仮面ライダーサウザーがやられ役として当たり前になってきた

仮面ライダーゼロワン

3日後100倍だかんな!

1000倍じゃないんですね

爆発後もそろそろアフロや上半身裸とか欲しい

四面楚歌

あのまま滅が天津殺してたらアルトくんどうするつもりだったんだろう

うわあああやめろ滅!
お前の夢はそんなんじゃないだろう!

滅お父さんに殺されはしないもベルト破壊くらいはやられると思ったのに…

今回も戦術的には1000%の勝算ありで進めてたのにね

言ってることは悪を倒して社会正義を守る正義の味方なのは間違いない

毎回1000%がボコられながら話が進む

次net襲撃するときは亡対策にザイアスペック外して行ったほうがいいな

フワが死にかけた技食らってピンピンしてるこの人はどんだけ丈夫なの

単純にサウザーが硬いからじゃね

毎回社長スーツぼろぼろにされて帰っていく人

毎度ボロボロにしてるあの服は何着目なんです?

1000%が捨て台詞吐いて帰っていくシーン結構好き

もっといろんなバリエーションでボコボコにされて欲しい

なんか諸悪の根源ではあるんだけどボコボコにされすぎて可哀想になってきた

このまま延々サンドバッグにし続けるのもつまらないのでなんか強化フォームでも上げたら?という感じになって来た

あのベルト拡張性が無いからザイアで新しく強いプログライズキー作っても亡にハックされるしアーク利用して強力なプログライズキー作ろうとしても滅亡迅雷が警戒して阻止してくると思うから無理では…

一応敵同士のバトルだったけどこっちやられた方がすっきりするんだよなあ

こいつにザイアスペックつけて操ればみんな幸せになれるのでは…

基礎能力は高いけど特殊機能がジャッカー頼りだからな、その辺何とかしないと

1000%今回途中まで調子良かったのに

しっかりギーガーで詰めとく周到さは好き
だけどギーガーがダメな奴だった

とはいえ亡がやりたい放題するのでヒューマギアもザイアスペックも表で使えなくなったわけだが
どうするのこれ

負けたら徒歩で帰宅するの何回目だろ

今日はこのぐらいにしといたるわが板についてきた

今日中に潰してきます宣言して出来なかった謝罪会見するの?

飛電元社長による妨害があったと言い訳しておこう

飛電インテリジェンスの社長になると呪われるんじゃ

ザイアスペックを付けた相手にヒューマギアを買わせることも可能

使ってないプログライズキーのデータもジャッカーで収集してくれば
もうちょっと強くはなれるんじゃないか

img.2chan.net/b/res/687680085.htm


仮面ライダーゼロワン
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コメント

  1. 次は雷にやられる番ですね分かります。

  2. 今回45%がやってた事って或人に邪魔されるいわれなくね?

  3. やっぱりジャッカーがないとほぼ何も出来ないんだな
    …ドライバーでレイダーキー使えばいいのに
    ライダーのパワーなら不破さんみたいにキーのこじ開けとか出来ると思うし

  4. 45%ってほんとジャッカー頼りだよな
    スペックだけなら格下の滅にすら火力でゴリ押しする勝ち方してたし、肉弾戦では一発も攻撃与えられない所かジャッカー無くなった瞬間に滅にボコボコにされて負けたからな

  5. これが見たかったんだろ?とばかりに
    ボロボロで捨て台詞を吐いて去っていくテンプレキャラになった

  6. 今回の45%はかつての或人の立場と同じで、記者会見で言った内容も同じ(セキュリティ改善したから大丈夫です!で駄目なとこまで同じ)だったからなぁ
    本日中に滅亡迅雷を潰します宣言して実行に移ったところは或人よりちゃんとしてた

  7. 子供はこんなノルマのようなワンパターン戦闘を見せられて面白いと思ってくれるのだろうか
    俺はつまらんと思っている

  8. ばいきんまん

  9. 一般市民から見ると自社のバグについて直ぐに声明出してその日のうちにバグの原因たる滅亡迅雷を潰しに行くって普通に正義よな
    それに対して追い出された前社長が滅亡迅雷殲滅作戦を妨害した挙句テロリスト一味の復活の手助けしてるんだがやばいだろこれ

  10. よし(適当)でおなじみギーガーに頼った時点で敗北の確率は1000%

  11. まあそのテロリスト作ったのはその社長なんだけどね

  12. 1000%が一方的のはつまらなかったが
    安易にボコボコにされるだけなのもつまらない
    正宗みたいにスペックで負けてても色々としてくれたら面白いんだけどな

  13. ※4
    あれは滅が強すぎたからしゃーないよ

  14. キャラは普通にイラつくし、5番勝負の時期はさっさとぶっ飛ばされないかなぁとか思ってたけど、話の終盤に怪人の代わりとしてとりあえずぶっ飛ばしといたらええかって感じで雑に扱われるようにしか見えなくて、これはこれでなんだかなぁ………

  15. ※8
    辞表パンチは実質あんぱんちだった……?

  16. 毎度毎度この展開が続くと仮面ライダーというよりアンパンマンみてぇ

  17. ※2
    滅亡迅雷はヒューマギアなので或人社長の守護対象
    それによる被害は考えないものとする

  18. キックの直撃食らって大爆発した時は、もしかして死んだ?と思ったわ。

  19. 正直、作品そのものが何をしたいのか良く分からなくて面白くない

  20. サウザー序盤は滅に苦もなく勝ってたし強いと思う

  21. ジャックライズはバリエーションが豊富だけど特に今回めっちゃ使われてて良かった

  22. 正直一話ごとに色んなパターンで攻めてくるバイキンマンと話ごとのゲストとかと協力したりして戦ったりとバリエーションが多いアンパンマンのが見てて面白い、オススメは劇場版

  23. ※20
    スペック差見ればサウザーが勝って当たり前やのに格下相手に勝って強いと言われても…

  24. 全て天津垓が悪い、で完結しちゃうのか気になる
    滅亡迅雷って無罪放免なの?

  25. 或人や不破さんが天津の息の根を止める事は倫理的にできないのは分かる
    今回ばかりは何で天津が56されないのか理解できねえ… 何なのこの茶番劇

  26. 愛嬌のないバイキンマンって前何かのスレで言われてて草
    メタクラ、ランペイジ、蜂、焼き鳥、サソリ、雷、亡を相手にしなきゃいけない45%さん
    なんだか可愛そうになってきた…

  27. 今回で退場させるにはまだ45歳周りの謎が多すぎるからね。メタ的な目線で見るとその謎が明かされない限りは生存は安泰じゃないかな。早く45歳の過去が知りたい。

  28. 今回滅が放ったのはキー2回掛けの「スティングユートピア」なので
    バルカンパンチングコングに勝った「スティングディストピア」より強力だぞ

  29. 劣化版神でしかない残念なキャラクター

  30. 今回途中から完全に絶望しかない状況で孤軍奮闘してる姿を見てたら中々あっぱれな奴なんじゃないかと思えてきた

  31. ※23
    たしかにスペックを見れば差は歴然ですね。しかしサウザーは、最近負けてばかりという意見が目立つ割に強いと思った訳です。

  32. 失敗しても飛電の社長として声明を出しておけば、飛電インテリジェンスのイメージダウンになるから損は無いってすんぽーよ!

  33. もうなんか逆に好きになってきたわ

  34. 天津がスペック頼りって言うけどそれと互角だった迅はどうなるんだ…?

  35. 結局は天津がアークゼロのような気がする。そしてザイア本社の社長がアークそのものだったりしてね。

  36. 浪費させられてから滅にやられたので、序盤と同様、普通に戦えばサウザーやな。

  37. コイツをヒーローとして扱うのはもう絶対ムリでしょ
    ハッキングあっても部下を躊躇いもなく切り捨てるし
    結局ジャッカー使われなくされたらほぼ何も出来なくなるって結構致命的だよね

  38. 仮に共感出来たところで元凶だからお前が言うなになるし応援なんて出来ないんだよね

  39. 逆に言えばジャッカーはめちゃくちゃ強いんだよな
    ライダーでも屈指の有能武器だと思う

  40. ※38
    或人にも天津にも共感出来ないのが致命的過ぎる

  41. このコメントは絶版候補に設定されています

  42. ※37
    仲間がボコられてても平気で見捨てる奴が主人公だしバランスはとれてると思うよ

  43. ※4
    ジャッカーの必殺技無しでバーニングファルコンと互角の戦いしてた時あったんだけど忘れちゃった?

  44. ※37
    切(斬)り捨てる(物理)

  45. 1000%は糞だけど今回ばかりは1000%に同情するわ
    或人はほんまお前人間なのか?

  46. 面白くないって言いつつ視聴継続するやつ嫌味じゃなく素直にすげえと思うわ
    普通切るだろ……

  47. 結局は肉体的ピークをとうに過ぎた45歳の実業家のおっさんだからな
    ジャッカーを対策されて真っ向勝負に持ち込まれたら若者やロボットに遅れを取るのはそう不自然じゃない

  48. ※46
    もう面白くないとかいうレベル超えてるからな
    ゼロワンは伝説になる作品だと確信している

  49. ※46
    ストーリーは諦めてアクションの方を目当てに見てる人もいるんじゃないの?
    アクションは一定して評価高いし。
    今回も久しぶりにメタルバッタ使いまくるメタクラとか色んな必殺技を連打するサウザーとかスティングユートピア撃つ滅とかアクションは相変わらずカッコよかったぞ。

  50. ※48 令和のデビルマソ枠になりそう。

  51. ※50
    もうそれだとエグゼイドもだな脚本繋がり

  52. 短縮決まった辺りから急に面白くなったりして…

  53. ※46 だってゼロワンがどういう結末に至るのか把握しないと、冬映画で現行ライダーと絡んだ時とかこの先客演した時に話理解出来なくなるじゃん。ゼロワンじゃなくて次回作の為に見てる

  54. ※51 エグゼイドの成功も神を貴利矢も永夢の役者のキャラと、元々の題材の一つが汎用性の高いゲームだったからシナリオが組みやすかったことによるもので、高橋さんの功績は少ないと思う。実際、役者の手が加わってない飛彩と大我は序盤は特に設定に粗も多いし。
    アマゾンズ劇場版やゼロワンが高橋さんの本来の実力だろう。
    というか、下手なテレビ作品の脚本家より動画サイトにMMDドラマとかを投稿してる人の方が面白い作品を書けると思う。

  55. ※52 神を貴利矢も永夢 → 神と貴利矢と永夢
    どうしてこうなったのか分からない。

  56. ※49
    この展開に至って遂に「ユートピア」入り名称の必殺技を解禁したのはエモいと思った
    (でも東映仮面ライダーWEBの人物相関図での扱いはテロリストのまんま)

  57. 来週はイズの視点でゼロワンがどう見えてたかで次は不破の時点でゼロワンを見てきた体験らしいから総集編とは少し違う説明みたいなもんか

  58. ※54 前にジャンプ編集部の人が
    コミケで同人誌作ってる中で上手いと思った人達に作品を書かせてみたけど、自分が作りたいと思える物が決まりすぎてて編集からの変更に対応出来て無かった。
    って言ってたのもあるからな。自分でテーマ決めて頭から尻尾まで作りたいように作って高い評価を得てる人は昨今のネットだとそれなりに多いけど、それが周りからの色んな情報を取り入れて妥協変更を繰り返しながら作らなきゃならない製品作品で傑作を残せるかどうかはまた別問題なんじゃないの?キャラに助けられただけで高橋さんの実力はこんなもんって言っても、俳優さんの様子とかを受けて設定とかを色々合わせて話を作れた。っていう点は実力だったと思うけど

  59. ※58 「売るために書く作品」と「書きたくて書く作品」じゃ求められてるものは違うから、難しい話だよなぁ。
    アマゾンズとかは全26話のネットシリーズは上手くまとまってたし、最近は諸事情(予算や震災以後の死への忌避)で負け即退場が出来なくなってクロノスみたいなしぶといボスが多くなって中弛みが起きてるし、期間が長ければオーズの震災や電王のハナさん降板みたいな不測の事態が途中で起きる確率も上がるから、ウルトラマンシリーズやディケイドみたいに半年位にした方が良いのかも。

  60. ※43
    でもスコーピオンキー奪われてるし
    というかあの戦いは派手に空中を飛び回ることが出来ない空間でやってたし(ハンデみたいなもん)
    それにジャッカーがなかったらスラッシュライザーで攻撃もしくは連続必殺で今回みたいに何も出来ないと思う
    ※46なんだかんだで面白くなるの期待して見てる人もいると思うよ
    「今回は面白くなかったけど次は面白いかどうか気になるから見る」みたいな感じで

  61. ※59 確かに見てる側が楽しむにはそうして中弛み無くしてもらったりするのがありなのかもしれないけど、期間の問題で映画を1本しか作れなく無くなったりする可能性もあるし、玩具展開的な問題でそうもいかないのが現状なんだよね。
    それに、ウルトラマンとか見てると1作品放送してから次の作品を作るまでに期間が長い(ウルトラマンはそこをクロニクルで埋めてる)のもあるし、それを回避するには作品始まったとほぼ同時に始めから次の作品に取り掛かったりしなきゃならないと思うんだけどそれだと東映の負担がやばそう

  62. ※61 追記:半年に1本一年通して2本体制にすると片方の作品がクリスマス商戦に完全に参加出来なくなる

  63. ※59 全て売る為の作品だけど
    第三者視点で描いたライダーと
    主人公視点で描いたライダーだと
    メッセージの意味は違うだろうな
    龍騎が過去にやってるけど

  64. お仕事勝負に負けて追い出された元社長(主人公)がテロリスト(1部の敵)に協力して1000%をリンチでボコすとかいうなかなかやばい事態になってるけど、そもそもテロリスト作ったのが45%とかいう地獄みたいな構図

  65. ※63 書いてる途中で「同人誌もコミケで売ってるから『売るために書く作品』のうちに入ってんじゃないか?」という疑問が出てきたけど、※41に書かれてるような特撮やロボットアニメやジャンプの漫画などの商業作品(と一般的に呼ばれるもの)に比べると基本的に同人は「誰かが食っていく為に書いている」色合いは薄いと思うからそのまま乗っけた。

  66. これまでの作品でもクソ回が続くことがあっても
    なんだかんだで4クール辺りになると勢いが付いたらめちゃくちゃ面白くなることがほとんどだから見てるな
    その時点での話が面白くなってくれば過去のクソ回は1ヶ月ぐらい経ってたら忘れるよ

  67. 悪意を仕込んでアークをあんなもんにしなければ滅亡迅雷も生まれなかったしザイアスペックの流通自体には何も問題がなかったのがひどいし、そうでなくても亡相手に好き放題したツケが回ってきただけなのもひどい
    社会のためにテロリストを駆逐します!って体になってるけど自分のケツ拭いてるだけやん

  68. ※65媚びた作品だけ売り上げ出せても意味はないんだよ。

  69. 結局不破にしたことが更に酷いから結局お前にいう資格なんてないんだよね

  70. 4クール作品の35話ってもう大抵の作品はエンジン掛かってるか前半の貯金尽きてくるころだな

  71. ※66 エグゼイドとかファイズの序盤はそういう風にして忘れられる例だよね。エグゼイドだと大我が医師免許剥奪になった理由に説得力が無くてポッピーや院長が理不尽に責めてるだけに見えたり、グラファイトの性格が復活後と全然違ったりとか。ファイズだと気の強すぎる真理と押し付けがましすぎる啓太郎とか。

  72. 昭和作品の35話
    初代 アリキメデス回
    V3 キバ男爵ラスト回
    X 最終回
    アマゾン 終了済み
    ストロンガー V3帰国、マシーン大元帥初登場
    スカイ V3帰国編の後編
    スーパー1 コマサンダーの2つ前の回
    ブラック シャドームーン復活
    RX この者、爆弾強盗殺 人犯人回

  73. ※72 アマゾン短かったんだな…なんかあったの?

  74. ※71
    大我に関してはその辺の詳細説明をなかなか視聴難易度が高いBlu-ray特典に回したことが一番の原因かと

    ファイズの二人に関しては忘れられたも何もないでしょキャラ変わってないし
    中盤以降は精神的にキツくて我を通せる程の余裕なかっただけ

  75. 元凶設定が全ての足を引っ張ってるって悪役キャラじゃなかなかないことだと思う
    あと元凶って言うほど何かできるわけじゃないっていうか所々で他力本願すぎる感じがある
    今回だとアークを作った張本人って或人が言ってたけどコイツにそんなことできんの?って思ったし
    せいぜいが是之助社長達が作ったアークに悪意をラーニングさせて「今のアークに変えた」だけなんじゃないかって感じでさ
    例えば蛮野ですら他人の技術を悪用する技術なんかはあったけど
    45歳の方は本人の実力や技術を感じさせる行動があまり見られない感じ
    例えば悪意のラーニングにしても
    「私は人類の歴史を一から洗い出しその中から人の悪意を抽出してアークにラーニングさせた」とか言っといて
    それっぽい回想シーン入れとけばまだそれなりの感じは出たかも

  76. ※75
    いやこいつ個人単位で言えば本当にアークに悪意のプログラム仕込んだだけなんだけど
    通信衛星アークは今はデイブレイクタウンになってるヒューマギア運用実験都市計画の一部で飛電・ZAIAやその他企業が開発に携わってて、その過程のどっかでこいつが悪意のプログラムを仕込んだってしっかり明言されてたと思うが…

  77. 或人が「ヒューマギアが暴走するのはアークのせい!だから元凶の天津が悪い!」って言ってるのがおかしすぎる……
    少なくとも今回は、正しいことをしようとした天津が身勝手な子どもに邪魔されたわけで、天津の言い分の方が正しかったと思うんだがなあ……

  78. ※75 正直な話をすると、そういう本人の技術とかについて言ってるのを見てもまあ天津垓の設定上仕方ないんじゃないかなとしか。
    他の黒幕キャラ(蛮野しかり神しかり)とかは、本人もまた技術者で優秀ではあるんだからバグスターウイルスを利用して直接あんな事件を起こせたりクリムの技術を悪用してあんなこと出来たけど、天津垓は18歳で企業して大学の経済学部出てZAIA入社して…っていう経歴だから天津垓本人はバリバリのエリート経営者であって開発技術とかはほぼほぼ皆無なんだよね。
    他力本願すぎるとはいえ、元々人を動かす立場にいる人間なんだからそれは仕方ないんじゃないかなって

  79. ※48
    ちゃんと面白いって意見もあるからそれは違うやろ

  80. ※77
    でも滅亡迅雷が原因のことって全部こいつがアークに悪意のプログラム仕込まなかったら起こらなかったことなんだから、ザイアスペックの暴走も自業自得じゃん?
    しかも序盤の滅亡迅雷が暴れてる最中のことも自分の計画に利用してて今回たまたま自分の利益に繋がるから滅亡迅雷を潰すって手を打っただけなんだから、こいつが世のため人のために滅亡迅雷を潰す選択を取った!みたいな話じゃないんだもん

  81. ※54 エグゼイドは失敗だと思う役者をジオウの友情出演でにひっぱっても視聴率取れてない作品になってるもの役者の力じゃないのが分かるだろ。

  82. ※81 エグゼイドは売上は上々だったが視聴率は平成ライダーでも最下位レベルだったような気がするが。
    あと、この時代に視聴率などあまりあてにならないと思う。

  83. ※82 一応白倉Pとか東映側は視聴率も重視してるらしい。ちなみに、ゴーストが5.0からエグゼイドが3.9と言った感じに落ちてビルド3.2ジオウ3.0だぞ

  84. ※76
    何て言うのかな、この場合なら悪意のプログラムを自力で作ったっていう描写が欲しかった
    確か人類の歴史の醜いとこ見せたら勝手に悪意ラーニングしてくれたみたいな感じだった気がして
    なんかもうちょっと働きなさいよと

    ※78
    かなりしっくりきた
    あくまで経営者であって技術者じゃないって考えればかなりの部分に納得がいくと思う
    ただ天津が人の上に立つ立場と考えても何かこうヒューマギアのリコールとかZAIAスペックの緊急会見とか対外的な対応はそこそこよくできてるのに対飛電製作所になると途端に対応が雑というか考えなしな感じがするのがまだ気になる
    責任はほぼ全部唯阿に丸投げだし
    ほぼ毎回隊員達二人ずつだし…
    滅と大量のトリロバイトな滅亡迅雷戦には大量に連れてくくせになんでゼロワンとバルカンのいる飛電には隊員二人だけ、加えてもせいぜい刃か自分自身か両方の計三~四人なのはどうなのって思う

  85. ※84
    個人的には飛電への武力行使は社会的に見たら問題があるから自分に近い手駒しか動かせないし大事に出来ないから少数だけど、滅亡迅雷への対応はテロリスト潰しの大義名分があるから大部隊を動かせた…って解釈だな

  86. ※85
    なるほど…ただ贅沢を言えばその辺りを
    「唯阿。あまり事を大っぴらにはできない。AIMS隊員数名を連れて飛電製作所を潰してくるんだ」
    とでも言ってもらえればまだよかったかな
    何て言うか、台詞で表すことが多いわりに細かいとこで妙にぼかす印象が今のゼロワンにはあるからその辺はちょっと考えてもらいたいところ
    全世代向けだからって台詞や描写の細かいとこは脳内補完してくれなんて言い分が通るわけじゃないんだし

  87. 昭和作品の35話
    初代 アリキメデス
    V3 キバ男爵編ラスト
    X 最終回
    アマゾン 終了済み
    ストロンガー V3帰国、マシーン大元帥登場
    スカイ V3帰国編(前後編の後編)
    スーパー1 コマサンダーの2つ前の回
    ブラック シャドームーン復活
    RX この者、爆弾強盗殺人犯人

  88. どうせこいつも強化形態とか出すんだろエボルトみたいに
    振り返ってみるとクロノスぐらいが強さもネタも丁度良かった

  89. 恒例の最終手前フォームが「メタクラ+ブレード」だとして、ストーリーが終盤に片足突っ込んでるのに話の主軸が不破不破してるのがこんなに議論されてる理由かな
    ジオウは目的がウォッチ集めで一貫してたし、ビルドでラビラビタンタンが出た時は対西都の終盤でスタークがエボルトとして出てくる頃だし、それに比べちゃうとね

  90. あれ?※72ってちゃんと送信できてたのか
    送信した時に表示されてなかったからもう一回送信してしまった。

  91. 強化あるとしてもがんぐ

  92. 途中送信した
    玩具関係ないやつになりそう

  93. Pの「あーコイツもう好感度上がんないだろうからサンドバッグにさせるか」感が露骨に目に見えてしまって
    少し可哀想になってきた

  94. ここから本気でゼロワンが面白くなるって思ってる人本当にいんの?信じられない

  95. ラスボス枠なのかしら?

  96. ※94
    えっ、毎日面白いと思って見てたんだけど。マジか・・・

  97. ※94 信じるも信じられないも、一つの物を見ても誰が何を思うかなんて全部違うんだし

  98. >>83
    ビルドの途中から放送時間変わったけど、それも視聴率に影響してるのかな?

  99. ※98 うーん、分からん。正直ビルドの視聴率がそこまで高くないのは西都代表戦以降が全ライダー作品中最低の視聴率だからってのがでかいし。逆にあんな視聴率でも平均では3.2なんだから前半で頑張ってたと思うよ

  100. 物語が進展してるように感じないんだよなぁ

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