呉島兄弟見るにあるんじゃね
謎
イニシャライズがあるとは言ってたけど何をフォーマットして何をだめよしてるのかはわからん
ロックシード側にあるんじゃないか
映画だけど適当にパクったエナジー使ってたから怪しい
凌馬の気まぐれで全部説明がつく
強者と戦極が同じロックシード使ってるのに違うライダーになってて呉島兄弟は同じロックシードとベルトで同じライダーになってるんだよな
個人識別あるよやっぱり…
呉島兄弟を識別できてないのでは…?
戦極が弄った可能性もあるし…
それより戦極の使ってたドライバーでマリカになったのが謎
雰囲気で動く
メロンはパクったものだし強者のレモンは戦闘データを元にプロフェッサーが作ってたし認識機能はたぶんある
混乱の元すぎて
バロンに強化与えたのが混乱の元
やっぱり識別できてないじゃないか!
関係ないけど戦極ドライバーのプレート集めが地味にしんどい
マツボックリのソーダって何
飲んでみよう
マツボックリはソーダじゃなくリキッドだったはず
見返してみたらそうだったわ
△個人識別機能
○空気を読む機能
むしろ強者だけを識別している
まあこれも突貫工事でレモンバロン作った趣ということでひとつ
デュークは戦極でもゲネシスでもデュークで斬月は斬月・真になる
バックルから針とか出てきて腹からDNA採って識別とかしてんのかね?
バナナエナジーさえあれば…
戦極ドライバーからして雰囲気で無双セイバーくれたりくれなかったりするからなあ
戦極の方は使用者のデータを蓄積してるみたいなことは言ってたから
データの差でレモン使っても別のになるとかかもしれん
強者もジンバーで良かったようにも思うんだけども
バナナとレモンミックスは…
使用者で素体が変わるけど戦極が調整した呉島兄弟(とイレギュラーなきわあじ)だけ特例って感じだろうか
強者の肉体自体がロードバロンに近づきつつあったから近い赤い素体になってたとか…
ロックシードとベルト相互に認識機能があってロックシード側の個体情報が優先…とか…
そもそもレモンエナジーなかったら鎧武に対してバロンの強化少なすぎじゃないか?
なぜなら俺は強いから!
友情パワーでシグナルチェイサー認識したりエモさでベストマッチ判定出したりそれと原理は同じだと思われる
バロン専用に弄ってると解釈してるけどたぶん違う
ベルトは毎年大変だな…
実の毒をフィルタリングされた制御されたオバロ化だと思ってるから素体は本人の素質の方がしっくりくる
現場で勝手に組み上げられたという言い伝えが…
デュークは特別に調整してると戦極本人が言ってるから
もしかしたらレモンバロンの方がレモンエナジー本来の姿なのかもしれない
マントの模様思い切りデュークなのですが
いつか歴代緊急でっち上げフォームの解説してほしい
ジンバーのデザインが和風特化なのがね…
元々特定の国の鎧っぽく見えないナックルには上手くはまってたな
たぶんゲネシスコアに個人認識機能がある
描写ないだけでプロフェッサーのベルトで湊くんがマリカに変身できたのはそれ
ロックシード格差がオーバーロードにでも覚醒しない限り本体の素質とかで補えるバランスになってないから強者の強化はまあ必要だわな
元々バナナ使ってた頃は雑魚専以外はすごいパッとしないからな強者
レモンバロンは理屈つけて戦極ドライバーでもよかったような
玩具では普通に遊べるわけだし
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