ストレートにカッコいいと思ったら何か目立つパーツついてる:オーズ・ドライブ
モチーフの割にはかなりカッコよくなってる:鎧武・ゴースト
かわいい:フォーゼ
個人的にはこの中だとオーズかな
一番カッコイイと思うのはオーズプトティラ
恐竜×3という豪華さもさることながらメタリックパープルの綺麗さに惹かれた
次点でウィザードインフィニティ
シンプルでクールな色合いながら細工が丁寧でいい
真っ赤なアックスカリバーがちょっとマイナス
ダメなのはエグゼイドだな
武部贔屓というわけではないんだけど
エレガンスを感じさせるかっこよさがあると思う
猛禽類みたいな鋭角なフェイスがカッコいい
主人公だけならマグネットステイツ
基本フォームに限ると言われたら光ってるオレ魂
個人的にはドライブ(タイプスピード)かな
ドライブライダーでは魔進チェイサーが一番好きだけど
主役なら鎧武
サブ含めるなら斬月真
ライダーと名が付いてないのも含めるなら魔進チェイサー
ダントツでW(CJ)
次点でフォーゼかな
別スレで「言うまでもなくフォーゼのデザインは鎧武やゴーストより遥かに下」みたいな意見を見て個人的にはすごく驚いた
まあ人それぞれでいいけどさ
主役の基本形態に限って言うならWか鎧武かなあ
ドライブも中々いい線行ってると思う
フォーゼはストレートにカッコイイとは言い難いけど、宇宙服的なディティールはヒーローとしてじゃなくてSFメカとしてかなり好きだな
まぁ設定的にはメカじゃなくてああいう形のゾディアーツらしいけど
主役なら黒基調&ローブの裾の翻るエレガントさでかっこいいウィザード
2号だと宇宙イメージのキラキラスーツ&アシンメトリーでかっこいいメテオ
平成2期の中では個人的には鎧武がベスト。
フルーツと鎧というとても両立しそうにない物をきちんと両立させた上で
ライダーのデザインとして斬新かつ、かっこよく纏めてたのは流石だと思った。
メタリックオレンジと紺という色合いも綺麗だったし見てて飽きない良デザインだよ。
またこんな事書くと鎧武は過剰擁護が云々、同調圧力がどうこうとか叩かれそうだけど。
総合的にならナックルが好き
自分の中では「タレ目」ってのも好感度高い
主人公だけだったらマスク割れ補正含めて超デドヒ
基本フォームだけならやっぱWかな
ナックルは硬いクルミモチーフのグローブをパンチ技に使うってのがアイデアとしてハマってたし
Vシネでパワーアップしたジンバーマロンもかっこよかったな
鎧武以外だとドライブ系がストレートにかっこいいデザインしてた
プロトドライブとか超デッドヒートとか…
せこいコンパチとか言われてたけど個人的にはデッドヒートマッハあたりもカッコイイと思う
個人的にはWのCJか、ウィザードのフレイムスタイルかな。
どっちも高岩さんの立ち姿が凄く様になるよね。
スレ画みたく全員並ばすと、改めてデザイナーの凄みを感じる。
特にウィザード以降は芸術品の域だと思う。
後、二人増えればディケイド2期がやれる
基本フォームならドライブタイプスピード、前情報の時点で一目惚れだった
派生フォームなら鎧武カチドキ、これも文句なしにカッコいい
主人公以外ならネクロム(敵状態)が一番かな、敵の頃はエレガントな威圧感があってサガを彷彿とさせてた
出番の少なさが惜しい
主人公系ならゴーストとウィザードは、どストライク。敵ありならソーサラー、ルパン、ダークドライブかな。
オーズ:◎(かなりカッコいい)
フォーゼ:△(微妙)
ウィザード:△(微妙)
鎧武:△(微妙)
ドライブ:◎(かなりカッコいい)
ゴースト:×(カッコ悪い)
エグゼイド:×(カッコ悪い)
個人的にはこんな感じかな
見た目だけならオーズかドライブがライダーらしさもあるし
ベルトも含めてカッコいい方だと思う
>>27
これが正解
俺と正反対だわ。ゴースト以外
単純なカッコ良さならウィザード一択かなあ
初見と動いてからもカッコいいの両立はウィザードだけだったわ
ウィザードはマリスミゼル型ライダー、キリショーがマリスミゼルファンが公表したためその影響と思われる。
俺もゴーストの格好良さのピークはそのバレ画だと思う
スーツ画像が出てから「アレ…?」となった
シンプルにかっこいいのはダブルかなぁ
フォーゼは本当に好き嫌い分かれると思う
ゴーストはフード脱ぐとカラダとのバランスが悪くなって太って見えるんだよな
おまけにフード脱ぐ用に作ってないから頭部周辺のディテールがなくてつるんとしてる
たぶんテレ朝か東映の上層部からフード被りっぱなしは不良みたいだからやめろってお達しがあったんだろ
あのフードの中でドクロのような顔がボヤッと光るから死神みたいでカッコイイのにフード脱いじゃったら台無しだわ
念
もし中の人が大変とかアクションがどうとかが理由ならマジでドン引き、そこまで見越してデザインしとけと
スーツはアクターが動きにくくなるだけだし、フィギュアは頭が固定化されるしで良い事なんか一つもないのに
そうまでして導入したフードを変身後すぐに脱いでて正直バカじゃないかと思うわ
変身後のフードを被って俯いた状態からバッとフードを上げて相手を見据える見栄は結構カッコいいと思うんだけど
後期商品でフードが可動化されたことで見た目を犠牲にある程度解決したけど、
腕を動かすとパーカーの袖が浮き上がって素体の腕から剥離する問題は後期商品でも解決されてないし、
ゴーストのパーカーというアイデアは確かに低年齢向けボーイズトイ系商品とは相性が悪い気がするな
まあ布を使うビッグサイズ高額商品のメディコムRAHなんかであれば相性も良さそうだけど…
鎧武のACシリーズからの発展で
・外装の外しやすさ(ACは劇中そのままにフルーツに戻して外そうとすると衝撃で中の兜パーツが脱落したりフィギュアの首を持っていかれたりする)
・外した後の外装の処理(パーカーゴーストという幽霊型簡易アクションフィギュアにしてキャラクター性を付加)
ってプレイバリューの強化は図ってるんだけどね
普通に考えて英雄アイコン使ってるフォームはフード被りっぱなんだからアクションしにくいから脱ぐってのは無いんじゃないか
おもちゃの件の限界があると思うが
それは俺も疑問だったんだけど、
・仕方ないから我慢してアクションしてる
・オレ魂パーカーが出来上がった時に苦情が来て、英雄パーカーは脱がすわけにはいかないからそこから改修された
(オレ魂はどれだけ良くしても基本フォームだから脱いでアクションする方が都合が良かった)
とかそこら辺で考えてる
フード部分だけ薄いメッシュ生地にするとかではいかんかったのかね
欽ドンのヨシオ・ワルオ・フツオが夏期に着てた学ランみたいに
フォーゼの中でもエレキステイツは普通にかっこいいんじゃないかって思う
あの皺がすごく好き
シンプルイズベスト!
割と真面目にグレイトフルはここ数年で一番格好いいと思ってる
15英雄の意匠全部盛り込んで、それでいて整ってるマスク造形とか素敵すぎる
初期だとドライブか鎧武かな。
特に鎧武はsicの出来が完璧すぎてその補正もある
>アマゾンズのアルファ
それはW~ゴーストのくくりに入るの?
全部で言うとタジャドルとかカチドキとかもかっこいいしなあ選べないかも
あと色々言われてるゴーストだけど最強フォームで見ると良いとこ行ってるよね
https://dev.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/cgi.2chan.net_g_res_1627868/index.htm