレーター付けて必殺技うっとけば大体倒せる
もしかしてひたすら殴っているだけではボスには勝てない…?
基本的にカウンターか攻撃終わった隙を狙わないとアーマーゲージ削るの大変すぎると思う
実質ターン制バトルみたいなゲームだよこれ
相手の攻撃終わるまで待ってから責めるかかわして食らわす
やっぱりカウンターできるようにならないとダメかな…
丸ボタン表示がでねぇ…
アーマーが削りやすくなるタイミングもあるのでちゃんと避けさえすればカウンターできなくても勝てるようにはなってる
必殺技でHPゲージ九割くらい削ってから
追い討ち通常攻撃で殺すの仕方ないけどあまりスカっとはしない
ガタキリバの増えるのが強いのかどうかイマイチわからない…
楽しいよ
あと集団戦だとロックしてない敵を殴りだすのでけん制に便利と言えば便利
殴り殺した方が早いけど
リクガメヤミーまで辿り着いたけどこいつ強くない…?
ガメラ攻撃はうっかり壁際行くとやばい
実はガメラし始めたら並んでる木箱のうち前に鉄の箱積んでるとこに誘導出来れば引っかかる
いざやろうとしたら普通の木箱の影に隠れてしまいゴリゴリされる
ストーリー上だとボス2体と同時に戦える所あるけど配慮なのか片方めっちゃ柔らかい…
それはそれでありがたいけどさ
敵の多段攻撃ハマると即死するよね
カウンターはギリギリまで引き付けるといいぞ
ぐわぁああ!!
ザコはフォームチェンジしまくりながら蹴散らし怪人は時に苦戦しつつ戦いアーマーブレイクして挿入歌流れてライダーキックで勝利
楽しい
レベルキャップもあるからパターン覚えて回避してちゃんと硬派にやれっていうのは割と硬派寄りのボス戦だと思う
敵の弾幕やごんぶとビーム着弾寸前で最強フォームになるの楽しい
パワーアップして爆発の中から出てくるのいいよね…
飛行系が全く使いこなせない!
高く飛びすぎるとそれはそれで敵に攻撃できなくなるのが難しい
仮面ライダーみたいに戦えるとめっちゃ楽しい
あとフォームチェンジないライダーはちょっと物足りんね
戦闘で困ったらガード出来るフォームで回避捨てても良いぞ
個々の判定違いすぎるのに気軽にカウンター要求するんじゃない!
初戦のカマキリヤミーがすごい苦労した
高いところから攻撃してきてどう対応するんだよってなった
どう考えても手に入れたばっかのトリガーの出番じゃん!
あったよトリガー!
一度負けてたから気がついたよ
サイクロントリガーが凄い頼りになる
案外みんなボス戦苦戦してるんだな
まぁ自分もメズールや子安くんに苦戦したが
俺はナスカにすら何回か負けた
雑魚にしろボスにしろ被弾は予想より痛いゲームだと思う
トリガー系だとサイクロントリガーが強い気がする
アーマーが簡単に削れるimg.2chan.net/b/res/743514801.htm