やはりジオウトリニティに変身するより、個々で戦ったほうが強いんじゃ【仮面ライダージオウ】

仮面ライダージオウ

トリニティでも勝てないなんてどうするんだろうと思ってたのに3人で戦ったら特に捻りもなく普通に倒せて拍子抜けだよ…

一人じゃ無理だから3人で手数増やして勝つのは別に問題ないだろ!?

ねえこれトリニティ弱い…?

さらに弱点と思わしき太陽光をどうにかしたりもしない

じゃあなんでトリニティになったんだよ!

なりたいからだよ!
アナザーアギトだって手数いる時に合体してたじゃねえか!

いけるかなって…

やばそうな敵に初手で合体は別におかしくないのでは
攻略法見切って3人同時攻撃にしたんだし

初戦で敵の強さとか分からなかったからじゃろ

トリニティは魔王が楽しいだけのフォームってイメージが強い

実際アギト編でもノリでトリニティになったせいでアナアギ取り逃がしたからな…

だから翌週で3人にばらけてどんだけ倒せるか勝負までやった

いやでも単体相手ならトリニティでいいだろ普通に考えると
まさか手で防いでるから三本投げればOKになるなんて思わないじゃん…

トリプルキック自体は熱いシーンだったから…

ディケイドアーマーよりは出番多かった

そろそろ最強フォームさんが来るから備えておかないとだし…

ここからはギンガファイナリーの販促をしないといけないから出番は減りそうだけどここまで大分活躍したしいいだろ

3人で物量作戦した方が強そう
強かった

いいこと言った後に大人数で一人をフクロにするという
絵面的にアレな状況を回避できる効能もあるとわかった

魔王が楽しくなるフォーム

まあアナザージオウとかと戦うならこれのほうがいいと思うよ
最強になったらお役御免だけど

戦闘においての利点はよくわからないけど絵面は楽しい

今日はちゃんと使えない理由あっただろ!
魔王のメンタルが番組開始以来一番弱ってたじゃないか

今回の最強はマンホールだからな

レジェンドと並ぶ時に絵面がゴチャゴチャするのを防ぐために必要なので今週は不要

真面目に何故トリニティの後に3号ライダーの強化を…?
しかも複数フォームありて

このあとジオウ単独の最強フォームがあるのにウォズだけ強化なしは辛いだろ

別に今回ウォズに焦点当たってる回じゃないしな
なんだったら前々回の響鬼編の方がアイデンティティに悩んでてウォズに焦点当たってた気がするし…
かといって響鬼編にギンガ降ってこられても困るけど

ギンガ「押し付け合いやめろ」

強化フォームまでミライダーにしたの後悔してそうな扱いづらさだよ!

強化無かったらどうせグリスとかネクロムみたいに騒ぐし…
どっちも最終的にはもらえたけど

魔王はノリノリだけど両脇がいつも嫌がるからな…

いつもは魔王のノリで合体(特別そんなに強くなるわけじゃない)だったから今回出ないのはまぁ当然だったよね

銀河さんtってこのためだけに出てきたのひょっとして

カブト編のが相性良さそうだがレジェンド3人を扱えなくなるのでキバ編に突っ込む

隕石と共に降ってくる宇宙人なんだから玩具の発売スケジュールに合わせてカブト編前倒しにしてギンガがワーム引き連れて降ってくるとかじゃ駄目だったんだろうか…

一応伏線というか次回への布石ではあるみたいよギンガ

ひょっとして倒された時に宇宙に向けて放たれた光線が何か意味があったのかな…

結局ギンガ以外には圧倒してたし不遇感はない
どうせ時期的にそろそろ最終フォームだし

作中でも別に強いぜトリニティ!な感じじゃなくてギャグ要員だったりしてたし
オーマの日との関係を考えても存在することに意味があるタイプのフォームだと思う

初キックが不発だったりとかはあったけど初変身シーンを短縮されるってのは初かな…?

そういえばウォズギンガのかっちょいい待機音聞けなかったの残念だな…

でもギンガの関係でトリニティやらないならキバウォッチも使ってほしかったな

キバアーマーを作るには予算がかかるんだ…

銀河が来たのはソウゴのなんか実現しちゃうアレのせいでしょimg.2chan.net/b/res/592389794.htm
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