仮面ライダーの中間フォームってぶちゃけ必要だと思う?

全ライダー総合

1:
ジンバー・デッドヒート・闘魂などの繋ぎみたいなフォームは本当に必要か?

13:
お古とはいえ他ライダーのパワーアップとしても使えるからある意味必要
ジンバーは鎧武専用状態だったのが残念だったし、
闘魂は後にディープスペクターゴーストアイコンとかいう類似品がスペクターのパワーアップアイテムとして出てたのがなんか悔しかった

(闘魂ブーストは誕生経緯からスペクターに使いまわせるものじゃないのはわかってるけど)

エグゼイドの中間パワーアップアイテムはジンバーの『4形態変化』デットヒートの『他ライダーも使える』闘魂の『新規造形』を上手く混ぜ合わせた感じがしてワクワクする
今までの特徴を一緒くたにしただけと言われたらそれまでなんだが

18:

リョーマが死んでゲネシスドライバーつくれなくなったせいか
鎧武続編外伝ではジンバー使いまくりだよな
さすがに龍玄ジンバードラゴンフルーツはどうかと思ったがw

2:
元あった要素をうまく使ったジンバーは販促的にも成功してたから良い
デッドヒートは蛇足でしかない
トウコンはオレ使った時に舐めプと言われる弊害を除けばいいんじゃない?

3:
玩具を売るためには必要なんだと思います

4:
ジンバーレモン以外の必要性が感じられない。つーか使わなすぎ…

5:
前2つは1号2号ベルトを繋ぐ役割があったけど闘魂は特にそう言う遊び要素ないからなあ

6:
カチドキ、フォーミュラ、グレイトフルと鎧武から確立した、3クール辺りから登場する第2の中間形態?なのか、第1の最強形態?
これはこれで主役ライダーのバリエーションが増えて良いかもしれないが、こういうの出すんだったらチェイサーやネクロムなどの3人目のライダーに強化形態を与えてやった方が良いのではなかろうか?

7:
ドラゴン→オールドラゴン→インフィニティーでウィザードが最初じゃねーの

8:
恐らく先駆者

9:

アメイジングとかトリニティとかオルドラみたいな今までの延長線上フォームなら印象良いんじゃね

10:
スレ画の立ち位置とは違うけど、クライマックスフォームみたく。
一部分では最強フォーム以上の利点があるなどがあった方がいいと思う。

最近の中間フォームや最強フォームは、単純に上位互換ばかりがそろい過ぎてる気がする

11:
カチドキ→極:硬い重いパワー増量→あらゆる武器・森を使える
フォーミュラー→トライドロン:速い→あらゆるタイヤを融合して使える・ベルトさん操作状態になれる
グレイトフル→ムゲン:全英雄召喚→感情に応じた必殺技が強い(基本フォームの進化)
みたいな感じだからむしろ近年中間→最終は区別化されてると思う

12:

闘魂みたいに初期フォーム入らない子になるのはいらん
というか最近お手軽に最終フォームまでなれるの多すぎでつまらん。初期から段階踏めよと

14:

Wのファングはうまく差別化出来てるかなと

15:
最近こういう中間~最強フォーム的なのも多段になって数増えてるし、いっそ初期の並列フォーム少なくしてもいいんじゃないの

16:

その内月一でパワーアップしそうだな

29:

つ クウガ

つか、約月一で新ライダー(フォーム、別ライダー含めて)が出るのが殆どだから

31:
そのフォームチェンジとスレ画のようなパワーアップ形態はまた別の話な気がする

32:

並列と強化はまた違うからね
ややこしいけど

33:
成る程!確かにその通り。すんません
17:
ドラゴン以降は実質月一パワーアップしてた人ならここに

19:

初期フォームないがしろ問題は、同じ上位互換でも響鬼紅みたいに期間限定だと不満がでないと思うんだよな
販促期間が終わればスムーズに通常フォームに戻せるし

20:
何故この時期に繋ぎフォーム的な感じの玩具を出すようになったんだろう?

今までみたいにあくまで他のフォームの1種類みたいな扱いじゃなくて
明らかに1.5パワーアップみたいな感じのフォームを出すようになったよな

正直見た目の雰囲気だけならこっちの方が今までの中間フォーム感あるけど

21:
カチドキはまだいいけどさ
ドライブ以降の1号第二強化→翌月サブ強化の流れは流石に無理があると思う

22:

>何故この時期に繋ぎフォーム的な感じの玩具を出すようになったんだろう?
多分1クール毎に目玉商品を出すと数字に反映されやすいからじゃない?
鎧武から10月スタートになったの自体集計時の分かりやすさからとか言ってた気がするし

23:
単純に主役の商品は他より売れるからだろう
アニメだがダンボール戦機も主役が何度も乗り換えして主役の商品数を増やしてた(特に2期)
エグゼイドは現段階でもフォーム数が凄いことになってるが最終的にどこまで増えるのかな

24:

リスクゼロなら強いフォームを初っ端から使うのが正解だけどさ、
オレ魂の使われなさは異常

25:
ネット見てると、中盤以降、初期フォームに変身して戦うと
舐めプと反発する人が随分と多いけど、そんなに気になる
もんなの ?
初期フォームで戦ったせいで敵の作戦防げないとかストーリィ
的に問題なければ、私は全然気にならないんだけど

26:

特撮のバトルなんてかっこいい画見るためのものなんだから全然気にしないわ

27:
10パーセントの力より50パーセントの力を使えた方が絶対的に有利なわけで
強化フォームになるのがノーリスクな場合、どうしても「なぜベストを尽くさないのか?」と感じてしまうんだよね。

28:

ライダーの主人公が敵を倒さなきゃならない理由って割と深刻だったり切迫したりなものが多いのに
上位互換フォーム持ってても弱い初期フォーム使うってのは敵と戦う理由に真剣さが足りなく見えちゃう
グレイトフル見てるとオレ魂と15英雄魂と闘魂使う必要ないように見えるし

34:

ドライブとマッハの両方が使えてデッドヒートって言うくらいだから
まだ仲間になっていない段階の2人が奪い合って使うみたいな展開を想像してたら
すぐにマッハ専用になっちゃって拍子抜けしたわ

35:
強いて言うならクウガのライジング系列…?
と言ってもあれもライジングマイティの並列みたいなもんだから微妙だな

36:

ライジングもドラゴンもジンバーも闘魂も一緒だろ?
基本形態からパワーアップした上でフォームチェンジも出来るってだけの話

37:
デッドヒートは後々マッハにとって必要になるんだから無用ではないだろう
そもそも全50話中1話でも盛り上がる回を作れるならそれで十分なんじゃないの

38:

極はカチドキからじゃなきゃなれないからカチドキになる理由あったけど、タイプトライドロンやムゲン魂なんかは直接変身できちゃうからな

55:
最終的にはカチドキに変身しなくても
極に直接変身してるんですが。

56:

それ黄金の果実を手にした最終回以降の話じゃなくてか?

39:

デットヒートの「一つのアイテムで複数のライダーが強化される」ってのは結構いいと思うんだよな
この発想を最終フォームにもっていけば主役ほぼ一強状態も緩和されてサブライダーにも活躍の場が増えるし

40:
今年のこれみたいに4人が使えるようにしたり、闘魂みたく基本フォームに代わる扱いにしたり、デッドヒートみたく2号ライダーと兼用にしたりと毎年試行錯誤してんだなーってのは思う

41:
時間制限とかデメリットがあると、最強形態でてから使われなくなる理由付けにはなるな。

42:

必殺技専用形態であんまり本体のシルエットの変わらないクウガのライジング系列は分かるとしても
ブラスターフォーム(そもそも出番少ない)を人気面で完全に食っちゃってる印象のあるファイズアクセルフォームが装着変身でもフィギュアーツでも限定に行ったわけで
デメリット設定に関しては慎重になってたりするんだろうかと思ったことはある

43:
カチドキだけやたら擁護が湧くな

44:

みんなが良いと思うものが良く言われるのは当たり前では?

45:
お披露目回が極よりカチドキの方が派手だったし、カチドキで
オーバーロードに対抗できないわけじゃなかったからかな ?
スペック的にもパワー、防御力は極より上で、極が完全上位じゃ
ないし

デザイン的にも極はあまり人気ないみたいだし (ここだけか ?)

46:

鎧武で邪魔だったフルーツ要素が薄くなって、単純に鎧武者としてかっこいいからじゃない?
個人的にはジンバーも十分かっこいいし、劇中の扱いも悪くなかったと思っているけど

47:
カチドキ格好いいからな。
個人的にはファイズアクセルとタメ張る格好良さ。
重装備で、大砲持ってて見せ場も多いし。

48:

カチドキは旗も大砲も良いけど
インベスの触手持って振り回す力業ぶりが地味に好き

49:

カチドキが「力」なら
極は「技」で魅せてるイメージ。
いろいろなアームズウェポンを代わる代わる使ってるし、
オーバーロード覚醒後はヘルヘイムの樹使って攻撃したり、空飛んだりムジョルニアよろしく無双セイバー&大橙丸を飛ばしたりしてるし。

50:
鎧武を褒めたり、批判から擁護するとイライラする人が常駐してるらしい

51:
フレイムドラゴン系統は繋ぎフォームか中間フォームか…それが問題だ

52:

繋ぎフォームと中間フォームを区別する必要なくない?

53:
個人的にはドラゴン自体は繋ぎな気がする
オールドラゴンが中間フォーム

54:

要はクウガのライジングと似たようなもんでしょ
最もこっちはライジングの方が中間的な印象強いけど

57:
中間フォーム経由してたのがいつの間にか直接変身できるようになってるのってヤバい感じあるよね

58:

逆に神様になってもオレンジに普通になれた上、
なんかやたら『人間 葛葉紘汰』らしいやり取りしてたフルスロットルは笑ってしまった

59:

極は普通にオーバーロードとしての姿って認識
アーマードライダー鎧武としての最上位はカチドキって感じ

というか中間フォームいらないじゃなく初期フォーム(アイテム)多すぎなのが問題なのでは…

60:
アイテムを集めるライダーだとどうしてもそうなるね。

だけど、剣はアイテム(ラウズカード)多かったけど、フォームチェンジは少なめ。

何でもかんでもフォームチェンジ用にするのはやめて、
能力強化系のアイテムにすればいいと思う。

61:
出てきたアイテムを「気分によってつかわない」んじゃなくて
「そのライダーが場にいないから使われない」って風に出来る分、やっぱり多人数性ライダーの方が合ってる

http://cgi.2chan.net/g/res/1626867.htm

愛蔵版 仮面ライダー全戦士超ファイル 1971-2016 (てれびくんデラックス 愛蔵版)