大して強くならなかったとは言うものの
だって普通のギャレンが妙に強いんだよなぁ…
融合係数システムと橘さんの性格が相性良すぎて半端に強くなるのだと逆に弱くなるからな
椿と戦う場合ハンデとして使われるやつ
強敵をことごとくノーマルで倒しててむしろ勝率が落ちてる疑惑が強い
ラウザー強化と同じパーツだからね…
橘さんは銃ライダーなのにどの間合いでも強いのずるいと思う
橘さん強敵にだけは勝てるからわざわざパワーアップする必要も無いしな…
しかも伊坂とのフュージョンだからな…
シナリオ的にもあんまりパワーアップの必要なくなんとなくなった印象がある
遠距離連射武器のくせに決まるときは結構ダメージ通るのがずるい
銃使いが空飛んだらそれだけで強いはずなんだけどな…
橘さん殴るのも強いんだけど隙あらば腕極めて武器奪ったり動きとめてくるのがホント怖い
あるいはクジャクの飾り羽根のほうだから飛行能力に問題が…
本人の戦闘力とモチベーションで弾の威力はいくらでも変わるから…
パワーアップすると武器も持ちかえるのが多くて
武器に強化パーツがつくのは少し珍しい気がするな
ギャレンラウザーの通常攻撃やたら痛そうなんだよ
桐生さん撃たれてるのすげぇ痛そうなんだよな
銃口が欠けるシーンの
銃口が欠けるぐらい威力が上がってると思えば…
最近だとランペイジバルカンは武器としてのショットライザーの強化も兼ねてていいデザインだなって思った
ギャレンラウザーの銃口劇中でもしょっちゅう吹っ飛んでるよね
爆着を直に付けてるから…
言われてみれば普通は銃剣が付くのってライフルだったな…
ゼロ距離射撃だけで強化されたカテゴリーK倒せるのに刺した上で撃つなんてしたらオーバーキルもいいところすぎる
せめて二丁あればな…
(そんな威力なのにゼロ距離射撃される剣崎)
威力は融合係数で変わるからセーフです!
DX版ラウザー見たらほんと別物の赤さでだめだった
img.2chan.net/b/res/668494298.htm