シミュレーションでただ一つの勝利への道予測するのいい…【仮面ライダーゼロワン】

仮面ライダーゼロワン

AIが何億回も演算シミュレーションを繰り返すのを
タイムリープに見立てるのはなんかすげえなって感心したよ

二周目が始まって一瞬真剣に放送事故を疑ったが逆行だった
もっと言えばシミュレーションだった

1000%死んだ時に自分でも驚くほどショックだった…

わかる

何を今更とかシナリオの都合とかいろいろ抱えたものはあるんだけどサウザー活躍したらやっぱりちょっと嬉しい…

あんな声も出さずにあっさり死ぬと流石にショック受けた

アークも同じ事やったらどうなるんだろうね

あいつ所詮ゼア以下のスペックしかないからここまでシュミレートするのは無理なんじゃね?

ゼア乗っ取れたんだからゼアと同等以上なんじゃないの?

え?02タイムトラベル能力付いちゃうの?ってぼんやり思いながら見てたけど
シュミレーションしまくってたは高性能PC感溢れてて納得のいく良いパワーアップだった
能力も瞬間計算っぽいし凄くいい

なんで迅が時間稼ぎしてくれてるのに逃げないんです?

俺は逃げない!!!

ランペイジの変身キャンセルはそんなことしていいのかよってなった

会社が破壊されるのまで防ぐ結果を導いて欲しかった気がする

ベルト無い時に本拠地へ乗り込まれた時点で詰みだし
後は後ろから撃たれて死ぬか前から撃たれて死ぬかの二択でしかない

逃げると計算に若干の紛れが発生するので逃げなかったのかも知れない

全滅前提で最速ループ狙いか…


10億回シミュるのにどんだけ時間かかったんだろう

ちょっとぼーっと見てから間違ってるかもだけど
シュミレーションで自我が芽生えるってヒューマギアのシンギュラリティって簡単に超えちゃえる?

はい
というか元々ヒューマギアはバカバカシンギュラリティを迎えてたしそれを狙ってテロを起こしていたのが滅亡迅雷.net

何度もシミュレーションさせる演出なのは分かったけど
なんでアークゼロが襲撃してくること知ってシミュレーションに組み込めてるんだ…?

何十億通りもやっておけばアークゼロが襲撃してこないシミュレーションもやってただろうし
視聴者に見せられていたのがたまたま現実との一致度が高かっただけだった話じゃない?

それこそシミュレーションなんじゃない?
この流れとゼロの行動目的からして確実にここにくるだろって

シミュとは言え迅は頑丈だったな…

最初のシュミレーションにイズが居合わせていなかったのは何だったんだろう

1000%を全く信用してないことがわかる演算

現実だとアークの洗脳責任を感じるんだろうか天津垓

1000%私じゃない!

真っ先に1000%死んだのはちょっと私怨入ってると思う
いやまあ複数死ミュで真っ先に死んだ場合なんだろうが

迅がある程度耐えてくれるという前提でないと次の段階に進めないんだ

あのデスビームは全くの初見だったけど
よく予測できたなゼア

面白い試みだけどドラマでやるには演出だけどわかりにくすぎる

何故かアーク襲って来ない→セーフとかいうのは
最初の1,2回目で潰される演算結果だと思う

起こりうる可能性を全部考えてたにしても突然攻めてきて謎のビーム出してくる可能性とか何パターン目で思いつくんだろうな

泣くまでシミュレーションさせた或人社長許しません

シミュレーションの1000%は若干イズの私怨が入っていても驚かない

アーク攻めてくる
迅盾になる
或人死ぬ
インテリジェンス社長室に全員集合
死体は生き返らない 天津垓悪びれない
天津垓死ぬ
唯阿死ぬ
不破死ぬ

えっ?タイムリープ?科学系のライダーで?
えっ?また死んだ?と思ってたら
最後にそういう仕掛けだったのかぁと感心したし面白かった

タイムリープが発生する世界線がシミュレーションされました

変身中倒せばいいじゃん!をやるのは糞過ぎる

1000%はこんな時でも1000%って言う

まあこれは言うと思う

先週1000%やめたら?って言われてたのが何も響いてない!

ゼロツードライバーも出来てアルト社長も助かるけど1000%は死ぬとかいうシミュレーション結果も
一つくらいはあったのかも知れない

アルト社長が死ぬ可能性ばかり模索してたっぽいのでそれは多分一切見てないよ
1000%が生き延びる可能性くらいはあったかもしれないが

カチコミに来ないシミュレーションもありはしたんだろうな

カチコミに来ない場合は普通に或人が死なないので失敗なんだろうか

アークが飛電製作所にやってくるところでなんかダメだった

社長が死んだ後の展開までシュミレートした意味ある?

死んだ後にどう思うかでもしかしたらゼアが起動するかもしれないし…

イズ曇らせ作戦なのでなんならそこが一番いる

まあ要は或人社長がいなければ誰もアークゼロに勝つ事も出来ずに死んでいくって事だろうし

シミュレーションしてるイズは全てシミュレーションだと知ってるけどシミュレーション内のイズは何度やっても助けられず死なせて後悔の涙を流してたんだよね…

イズが泣くと新アイテムが出るぞ

img.2chan.net/b/res/712119886.htm


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コメント

  1. ドクターストレンジのパクリ

  2. カチコミしてこないでゼロツードライバー完成、全員万全の状態でアークゼロ戦が理想ルートだったんだろうけど、まぁ無理ですよねって。
    ただデスビームは反則でしょ……

  3. 他のキャラクターの存在意義を根こそぎ否定するやり方で好きじゃない
    頭の中で完結するし役に立たないからお前らいらねって言ってるようなもん

  4. ああいう時にあるとシャチョは逃げないってとこまで確定させているの
    やっぱりイズだなぁっては思った

  5. シミュレーションの開始が或人に言われて机の上の資料を手に取った後だとすると演算にかかった時間は割と短そう。やっぱり性能ヤバいな

  6. シミュレーション内ではバルカン、バルキリー、サウザーがアークと戦う場面とかあったんだろうなと思うからそれを見たかった

  7. 自分のことが好きな女の子に何十億回も自分の死を見せてできたアイテムが弱いわけ無いよね

  8. 相棒に(悪)夢見せて作り出したアイテムいいよね

  9. このコメントは絶版候補に設定されています

  10. ※9
    まぁイズはもともとゼロワン計画に関わっているヒューマギアって説明があったからあらかじめゼアと同様…というかバックアップになる機能があったんじゃないかな?

    ……ごめん、苦しい擁護ですわ
    圧倒的に描写不足だよね
    つか普通に1000%たちと協力してゼロツー作るでよかったよな

  11. イズの涙の伏線回収に躍起になった結果キャラを蔑ろにしてしまった感
    結局そのせいでゆあさんは仲間になってから2ヶ月?くらい1度も役に立たなかったという残念なことに

  12. ※9
    誤字ってて草
    長文で書くなら送信する前にしっかり確認しようね!

  13. ※10
    協力して作ろうルートが一番最初に俺らが見た話だったんだろう
    明らかに頼みに行ってたっぽいし。でもまぁそれじゃ間に合わなかったし或人もやられるからそのやり方は却下って感じで
    この辺コロナ無かったりとかしたらもっと分かりやすくじっくりやったのかな

  14. ※9
    知ってるか?思いはテクノロジーを超える、らしいぞ

  15. でもイズってもう一つのゼアでもあるから出来ておかしいことは無くない?
    もっと協力してほしかったのは分かるけど最終決戦で本当に協力してくれたらいいや

  16. まあ正直な話他のヒューマギアはゼアから一方的になんか送られるだけだったっぽいのに対してイズは自分から衛星ゼアにアクセスすることが出来たりと特別感はあったからなるほどって感じだったけどなあ。今までのは衛星の中に入ってる人工知能に同期してるから衛星の方にアクセス出来て衛星の方が今回のアークによるハッキングを受けたことでデータを完全にイズの内部に移動、そこからゼロツープログライズキーになったってことよな

  17. 少し前からイズがゼアになってて、10億回或人をシミュレーション上で死なせたらイズが悲しくなってシンギュラってそこからイズの脳味噌がゼアになって耳から出てきて、ゼロツープログライズキーに変化した。そして或人が書いていた落書きみたいな設計図からゼロツードライバーが唐突に湧いてきた。

    わかんねぇだろ…? 俺もわかんない

  18. ※16
    そもそもゼロツードライバーってゼロツーキーにゼアのアイテム作るプリンターあるらしいから急に不思議な事が起きて出てきた訳じゃ無いんだよね

  19. ※17
    これが宇宙の彼方のファンタジー

  20. 結局ゼアとイズ頼みだったのがなぁ
    アイデアを出してるだけ今までの或人よりかはいいと思ったけど
    …というかゼアもアークゼロのことを予測出来ないのは置いといて滅亡迅雷が強くなる可能性も予測出来なかったのかよ
    ゼアが製作したシャイニングも滅にラーニングされて圧倒されてたし
    復活した迅は滅亡迅雷の中でイレギュラーなことになってるとはいえバーニング迅もサウザーと同等ぐらいのスペック持ちだし
    ゼロワンの中で一番強いメタクラもアークが製作したものだし…
    製作側は後々の事とかしっかり考えてるのかね

  21. スレ画の後に喜びつつも拗ねた顔するイズちゃん最高だよね?

  22. ※18 まあ登場の仕方が今までみたいにレーザーが射出されてって方法じゃなかったから分からなかった人いただろうからなぁ。来週以降のゼロツーがキーの能力で同じような感じで作ってくれたらそういう事だったのかって納得してくれる人も増えそう

  23. ※17
    設定見て、どうぞ

  24. ※20 滅亡迅雷が強くなる可能性というか本来はあの時点で滅亡迅雷全機撃破されて当初ゼロワンとして予定されていた戦いは完全に終わってたし。

  25. ※17

    しかも或人は途中で飽きて新フォームの名前考えだしてるし(公式ホームページ)

  26. ※20
    ちゃんとその辺の疑問に関しては公式がしっかり答えてくれてるぞ。12月に行われた大森高橋へのインタビューで2人は「先の展開は考えてません」と笑いながら言ってる

  27. ※22
    ホッパーブレード使うからその時やってくれそうだけどね
    今回の時点でキーだけでもシャインシステムとプリンター機能使ったし

  28. シミュレーションを元に最善の行動をするんじゃなくて、イズの感情を刺激するためってのがよく分からん
    アークゼロが来ることを分かった状態で、10億回もシミュレーションしたのに製作所大破したけど良いのか?

  29. ※28 ゼアと同期しているイズに新しい感情による刺激という今まで存在しなかった要素を与えることによって今まで存在しなかった結論をゼアの中に作り出す為とか?

  30. 深く考えてはいけない(戒め)

  31. イズに精神的ストレスを与えてゼアを起動させる
    つまりイズを曇らせることが目的のシミュレーションだから割と酷いよね

  32. ※24
    まぁ確かに滅亡迅雷は一応全員倒されたけど
    不破さんの脳チップの中にいた亡の処遇について全く考えてないのがなぁ(ゼアがショットライザーのシステムを知ってるかどうかで変わってくると思うけど)
    てか一応撃破したとはいえ滅も雷と迅に比べて原型ある程度留めてたし復活する可能性も考えてなかったのかよ…
    あくまでも一回撃破 壊滅出来ればそれでいいのかもしれないけどそれはそれでどうなのって感じ

  33. 本来ならエモさで高評価で乗り切れるところを
    結局ノリにのれてないのが全てだよね
    第二章で顰蹙買ったのが未だに足を引っ張り続けてる(コロナを踏まえても)

  34. ゼロワンはAIだのなんだの語ってるが所詮主人公は売れないお笑い芸人だしビルドはおろかドライブ辺りと比べても技術的な描写はお粗末
    結局イズ以外なんもしてないしな(迅は一応時間稼ぎしてたがそのくらい)

  35. ゼアだけだとアークに勝つとか無理だろJKで思考が止まるから
    既に一度シンギュラリティに達してるイズを更に刺激して、中にいるゼアにも変化を起こさせようとしたんだろう
    その間に或人社長しぬのやだ…どうすればしなないの…?とイズの目的がスライドして「或人と共に夢を叶えたい」という願いが強まった
    →ゼアの方もイズから直接或人の構想を見て「アークを超える」ではなく「或人を救う」方法に着目できた
    結果的にそこから生まれたゼロツーが或人を生き残らせ、アークを超える手段になった ってことだ

    あと構想途中で飽きてゼロツーの名前考えてたって所まで叩くのはさすがに揚げ足取りが過ぎると思いました(小並感)
    別にずっとそれにかまけてた訳じゃないだろ…

  36. ※19
    正しく
    ギンギンギラギラギャラクシー

  37. ランペイジも既存のプログライズキーのデータてんこ盛りだしサウザーのキーもアークがアップデートしただけで新しさが無いからアークの予測を超えるアイテムをあの二人が開発できるかは微妙じゃない?

  38. 今まで出会った沢山の人の力でパワーアップアイテム誕生はホッパーブレードでやったやん
    協力したらしたでもう見たって叩くくせに

  39. 普通に、ゼアの力+飛電の力+今まで出会った仲間たちの力+今までは対立していたZAIAの力+諸々=仮面ライダーゼロツーって展開の方が好みかな……

  40. てか01嫌いになった人に何言おうが何見せようが嫌いなんだろうな
    ただ少なくともここで発言してるって事は、みんなライダーやら特撮好きではあるんだろうから
    特撮好きなもん同士でお互い不愉快になる様な事はやめた方が良い

  41. 無からドライバーが湧いた(ように思える)問題、
    サイトでキーのスペック見れば理由わかるっていうのはそうなんだけど

    まずサイトでわざわざそういうスペック調べる前提なのがさも当たり前みたいな感じで
    TV本編では何の説明も無いこと自体おかしくね??

  42. ※41 なんというか割とそういうこと多くね?

  43. ゼロワンに限らず。

  44. ライダーコンテンツ自体が好きな人といくつか特定のライダーが好きな人はそりゃいつまで経っても平行線だよ

  45. イズからシミュレーションを提案して或人もその覚悟を受け入れるって展開のがよかった
    或人ひでえなってなるよやっぱ

  46. >>28
    シミュレーションって不確定要素まで全部予測してたらそれこそ途方もない回数思考する必要が出てくるし
    全員生存&ゼロツー誕生までの最短をシミュレーションするならアークが乗り込んできて迅が立ち向かい飛電製作所が大破までは確定したものとして進めるのはそこまでおかしい事でもない

  47. なんか、イズのハードウェアスペックって衛星ゼアを吸収したアークよりすごいの?って問題がすっぽり抜け落ちてる気がするんだけど AIは機械の霊魂じゃないんだからさ

  48. 正直機械がシンギュラリティに達する って時点でファンタジーなんだからそこまで徹底したリアリティ求めるのもなんだかなあだし、ゼロワンの制作自体がお仕事勝負周辺で暴走破綻した部分のアフターケアもやってる気がするから 制作頑張ってるなあ としか思わない
    某監督が3話で降板させられたあとに頑張って作られた某真ゲを思い出す(個人の感想です)

  49. 連投失礼
    ゼロワン楽しんでます

  50. ※47 むしろアークはあの存在そのものがソフトウェアみたいなもんじゃないの?ゼアというソフトウェアがイズの内部に避難し、残った衛星ゼアというハードウェアをアークというソフトウェアが乗っ取った。って解釈してた。実際どっちの人工知能も超小型かに成功してるわけだし

  51. その時、不思議なことが起こった的な感じで見れば大丈夫だよ(昭和理論)

  52. ドクターストレンジ

  53. 嫁がストレンジで夫がアイアンマンの
    仮面ライダー版アヴェンジャーズかな?
    指パッチンしなきゃ…

  54. あのシミュレーション、アークに勝つ方法をシミュレーションしてるんじゃなくて、イズが泣くまで自分の死ぬ様子を何十億通りを見せるのが目的なのなかなかにサイコパス。

  55. ※54
    ヒューマギアには人の心があるというスタンスの或人がこれやってんのはこえーよ。

  56. ※55
    アークにはそこまでやらないと勝てない 感を感じたけどな

  57. これこそ勝率1400万605分の1

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