果物モチーフから上手いこと話づくりとデザイン両立させたなと思う【仮面ライダー鎧武】

仮面ライダー鎧武

仮面ライダーガイム
映画含めて面白かったよね

果物モチーフなのにメタリックと鋲でしっかり武者鎧になってるのすごい好き

頭から果物被るとか正気か?と思わせて出来上がればこのとおり!のカッコよさはビックリした

貴重な青系主人公ライダー

剣「?」

同じ青系
鎧騎士と鎧武者モチーフ
同じプロデューサー
剣から10年後の鎧武
主人公人外エンドと色々縁がある両者

ぜってぇ許せねぇ…!

カギでフルーツで侍でダンスするライダーとか無茶てんこ盛り過ぎ
しかも最後は神になるとかよくまとめたもんだ

ダンスだけは持て余してた感あるから最後のライブとかんなんかでダンス関連は終わらせたよね

フルーツモチーフという無茶ぶりからヘルヘイムに繋げてくるのは恐れいった

ミックスジュースにしてやるぜ

最初の頃のバロンが強者強者言う割にはかませ役多かった

戒斗は相手を弱いと断じる事は多いけど別に自分を強者と言ってる訳ではない

東京のスズキヤマトです!聞いてください!

カチドキアームズ大好き
アーツも買った

フルスロットルは大好きだがそれ以外の映画はうーん

夏映画は好きなところもあるにはあるけどやっぱ冠の扱いとか下手なところ目立ちすぎで…

サッカー要素さえなければ…と思う

確かにうーんと思う部分はサッカー関わってる部分だわ

OQでバールクスが出したシールドで無理やり元号発表やるシーン
マルスがゴールに打ち込まれるとこ思い出したよ…

意外と伏線回収率が良い

サッカーとかキカイダーとかコラボにも振り回される印象

キカイダーコラボはいい感じだっただろ!

夏映画はラピスと紘汰の交流としては物凄くいいんだけどね…
俺がああいうたった一人で頑張ってきた系のキャラに弱いのもあるけど

俺が屈しない限り貴様の勝ちではない!みたいな台詞好き

純粋に戦闘力だけだと主任最強なのも面白い
カチドキのも負けないってどうよ

最近必殺技に使うアイテムが何かぱっと見分からないことがあるがロックシードの視認性はすごい

がっつりフルーツが出るからね
輪切りにしてやるぜ!(してない)

ベルト付けてひたすら果実もぎりまくりたい
それでもランク高いのはなかなか出ないんだろうな

このカレー味薄くない?という何気ないセリフから漂うヤバさが凄い

仮面ライダーガイムって、もっとシンプルなスタイルにすべき

鎧に武だからピッタリのイメージだと思うぜ

ダンスチーム鎧武から名付けられたアーマードライダー

may.2chan.net/b/res/698131243.htm


仮面ライダー鎧武
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コメント

  1. 果実とダンス要素いらんかったのでは

  2. 映画のラピスはイナイレGOのシュウに似てた

  3. 神になった時はこれから客演させるの難しくない?とか思った
    上手くやるもんだ

  4. 果実は良い、むしろよく鎧武者と合体出来たなと尊敬する
    ダンスは個人的には仕方ない、初期構想じゃカラーギャングみたいなやつだったらしいし、それよりかは授業とかになったりするダンスの方がよっぽど子供への距離が近い

    サッカーはマジでなんやねん、ワールドカップとか皮算用しとる場合ちゃうぞ

  5. 「果物モチーフでシリアスっぽい・厨二っぽいものと言えば?」というお題を出題されたら
    よっぽど神話モチーフに疎い人じゃない限りまず真っ先に禁断の果実が思い付くし
    そこは虚淵凄い!じゃなくて普通の発想を無難にやったなって感じかなあ

    あと何故ダンスなんかってよく言われるダンス要素だけど
    単なるカラーギャングネタの代用として雑に選んだものじゃなくて
    企画当時は体育の授業でダンスが必修化された直後で
    小中学生にとってのホットな話題だから採用したって話を昔ふたばで見た
    ソースは不明

  6. ダンスだけは平成要素だったな
    他は上手くまとめたと思う

  7. いつもの鎧武叱ってくる本郷さんがいなくて若干寂しくなった

  8. アナザーになっちゃったからしょうがないね

  9. 私が考えました!次作の仮面ライダーは果実型の錠前をベルトの小刀で切ると頭上に開いたジッパーから果物型の鎧が降りてきてそれをまとって変身します!ってプレゼンした人がこの世界にいるんだよな…

  10. サッカーについては批判されるけど
    作中で健全で安全な争いって表現してラピスを感動させたのはよくやったと思う。
    ダンスバトルで良くないと言われたらそうなんだけど、上の命令もあったろうし…

  11. 何が酷いってあの映画やる頃にはワールドカップ決勝戦終わってるっていう… しかも日本はトーナメントにすらあがれてない。

  12. >『OQでバールクスが出したシールドで無理やり元号発表やるシーン
    マルスがゴールに打ち込まれるとこ思い出したよ…』

    無理やり元号発表っていうか…
    鎧武見てないからわからんけど果たしてアレと比べちゃっていい物なのか…?

  13. ※1
    果物モチーフの御蔭で、全部乗せ最終フォームを「フルーツバスケット」と表現できた

  14. カラーギャングの設定は一部、小説版で使われて、後に斬月の舞台で「貴族たちの計略で構想をする若者たち」という形で改めて再利用されたな。
    続編でもあるが、本来の構想の鎧武という意味でも舞台はオススメ。

  15. ※14訂正
    ×構想→○抗争

  16. 体や顔のデザインはいつ見てもカッコよく見えるようになったけど
    久々に見るとベルトのデザインがかっこよさの面でめっちゃ足引っ張ってるように思う
    玩具としての出来はいいらしいけど

  17. 劇場版限定ライダーの冠にようやく変身したのに何故か説明なしにいきなり即サッカーボールに変身
    マルスも雑魚いきなり生み出す
    それみたみんなで冠ボール蹴り出して何故か雑魚たちとサッカー開始してマルスにボールぶちこむ
    とマジでカオスだから平成元号の方がおかしくはあるがこれもかなりおかしいぞ

  18. 火縄大橙DJ銃という鎧武要素てんこ盛り武器大好き

  19.  ダンスに関しては鎧武の平和の象徴として、舞の強さの秘訣として普通に描かれてたことないか?
     冠に関しては……平成キックよりやばいと感じてました………
     鎧武もコラボやらで色々あったみたいやけど、しっかりと綺麗に纏ってていい感じだし、デザインもいい。強者の役と中身のギャップもすこ

  20. 正直サッカーはめちゃくちゃ好きなんだけど批判の意見もめちゃくちゃ分かる
    鎧武本編ではあんまりないアームズラッシュとか一部のレギュラー勢の衣装とか鎧武・闇の戦い方とかカチドキ、極の戦闘とか好き
    でもサバゲーとか初変身した直後の黒影・真の扱いとその変身に使うゲネドラとロックシードの出処とか冠の扱いとかはなぁ…
    …いや冠はなんでスーツ作ったんだろってぐらい動かないからな…(せめて必殺技でボールになるならまだ分かるが)

  21. 虚淵は初特撮でフルーツライダーとかいう無茶振りを1年やりきったのは凄いわ

    多人数ライダー復活とかVシネ復活とかライダー初の舞台化とか鎧武の功績は結構デカいと思うんですよ

  22. コウタ闇「どいつもこいつも争うことしか考えてねえ!」
    このブチギレたコウタさん好き
    振り回されっぱなしだった文めっちゃストレス溜まってそうだな

  23. 夏映画は戦争の代替えとしてスポーツで平和にというコンセプトとそれを脅かす悪意により争いがというのはわかるし良かったが、サッカーに引っ張られすぎたラストバトルとかライダー関係ない助長すぎる戦争シーンとかのクソ要素が足を引っ張りに引っ張りまくったのがね…本当コンセプトの面を見たらしんみりくるしいい映画にできたはずなんだよ…

  24. 虚淵って誰だと思ったらまどマギの人なのね
    まだ未視聴なんだけど追っかけてみようかな

  25. あとサッカー自体は(敗戦してるから旬過ぎてるという逆風あるとはいえ)悪くないんだよ。スポーツでの決着とかは進化した人の争い方として悪くないだろ。ラストバトルの問題は序盤の平和的なノリからのシリアスというギャップの上で成り立ってた作りに、本来勢いで押し切らないと嫌悪感強くなるサッカーでのとどめってのが致命的に合わなかったこと。加えてそこに持ってくまでにライダー同士のパスやらなんやらのサッカー要素が致命的に助長でテンポクソ悪かったからね。
    ジオウ の平成キックはテンポの意味でもとどめのときに小渕さんなだけでそんなに長くないのとうるせえ黙れ!の勢いが強かったから比較にならんと思うよ。

  26. ※24
    大筋似てるから安心して見られるぞ

  27. サッカーは正史だからなカイトの夢なだけで

  28. 植物の恐ろしさとか今までなかったタイプだったから面白かったな。

  29. 鎧武!!!!サッカーなどしている暇があったら戦え!!ハァン!!!!

  30. ※23やっぱりサバゲーは長いよな…
    てかどうせならライダーの戦闘シーンを長くしたほうがいいのではと思った
    凶暴化したライダー達の戦闘シーンをもう少し引き伸ばすとか…(バロン対黒影・真にブラーボ対黒影に斬月・真対シグルドとかはもう少し長くしたほうがよかった気がする)
    TV本編で出たアームズ全部出すとかして尺稼ぐとか…
    正直サッカー映画は全体的にテンポ調整ミスってる気がする

  31. ※30
    サッカーばっか言われるけどぶっちゃけサッカー要素抜きにしてもそこのサバゲーとか含めて単純にあんま面白く無いし見所もあんま無いんだよなあの映画。
    凄いアクションや燃える戦闘とかがある訳でもなく新フォームが活躍する訳でもなく敵ライダーも歴代屈指レベルで全くの魅力無し。ストーリーもやりたい事は分からんでもないけど面白いかと言われれば正直微妙。
    むしろサッカーやってるシーンの方が他のライダーには無い新鮮味があって面白いまである

  32. ※31そもそも新フォームっていうか究極フォーム枠がないのがな…
    ぶっちゃけ結果論だけど冠出すより鎧武の究極フォーム出したほうがよかった気はする(鎧武は平成二期の中で究極フォーム枠が一つもないし…)なんだろう…サッカー要素抜きにすれば序盤の鎧武のTV本編みたいな感じだったな
    まぁ…コウガネはしつこさが魅力だと思ってるけどカチドキにボコられるの流石になぁ…
    (サンドバック枠とかを出さなかった弊害だと思う)

  33. そういや舞台斬月の小説、来月発売予定だけどまだ情報来ないな

  34. スレ画のガイムのパーカーほんまいいわ

  35. 平成2期の特に前半は三題噺みたいにお題が初めにあって、シナリオとライダーのデザインが出来てるよね

  36. ※32
    カチドキどころか初期フォームのオレンジより弱い筈のドングリアームズにすら押され気味だったからなぁ
    単純な強さで言えば歴代劇場版ボス最弱クラスじゃないかってレベル

  37. 仮面ライダーでサッカーをしたらボールがなくなるという事がわかる作品だぞ
    夏映画の表現はこんなレベル。

  38. ※36
    結局コウガネの怖いところは戦闘力云々ではあんまりないからな、極自体や絋汰の強さもあるにせよ。種族同士を争わせ絶滅させるっていうその厄介さ醜さを利用する点が最も恐ろしいから。

  39. 鎧武は黄金の果実がシナリオ上では絶対だから
    黄金の果実のカケラである極より上出すわけにはいかないからな
    それに加えて本編の途中だから尚更出せない
    他のやつのアームズにチェンジやら冠で誤魔化すしかない

  40. 49 極みより上は出して無いがリンゴは一応本編に出てるから地続きだよ

  41. スズキヤマトくん今何してるんだろう

  42. 鎧武は本編に限らず2部構成のMOVIE大合戦、昭和vs平成、サッカーする夏映画、3部構成に戻ったMOVIE大戦フルスロットルと映画も相当凸凹で瞬瞬必生だな…と思う。
    同じことは映画やvシネマまで広げれば平成ライダー全体に言えることだが…。

  43. ※40
    俺にレスしてるんだと思うが何の話?
    黄金の果実より上はガイムの物語上では出しちゃいけないって話であって別にリンゴがパラレルなんて話はしてないが。だいたいあれこそ模造品で価値も能力も極以下だし

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