ドラゴナイト登場あたりからブーストかかり、最終回までノンストップなイメージ【仮面ライダーエグゼイド】

仮面ライダーエグゼイド

エグゼイドの最終パーティめっちゃ好き

いろいろあったけど仲間だぜ!

全員1回は敵対して最終局面では全員自軍にいるののいいよね

永夢と明確に敵対しなかったの闇医者だけなのか

序盤はモロにそうじゃなかったっけ?

妖怪ガシャット置いてけだったからな

やはり光…

医療サイド2ゲームサイド2でバランスがいい

最終的にゲーマドライバーが味方の証みたくなってるの好き

監察医…

最後オープニングと同じ構図になるの最高

序盤の敵対理由なんて
そのガシャットを俺によこせ(ゲーム医療は略)
俺とゲームしようぜエグゼイド(略)
だからノーカンだろう

主人公パラディン魔法使い武道家魔法戦士タンク役とバランスが良い

レベル2皆で最強の敵を圧倒する凄い王道な構図だけどめっちゃ良い
複数人ライダーが居るんだこうじゃないとってのを見せてくれた

二人のマイティとかゲーマーMとかチーム医療とかタッグトリオに意味があってそれぞれ特徴的な協力プレイが見てて楽しかった

監察医と神の元人間組もいいよね…

エムのゲーム病に気付いた後
「お前のガシャットを寄越せ(というのは建前で貴方のゲーム病の治療を開始します)」やったときは明確な敵対と言っていいんでない
エムポピはまたかよって顔だったけど

妖怪ガシャット寄越せの時期は何もかもきつかった

監察医が4ぬまでのエグゼイドは結構キツかった記憶…

ニコちゃんが闇医者語専属通訳すぎる…

一応6話の外科医の過去回からはそこそこ面白くなると思う

ドラゴナイト絡みも好きだな 最後4人で協力プレイしたと思ったら帰っちゃうのはあれだけど

1話ごとに何かしら販促&辿々しい演技で何とも言えない雰囲気出してるからな序盤は
監察医4んだ辺りからは言うまでもなくノンストップで面白いけど

面白いと感じ始めたのはMがモンハンを餌に全員集めた辺りから

(正直序盤から面白いと思いながら見てたけど人に薦める時は10話くらいから面白くなるよ!って言ってる)

なんなら朧げに見た555が最後で初めて1話からちゃんと見た仮面ライダーがエグゼイドだったから全部面白かった

記者会見の裏で三人同時変身からのパラド戦とかハイパームテキお披露目とか山場が多すぎて困る困らない
それでいて最終回も期待を裏切らない盛り上がりで…

エグゼイドは社長の本性出たくらいからやたら話題になって見てなかった人も見始めた印象

この仮面ライダー面白いから!!信じて!!
途中から仲間にガチ4人も出るから!!
シリアスなの!信じて!!
ここまで言わないと多分一見さんは切ってしまう…

必殺カットイン芸がどんどん上手くなる
ビルド序盤ではアレ無くなって寂しくなった思い出あるもん

ラゴナイト位から加速的に面白くなるよねエグゼイド

序盤はアイテムとっても自分で宣言してるからな…
あの変更無かったらマッスル化!連打も自分で言ってた可能性がある

中盤の毎週最終決戦とかもよかった

序盤のlv3あたりのアーマーはダサいの多いからそういう意味でも辛い
デンジャラスゾンビとかパラドクスからナイスデザインなんだけど

10月スタートは販促詰めすぎなうえに無理があるな
おまけに1回休止あったし
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