色々と強化形態出たけどやっぱシャイニングアサルト好きだわ
最終フォーム感がすごい
メタルクラスタやゼロツーもかっこいいじゃないですか!どうしてわかってくれないんだ!?
ベルト音声と違って安全すぎる
ライダーデザインはどれもほんとにかっこいい
メタルクラスタも好きだけど正当進化で言えばこっち
カッコいいけど普通のホッパーが全然活躍しなかった気がする
ゼロワンの強化の遍歴は工業製品のアップデートって感じがあって良いよね
性能よくなったけど周辺機器の対応がいまいちで買い控えされそうなゼロツー
真っ当な流れで開発された強化アイテムがシャイニングしかないんですけど!
ワニンッワニンッ
ディシザノッテスッ
黄色に紺が格好良くならないわけがない
やはりティターンズ…やはりバーザム…
不破さんもアサルトで初期は吐血してたけどいつの間にか慣れてた
まあ前年のリバイブもそうだしこんなもんだ
アマゾンネオみたいなメカ拘束具として見てもイイ
V2ガンダムを思い出すカラーリング
アークワンはアーク要素というよりアークなのにだいたいゼロワンってとこがポイントだったんじゃ
オーソライズバスターが後半完全にお役御免になったのが残念
胸のコアっぽいパーツが最終兵器感ある
バッタ立て看板は未だにどうかと思う
ガンモードは好き
ヒューマギアデモの中に交じって掲げてるゼロワン
結局ドライバーの意味ありげなスロットって一つ使われなかったまま?
02に使わなかったっけ
ゼアとアークの合作フォームなんて題材の美味さ的に劇場版の究極フォームクラスだと思う
バスターは暴走状態のメタルがスッ…って持ってた印象が強い
斧って攻撃的なモチーフとほぼほぼ防衛戦と仲裁ばっかな出番が致命的に噛み合わなかったね…
ゼロツーの変身音ダジャレっぽくなってるの好き
ワントゥツー!
妙に子気味良くて口ずさみたくなる
2/4が敵からパクったのをコピーしたやつと敵から貰ったやつか
純ゼア製で最強のゼロワンってシャイニングで打ち止めで
その後別ベルトのゼロツーって感じになるのか?
アークの方がゼロワン弄るのうまかったんだな
超予測と高速移動のゼア
大量の小型ビットみたいなの操ったり暴力的なアーク
社員システムはゼア由来の能力では?
アサルトウルフには無いし
それだとシャイニングじゃ使用不可でアサルトグリップ使わないと解禁されない理由が意味不明過ぎる…
デザインは凄いいいよね
小顔効果狙ったマスクとか仮面ライダーっていう名前そのままな感とか
文字通りの仮面なんだけどヘルメットというよりお面つけただけな感じが気になるとはよく言われてたね
実際変身シーンもそんな感じなんだけど(最後に面パーツがくっつくバルカンやバルキリーがわかりやすい)
電王も仮面を変えるタイプだけどそういうのはあんまり気にならなかったんだよなぁ不思議
ゼロワンの強化形態はヒューマギアのサポートが無いと本領発揮出来ないっていうのが或人っぽくて好き
行動予測×自在に動かせるビットってめちゃくちゃ殺意高い
メタクラは間のレッツラーイズをもっと聞かせて欲しかった
危険な力だけど使わざるを得ないって状況もあったしハザードのAre you ready?ready?…みたいに変身を迫られる場面で使うかと思ってた
ゼロワンゼロツーときて
次は何故かバージョン(V)3とかになってそう
導き出した最適解がスペックの底上げなのはAI感あって大好き
でも地味なのも出番少ないのもよく分かる
メタルの出番が多かったのは結果的に良かったと思う
「ゼロワンとしての最終形態」に説得力出たよね
あとバッタモチーフとしても今までにない大群は最強感半端ないしその手があったかとかそれやっていいんだできるんだみたいな衝撃が
みんなの力でエビバディジャンプ!もなんかいい
今年ドローン使って砂漠突破しようとするバッタの大群の映像見たけど
蝗害ってああいうのなんだな…
ぶっちゃけ最終フォームもメタクラでよかった気がする
ゴテゴテからシンプルに!ってのの良さも分かるけど
メタルクラスタ越えれないからもうベルト変えろよ
変えた
スペック的に何もかもぶっちぎった
赤目のメタルクラスタが好きだった
ヒッ…ってなる
平成一期なら最終フォームだった
戦闘スタイルもビット使ったり高速移動しててカッコよかったし
社員とシャインかけてたとこも俺は好きだったよ
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