仮面ライダーウィザード、当時とだいぶ評価が変わった気もする

評価仮面ライダーウィザード

改めて思うけど、ウィザード好きよね
いや、無難に終わったし、普通にカッコイイから分かるけど

話の筋は無難オブ無難だけど
キック主体アクションとか要所に挑戦的なトコ観えるの好き

嫌いじゃないんだよなあ
終盤に向けての盛り上がりに欠けるだけで
「もっと面白くできたんじゃ」って思いが強い

ウィザード面白い部分は本当に面白いし
何よりカッコいい

まあメイジ出てきてサバトの準備が進んでいくのはもっと中盤辺りからじわじわやってよかったとは自分も思う
ビーストもすぐ協力体制なったし敵サイドでガンガン動かしてほしかったみたいな

指輪着用でパンチ禁止制約からのラストバトルパンチは痺れたね

最終的にコヨミを復活させるんじゃなくて心を救うと決断した晴人との対比になってる

ウィザードは映画もあんまり外れなかったイメージ
戦国がちょっとアレだった気がするけど、ウィザード編に関してはエピローグとして凄く良いし

個人的には好きなセンスなんだけど白い魔法使いドライバーはどうなの

正式名称ワイズドライバーだから許して

本筋に関係のある話とゲートを絶望させるのに趣向を凝らしてる話は基本的に面白い
ビターなオチが多いからそこらへんは好みが分かれると思う

アンダーワールドのコヨミにホープリング渡すの好き
あれで完結でいい

子供向け特撮だから救えなくてファントム化って展開が絶対に出来ないのがな

それすると晴人さんが持たないので仕方ない

晴人さんは割と常にギリギリな人だからな…

色々不満点は見てるときにはあったけど終わってみたらウィザードもビーストも白魔も全部見せ場がまとまってて好き
得にビーストなんてあそこまで魅力的になると思ってなかった
メイジ出す伏線を序盤から撒いて欲しかったくらいしか不満点無いな

パパネタ抜きでクソ野郎なのになんか綺麗に死んだのが解せない

綺麗か?
目的は果たせずサバトの副産物で利用するだけ利用して使い捨ててたファントムにまんまと出し抜かれて全て奪われるって最高に無様な最期だったが

コヨミ救えなくて心を救う形に持っていったとはいえ
晴人さんよく大丈夫だったよな

コヨミのこと考えたら絶対に生かしておいちゃいけないはずのグレムリンが
ずっと泳がされてたのは何だったのだ…

笛木にしてみたら雑魚もいいとこだし眼中になかったんだろ
だからこそグレムリンは最後の大博打で勝てた

ハーメルケイン好きなんだけど立体化が全然ないのが惜しい

俺の希望が溢れる世界で俺が負けるわけないんだよ!
いいよね

CMや予告で後半だけ聞いた時はなんじゃこれと思ったけど実際見ると美しすぎてそりゃそうだわとしか言えなかった

これやってたら白魔にも勝てたと思う

CM見た俺「なんか負けフラグくさいこと叫んでる…」
映画館俺「勝ち確だわこれ」

メデューサの妹とか人生ズタズタすぎて笑えないんだよなあ

ジオウにウォッチ渡したら大勢の犠牲者が救われそう
ウィザードウォッチでもそうかもしれないけど白魔ウォッチなら確実に

本編後の晴人さんは便利屋過ぎるよね
魔法使いって肩書きならそれくらいしてくれてもいいけど

笛木が使わない以上タイムでコヨミ救うのは無理なんだろうなって

笛木の役者さんの演技良かったなあ

最終回でインフィニティ指輪渡すのがめっちゃ好き

may.2chan.net/b/res/745306420.htm


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コメント

  1. 面倒なことになった(対処できないとは言っていない)
    本当に面倒だっただけな奴があるか

  2. 割とリアタイの意見なんてその場のノリでアンチを馴れ合いでしてたりもするから落ち着いた頃に1人で見ると印象違うと思う

  3. 敵も衝撃的でしたよね(友好的とは一切言っていない)

  4. フェニックスとメドゥーサで
    人間とはわかり合えない怪物をお出しして
    笛木とソラで人間を逸脱した魔物をお出しするの好きだけど嫌い

  5. 最近だとよくウィザード関連のスレ内でグレムリンVSツクヨミが始まる印象
    まああの髪と服なら切りたくなるけど…

  6. 今見てもリアタイの時も別に印象は変わらないかなぁ アクションが良くてそれ以外は極一部を除いてただただ淡々とやってるような作品 嫌いな点は少ないけど印象に残るシーンの殆どが戦闘シーンしかない

  7. リアタイ時無駄な話が多くてそんないい印象なかったのに数年後に見なおしたら数割増しに面白く感じた
    やっぱ一週間ごとに見せられるか自分のペースで見るかでも体感の面白さって随分と変わるもんだわ

  8. YouTubeで初見してるんだけど、ちょいちょいここのコメントで出てくるツクヨミの髪を切ろうとしてる奴の元ネタってもしかしてウィザードなの?

  9. ウィザード終盤が盛り上がりに欠けるって嘘だろ
    ウィザードの問題点って強烈な中弛みだぞ

  10. ※9
    上で言われてるのは「終盤に向けての盛り上がり」だから中弛みもったいなかったよねって言いたいんだと思うぞ
    コヨミの役者さんの都合?でちょいちょい出番少なかったのももったいなかったかもしれん

  11. ※8
    そうだよ。ウィザードのヤベー奴の台詞だよ

  12. 今配信で見てるけど、ファントムなのにお前は面白い奴だ的なこと言って何だかんだ協力してくれるドラゴンさんすき

  13. そうか?俺にはアクションがカッコいいおかげでリアタイで既に良い印象だと錯覚してた力がある

  14. デレデレ晴コヨ派ドラゴンくんすき

  15. 最終回3つあるけどどれもいいんだよなぁ…
    小説は見てないです

  16. なんかのインタビューの平成の昭和ライダーってのが凄い納得した
    ライダーバトル、怪人との共存に疲れたら観たら良い作品

  17. アクションはガチでシリーズ最強格
    戦闘シーンだけ繋いだソフト売ってほしい

  18. ※13
    錯覚だと自覚してるのか……

  19. キックの時腰マントバサァッてするのたまらなく好き

  20. 4人の人柱の中で、晴人だけウィザードなのは何故なんだ

  21. ビーストって名称は別のライダーに回しても良かったんじゃないかなって思ったけど、好きだからいいや

  22. ※20 晴人のファントムが特別だったからじゃね?ドラゴンは他のファントムと違って四属性使えるし

  23. キバとウィザードは一気見すると評価が抜群に良くなる(けどリアタイだと評価されづらい)タイプだと思う
    割と話が複雑で先週何が起こったか忘れそうになるキバと話が中々進まないウィザードで理由は違うけど

  24. OPの昨日今日明日未来のところでワチャワチャしてるの好き

  25. アクションに関してはアクターのウィザード、技術のフォーゼってイメージだな平成後期の中で好きなものだと
    中だるみっていうのは同意かな
    どうしても白い魔法使いが本格的に動き出すまでの展開は単調になりがちだった、ソラにしても何か暗躍してるっぽいけど特に話は動かないって事は結構あったし

  26. 主人公がちゃんとヒーローしてるのは好き
    話はマジでつまらない

  27. 本当のシンプルイズ No.1 仮面ライダー
    ウィザードの事を 俺は当時から今でもこう思っているので、クウガやアギト、ファイズのデザインが シンプル????ってコメントに今でも違和感沸く…。 (笑)

  28. 寄り道回がもっと当たり多かったら名作だった

  29. 当時はダブルから続く2話完結、強化フォーム+二号ライダーのタイミングが似たり寄ったりでマンネリだったなあ
    オーズの時点でかなり胃もたれ気味だったのにそれ以上に偏屈な性格のゲストキャラが多かったのもあって終盤に入るまでは惰性で観てた感

    今一気見したらもちろん面白く感じると思う

  30. 当時は若く、晴人さんの目の前でファントム生まれて折れかけるけど再起して最強フォーム! になると思ってました。それやってたらバッドエンドだわ

  31. 色んな所でも言われているけど、ソラはニチアサでお出しして良いのかって言われるレベルの殺人鬼
    ファントムを乗っ取るのは流石に引く…

  32. 当時の5chじゃ本筋どころかディケイド客演回ですら「つまんねえ」とボロクソに叩かれてた記憶。
    あのときと比べたら評価はだいぶマシになったのではと思う。

    勧善懲悪がはっきりしてるから個人的には好きな部類の作品。

  33. 当時からまともに見てない奴が無色とボロクソに叩いてた記憶。

  34. 戦兎もそうだけど、晴人が本物のヒーローとして成長していくのが良いな、と改めて見て思った。

    客演時の晴人のヒーローしてる感じがメッチャ良い。

  35. 今では一番好きなライダー
    ほかのコメでもあるけどウィザードって本筋の流れ以外は昭和ライダーだよな。勧善懲悪、ゲストキャラの悩み解決やアクシデントが起きる単調なドラマの繰り返し、昭和ライダーは基本ストーリー性がないからまあウィザードは本筋の話があるからそこだけは違うけどウィザード好きになれない人って昭和ライダーもつまらないと思ってるのかな
    今はストーリー性が高いものじゃないと評価されないからもうこういうライダーは多分来ないんだろうなあ…
    俺も昔ストーリーが面白いとかつまらないって先入観がなかった時に見たからデザインで一目惚れしてハマったけど今見たらゼッタイ好きになってないと思う

  36. 思い出の品壊すとか絶望のきっかけがマンネリで、それで?ってのも多かったからドラマ的には評価低くなるよ
    アンダーワールドほぼイベント戦だから緊張感ないし
    晴人の人間性を理解した後見ると印象変わるし、仁藤いいキャラだしアクション格好いいけど

  37. ウィザードと同じぐらいガイムやゴースト辺りまでは助けてライダー!の表現は分かりやすいんだが近年は目立たないな。

  38. 「終盤盛り上がる保証もない中弛みに数カ月間付き合わされた作品」と
    「終盤盛り上がると聞いた上で中弛みと付き合い短期間に一気見した作品」
    だったら印象変わるのは当然よねって

  39. 多分24話だったらうまく終わった

  40. ゼロワンも終盤に巻き返したら再評価されるのかなあと思ったけどよく考えたらあと10話って既に十分終盤だった

  41. ※39 24話って基本無理だよ。

  42. 九官鳥以外は全体通して面白かったと個人的には思う
    あの回はなんか違和感しかなかった

  43. 今週のつべの配信で国安0課もファントム相手に色々頑張ってたみたいだから最初はg3とかイクサみたいな2号ライダー開発するのかなと思ってたけど全然そんなことなかった

  44. ※40
    チェケラというしこりがある時点で再評価されてもクウガ・W以下確定なんだよなぁ…

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