予算が尽きようと、雨の中のクロックアップはやってよかったと思う【仮面ライダーカブト】

仮面ライダーカブト

雨の日はクロックアップ

この戦闘本当にかっこいいよね

(予算が燃え尽きる音)

でもやってよかったとは思う

今見てもすげえな…

そんな事より聞いてくれ!

予算中盤で切れるの目に見えてましたよね?

響鬼の爪痕がな…

アクセルフォームとかクロックアップとか高速移動はロマンがあるね

そりゃ大金かかるわこんなん…

戦闘だけじゃなくてストーリーの流れもいいんだ

カブトの全盛期

瞬間最大風速だけは平成仮面ライダートップクラスだと思うよ

良くも悪くも平成ライダーの全てが詰まってると思う
割とマジで

予算ゲージを急速に消耗しすぎる
アクセルトライアルはゲージ消費が少ない

平成2期前後のダバダバ感あふれる高速描写はなんだかなあってなる

兄貴のキャラ大好きだよ
問題はいなくても進行に問題はないんだが…

まあだからこそ地獄兄弟って感じがするよ
そして愛着が湧いて最後にちょっと泣く

ディケイドで客演したとき泣いたよ

そういえば弟がワームになってってこの時点で加賀美がやってたんだな

クロックアップどころかキャストオフまで画面外に出てからするように…

1話のなんかすげーのが始まった感すごい

未だに赤い靴の辺りが良くわかってない
対ネイティブ用の保険?

ネイティブにライダーシステム取られた時の保険
虫取り棒持ちのカブト、ガタックに暴走させてライダーとワームを殲滅してもらう
そのカブトとガタックはホッパーに倒してもらう

無理じゃん!

オリーブオイルが落ちる中クロックアップで戦うとこも好き

減点方式だと-100点行くけど加点方式で1000点くらい行く作品

この頃と比べて予算増えてないのかな?
ドライブもあんまりどんよりしなかったし

どんよりはスレ画とはまた違うし

それよりスケジュール管理を
ドレイク出番ランダムすぎる!

元々1ヶ月1ライダーだったので…

遠景明らかに晴れてて雨が嘘臭いのが残念といえば残念

当初の予定通りに作れてたカブトはどうなったんだろうなぁとは時々思う

こことマスクドフォームでクロックアップしたワーム倒すのが最大風速

待てよガタック登場もトップクラスだろ!?

ウリのギミック使わない1話いいよね

ぼっちゃまの最期を忘れたら許さんぞ

最初からずっとクロックアップやれないだろうなってわかってやってたはず

スレ画のはCGも凄いんだけどCG加工前の撮影の時点で水滴ついてるんだよね
特撮の撮影技術凄いわ…

元々ライダーフォームになったら常時クロップアップの予定だったけど止めた程度には無理だって分かってたよ

(必殺技を兄貴再登場回の連続キックに徹夜で差し替えるPS2版スタッフ)

ライダージャンプで蹴りあげてからのパンチ&キックで迎撃は最高だった

加賀美カブト良いよね…
あの加賀美っぽいカウンター蹴り

大体のロケ地が茨城県に纏まってるから聖地巡礼しやすい

地元だなんて知らなかったそんなの

ライダーといえば茨城か幕張

キャストオフという言葉を作っただけでもすごい

スレ画見るたびにあぁっそんなにカメラ動かして…!って心配になる
視点固定でならもうちょい簡単にできるよね?多分

最近近所の倉庫みたいな店でカブトゼクターが売ってたから買ってきたんだけど
123のボタン押せない上ツノが凄い肉抜きされてて哀しくなった…

本当に申し訳ない

雨のシーンはカメラの端に映る濡れてない箇所がいつも気になる

img.2chan.net/b/res/603854309.htm


仮面ライダーカブト
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コメント

  1. ストーリーが勿体なさすぎる

  2. 地面が濡れてないのも地味に気になるやつ

  3. ぼっちゃまの最期は最大風速とは違うだろ、あれは10点10点10点の着地

  4. 予算とCG技術が発達したエグゼイドの中〜終盤では雨の中でも時止め戦闘ができた
    だからジオウも終盤は時止め戦闘してくれると期待

  5. ドレイクを初めとしてライダーの中のキャラを入れ替える方針だったから
    スケジュールが取れなかった(その代わり演技が上手い人が多かったけど)
    予定通りならどんどんキャラが脱落する555みたいになってたはず

  6. 一話ではWORMだったディスプレイが最終盤にWARM WARM WARMになるとか、普通逆だろっていうね。

  7. でもドレイク回はどれも安定して面白いんすよ…

  8. じゃあ、令和ライダーには教会炎上+雨中クロックアップ+ガタキリバをしてもらおうかな?

  9. 前作が響鬼でさえ無ければ…
    あとひよりが一時降板しなければ…
    考えればヒロインが2年連続で実質途中退場って相当異常事態だよね
    大ハナは他の人が何かしら話題にしてるからアレだけどひよりの人は誰も何も語らないのが本当に闇が深い

  10. 地面濡れてないの知って冷めた

  11. 教会炎上より遺跡の方が予算かかってる

  12. 時止めとは違うかもしれないけど大量のアナザーアギト戦のゲイツリバイブ好き

  13. ※最近近所の倉庫みたいな店でカブトゼクターが売ってたから買ってきたんだけど
    123のボタン押せない上ツノが凄い肉抜きされてて哀しくなった…

    レジェンド版掴んだのか?

  14. 平成ライダー史上の最大風速はカブトにあるとする人は多いけど、
    少なくとも史上最低風速は間違いなくカブトのラスト3話だと思う

  15. 角のないカブトゼクターって、それメタルマ…「本当に申し訳ない」

  16. よく白倉とカブトが予算管理できてない代名詞みたいに言われるけどできてないの高寺と響鬼じゃ……

  17. 響鬼はできてないっつうかする気がまずないから
    余計ひどいからな

  18. さらりとメタルマンネタぶっこんでて草

    ※16
    (全くないわけではないにしろ)何故か白倉のせいにされがちだけど、一番の原因は前年の響鬼で色々やらかしちゃったのが原因よね
    仮にカブトと電王の制作順が入れ替わってたらどっちもなってた別物になってただろうし

  19. カブト白倉Pと響鬼後半ヤクザは大いに響鬼前半高寺Pの割を食わされてるからな…

  20. 響鬼は高い金で出したCGの敵を太鼓やギター演奏で倒すという子供ウケとかハナから気にしてない作品。

  21. テレビ番組で
    一瞬しか映らない団子や楽器に高級品使うとか
    はっきりいって正気ではないよ…

  22. 20 寧ろクロックアップより高いのはサバの代金よ

  23. 高寺Pはきらいじゃないけど響鬼の時は明らかになにかおかしい仕事してたからな…
    ほんとに魔化魍的ななにかに憑かれてたんじゃっていう程度に異常に全部にこだわりすぎてた…

  24. 最近除毛クリーム?だかなんだかの広告におぼっちゃま出ててなんとも言えない気持ちになった。

  25. レジェンドライダー版悲しいなあ…
    カブトゼクター再版して

  26. ひよりはB専の水嶋との関係がこじれたとか言われてるけど本当かな?

  27. ※4
    夢を完全に壊すが、予算が増えてもCG技術が発展すると、そのCGを扱えるパソコンやソフト、最新の技術を修めた職員を用意するので雨のクロックアップもう一度作る以上の金が飛ぶんだ。例えばサイゲームスは去年最新のCG技術を取り入れたとき、カメラだけで2千万円かかったことを公表している。
    じゃあどうしていたのかというと、カブトの時に作った雨のモデルを使いまわしている。ビルドで龍騎の時代のCGを使ってたのと同じでね。

  28. ※16
    白倉はむしろ予算管理めちゃくちゃ上手いからな、それ言ってる人はモグリやろ
    予算管理上手くなきゃライダー側のフォームも昨今と同じように大量にだしつつ、怪人もほぼ毎回新造するなんてジオウでの芸当できるわけない
    まあ高寺がおかしいだけでライダーで複数メインやったPはみんな予算管理上手いと思うけどね
    それぞれ予算かける面が違うだけで

  29. 何度聞いても響鬼を仮面ライダー企画に変えたの失敗だと思う
    そして変わったあとに路線の変更しなかったのも

  30. ※27
    あれ使いまわしだったの!?

    ※28
    語ろう!の井上・白倉インタビューいいよね…
    「高寺は東映の事を考えてない」とか言いつつ「高寺が居なかったらライダーは変わらなかった」って部分では認めてるっていう

  31. ※26
    どちらかと言うと加賀美の人と何かあった可能性が高い。当時もちょっとだけ噂されてた
    前半天道と同じくらい会話がある間柄で映画じゃ婚約者の役までやってるくらいなのに復帰後のひよりは不自然な程加賀美と演技したり一緒に映るシーンが全く無いからな

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