シャイニングホッパーってもしかしてもう出番残り少ないんじゃないか…?
見た目は一番好きなんだけど
デメリットあるしアサルトつけた方が強いから使う意味が無い
鎧武のジンバーくらいの位置付けで上が出ても偶に変身して欲しい
まあグリップ複製したし
口を慎め
一昨年のスパークリングとかディケイドアーマーとかを思い出せ
スパークリングはラビラビタンタン出るまでデメリット無しの強化フォームとして結構出ただろ!?
後半でもたまに出てきてたよな…
まあアサルトグリップ手に入ったからこっち使う必要ないしな…
あんなあっさり複数化出来るならわざわざアーク側で作る必要あったかな…
なんだかんだ複製まで3話くらい掛かってたから実はあっさりではないかもしれない
アークがなきゃシャイニングホッパーに拡張機能がある事自体気付けないままだし
それに物語上何の意味があるかは語られてないままだがな
スパークリングはハザード使うわけにもいかない状況だと普通に使ってた
ヒゲ戦いいよね
スクラッシュに正面から勝てないまでもギリギリ渡り合えるっていうバランスもよかったよね
グリップを壊されればいいんだ
壊れても衛星ゼアが一晩でやってくれるし…
変身アイテムがコピーできちゃったからな……
アサルトの貸し借りでフワとのからみもっとあればよかったのに
ゼアは不破用のオーソライズバスターを作ってやれ
ヒューマギアによって人間も何もかもが代替可能な世の中を描いているので変身アイテムも複製されまくるということだろうか
未だにちょくちょく通常ホッパーになるし二話構成の一話目でならシャイニングになる事もあるさ
1000%にボコられるための形態として
やめてください!!!シャイニングホッパーは夢のフォームなんですよ!!!
むしろ45歳にボコボコにされるかと思ったら思ったより善戦してて驚いた
普通に使える状況なのに活躍が今一つってのが問題なのにな
シャシンシステムとか言う名前のファンネルもあと2回見れたらいい方かな…
遺品アイテムがお払い箱になるのは悲しいな…
最近の怪人は人間だからあんまりボコボコにしづらいのが
たしかにレイダーは人間だからシンギュラリティ起こしたヒューマギアと違って破壊したら困るよな
去年まで怪人は人間が変身するのが当たり前だったのに今更…
シャイニングアサルトよりサウザーの販促期間の方が長くないか?
アサルトウルフとシャイニングホッパーが出てからサウザー登場まで1ヶ月以上あったからね
「シャイニングアサルトホッパーセット」みたいな単体セットしか無いわけならともかく
そろそろアサルト系も装動出るけどどうポーズさせればいいか困るな…
シャイニングホッパーが消えるのが先か仕事対決が終わるのが先か
もうアサルトの活躍を惜しむ段階に来ている
ヒューマギアと違ってレイダーは中身人間だから
あんまり高火力でも使い道無いよね
能力フル活用した上での完敗見れたのは割りと満足感ある
面倒臭そうな演出してたからその内あの能力使わなくなるんだろうなあって思ってたから
なるほど不破とアサルトを貸し借りするからこっちにも出番があるんだなと思ったら
とっとと複製したせいで本当に存在意味がわからなくなった
サウザーに手も足も出ないの確定でパワーアップまで待つのはなかなかつらいな…
XXが異色過ぎる
作劇的にかなり強い意味持ってたってだけで
戦闘においては正直マキシマム出てからかなり影薄かったよ
だから異色扱いされるんじゃないの……?
悲しいかなシャイニングホッパーに変身する理由が全くないんだ
アイテム的に拡張前提の設計になってるもんな…
シャインシステム超かっこよかったのに…
最終フォームどうなるんだろ
遺品使わなくなるのは寂しい
アサルトホッパーの初変身はかっこよかったけどアルト君遠くで変身エフェクトが分かりづらかったからもう1回近くでやって欲しい
スピードで追いついてるけどパワーが足りないってのはわりと珍しい切り口で好き
だからアサルトで並ぶもんだと思ってたよ…
アークの方がどうにかなればアサルト使用不可でシャイニングの活躍の機会が…
シャインシステム登場2回目でもう通用しなくなってて悲しい…
なんか金銭的に強そうだから…
アサルトウルフは珍しくサウザーにダメージ与えるような描写してるし…
フワの戦闘減ってきてるししょうがない
全体的にスピード型が割食ってる感じある
やはりパワー…パワーは全てを解決する
スピード型っていいのか分からんけどシャイニングはスピード自体では負けてないよ
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