【閲覧注意】最近のビルドに失速を感じる?息抜きの時期である可能性

評価仮面ライダービルド

203: 2018/07/04(水) 19:10:30.31 ID:V1yFJu0g0
ビルドは戦争を使って正義の在り方を問う作品かと思ってたらいつの間にかSFファンタジーになってた印象

 

213: 2018/07/04(水) 20:01:24.20 ID:esiw88EZ0
ちょっとペース配分間違えた感あるよね

 

214: 2018/07/04(水) 20:08:16.97 ID:nhDwndm90
番組開始当時はいずれライダーになりそうな万丈と変なコウモリ男がライバル関係になると思ってたんだが・・今やナシタで・・

 

215: 2018/07/04(水) 20:11:23.58 ID:5Ph5qiw7d
わざわざ蒸血して高いとこのぼってドヤ顔で何か呟いてた氷室さんがなんだって?

 

217: 2018/07/04(水) 20:15:18.77 ID:XAeXpyMUa
あの難しいテストをねぇ(本当にわかってない)

 

218: 2018/07/04(水) 20:16:37.14 ID:lbm4eK5q0
ビルドは中盤くらいが一番面白かったな
エグゼイドもビルドも序盤の掴みの弱さがもったいなかった

 

221: 2018/07/04(水) 20:22:23.20 ID:5Ph5qiw7d
演出面でも序盤から中盤がピークだった
また無音変身とか北と戦争してた頃みたいなカッコイイ画面が見たい

 

223: 2018/07/04(水) 20:27:29.92 ID:FnlPyHOe0
幻さん加入以降が特にダレてる印象がある
例の監督がよくわからん話のつなぎ方するからってのは大きいと思う
ベストマッチの秘密とかもいきなり戦兎が語り始めたし

 

225: 2018/07/04(水) 20:30:26.90 ID:NL1ApXiD0
>>223
パパのUSBに入ってたんだよ

 

228: 2018/07/04(水) 20:41:09.24 ID:5Ph5qiw7d
>>225
いや論点そこじゃないと思う

 

233: 2018/07/04(水) 20:46:43.12 ID:XAeXpyMUa
>>228 >>230
何でこのタイミングでベストマッチの秘密明かすのかって事じゃない?あえて言えば娘想いな父親の話した後に息子に銃向ける父親出てくるからじゃないかな…

 

224: 2018/07/04(水) 20:28:42.96 ID:pStWkJwn0
はあ?ビルドは今が一番面白いし

 

226: 2018/07/04(水) 20:36:44.05 ID:+md6Qqwza
最終回間近を彷彿させるようなクライマックス的展開に持ってくのが早すぎたよな
この緊張感のままあと2ヶ月持ちこたえられない。

 

227: 2018/07/04(水) 20:40:23.50 ID:DYqvP3+P0
エボルトが苦しそうに話を引っ張っている感は否めないが、
惰性で見ているんで最後まで付き合う

 

229: 2018/07/04(水) 20:42:20.55 ID:XAeXpyMUa
まあ、葛城父の目的は気になる
スカイウォールの惨劇前から万丈の研究してたり自分でドライバー開発出来るのに死んだ事にして息子に開発させてて怪しいのに、回想で出る限り家族中は良好だし。

 

231: 2018/07/04(水) 20:45:21.80 ID:5Ph5qiw7d
忍がいるのに見つからなかったという事はエボドラ隠したのは巧?

 

234: 2018/07/04(水) 20:46:48.51 ID:pStWkJwn0
>>231
そうだよ

 

232: 2018/07/04(水) 20:45:22.81 ID:esiw88EZ0
やっぱファッションショーでダレたよな。あれいらないでしょ

 

236: 2018/07/04(水) 20:49:43.44 ID:hZNPg6bOH
母親との関係的に父親の自さつで多少ギクシャクしてるのかと思ってたが、生存とまではいかずとも秘密があることに気づいていたのかも

 

239: 2018/07/04(水) 20:55:32.62 ID:efNPWMwUd
何回かエボルト攻略してるのに取り逃がしてるのはちょっとあれだよね

 

242: 2018/07/04(水) 21:07:33.66 ID:pStWkJwn0
>>239
エボルトになってから逃したのなんてこの前の徒歩で帰った時だけだろう

 

244: 2018/07/04(水) 21:14:33.83 ID:efNPWMwUd
>>242
フェーズ123どれも追い詰めたやん
体乗っ取ったりとかエボルトリガーで吸収などのチートで逃げられたけど

 

245: 2018/07/04(水) 21:15:35.48 ID:pStWkJwn0
>>244
それは逃げられたんじゃなくて返り討ちにあっただけだろう

 

240: 2018/07/04(水) 21:01:48.25 ID:AR6MXchZ0

戦争編からは個人的に微妙
ハザードとか何とも暗い話続きで盛り上がりがなかった気がする

まぁ落としどころが気になるから最後まで見るんだけども

 

246: 2018/07/04(水) 21:22:05.58 ID:8bgTSPJN0
35話はすごい最終決戦感あった今見るとあそこのエボルドラゴンの殺陣すごいカッコいい
悪役は内海がもう少し頑張ってもらいたかったな忍はまだ分からんけど純粋に悪いやつがもう一人くらいいてほしい

 

248: 2018/07/04(水) 21:22:54.78 ID:nhDwndm90
毎回がクライマックスナシタ展開でなんか疲れが
やはり時間移動が罪だ ライダー視聴者はのほほんと見てればいいが、テレ朝的にはそうはいかないわな
移動した裏には不治のアレやってて、4月からアレ開始・・ターゲットはあくまで子供なんだから

 

249: 2018/07/04(水) 21:26:17.20 ID:nhDwndm90
最終クール直前の息切れじゃなく 後の怒涛展開までの「息抜き」と思うしかない ヒゲファッションショーを含めても

 

258: 2018/07/04(水) 21:44:50.53 ID:A+6SC2VU0
>>249
今週は戦兎とカシラが気まずくなるし次回は完全に離脱するし、ライダー4人+美空と紗羽さんがnascitaで仲良くしている最初で最後の2話になるかも。

 

mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1530524408/


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コメント

  1. 逆に考えるんだ、むしろ今までの展開のスピードが早すぎたんだと

  2. 実際北と戦争やってた頃の方がピリピリして緊張した雰囲気だったしな
    今のビルドって歴代で見たら普通のペースなのかもしんないけど前作はジェットコースターだったし戦争編はギャグとかやってる余裕無かったしで
    「スピード慣れし過ぎて普通の速度が遅く感じる」みたいな現象起きてると思う

  3. 最近もファッションショー除けば普通に面白いんだけど、青羽やっちゃった辺りの胃が痛い頃とかタワー建設中~ブラックホール登場までの盛り上がりと比べると物足りなさ感じるのは事実だよなぁ
    忍の目的が謎だったり未だにエボルトを倒す方法が出てこなかったりするからラストに向けての準備期間だと思いたい

  4. 変なとこで諸田監督あてちゃったのもあると思う

  5. エグゼイドが異様過ぎるだけで普通はこんなもんでしょ
    ドライブもゴーストも終盤はそんなに進まなかった

  6. 俺は普通に面白い
    それに集め系アイテムが一つずつ揃っていくことで普通に物語としては進んでると思う。
    ただ賛否両論あるライダーだと思う。見ていくとちょっとしたガバがある
    フルボトルの持ち主がいつの間にか変わってたりとか
    例 掃除機フルボトル
    特訓でスタークに渡されたのにいつの間にか奪われた模写もなくスタークになってた。

  7. そもそも普段が早すぎたんや…いつもならゲスト怪人出してお悩み相談とかする期間なかったし
    あとやたら最近スレにだれてきたを連呼する奴が居座ってる

  8. 似たような展開で飽きたってのもちょっとありそう、敵の手のひらで踊らされてること知らされた上で負けてがっくり来て、そこから立ち直るって一回やれば十分だと思うな

  9. 代表戦やってた頃はクッソ面白かったのに残念
    敵に体乗っ取られるとか主人公二重人格化とか父親との対立とか素材は良さそうなのに
    なんだかもったいないな

  10. ファッションショーが足引っ張ってる印象ある。
    戦争開始〜マッドローグ登場までのテンポと比べるとここ数話はイマイチな感じがする

  11. ここ最近ではクローズマグマとエボルフェーズ1の戦いなんか好きだった

  12. ※5
    エグゼイドも終盤敵がクロノス一辺倒になってたけど、小姫さんと飛彩のやり取りやパラドとの因縁解消、貴利矢さんの内心吐露と神との勝負、グラファイトとの決着と毎話割とイベント自体はあったからねぇ
    やっぱ前の記事でも言ってた2番手ぐらいの敵キャラ作ってそいつを撃破展開あっても良かったかもね

  13. 言うほど失速してるか?
    去年よりはまだいいと思う

  14. ファッションショーは見せ方がアレだったと思う
    私服ダセェ設定は別に構わないんだが前回で瀕死みたいな状態だった翌回であんな凄く元気そうに見せつけてたからなぁ…
    やるならちゃんと復活した素振りを見せてから本人が見せつけないでダサさに気づいていない演出でやってほしかった

  15. 正直、唐突な描写が多くて「なぜそれを前から描写したり匂わせたりしなかった?」ってなるのよね…娘思いにしろ、万丈エボルトにしろだけどさ。
    やりたいことはわからんでもないけど、パラドや001関係、OOO 、555らへん位重大な設定の癖して唐突すぎる

  16. ※12
    ※13を事前に論破してて草

  17. そこまでファッションショーだけの問題でもない
    去年より敵の数が増えても引っ張ってる印象は増してる

  18. メッセージ性がない上にテーマが科学と戦争といったもの重くで扱いきれなてない
    展開をコロコロ転がすだけで、この話で何を伝えたいのか、が欠落している。
    40話でビルドの言った「俺たちは操り人形なんかじゃない」はひたすら脚本にキャラがぶれまくってることへの皮肉かと思ったわ

  19. ※18 アレな言い方になるかもしれんが、そう思うぐらいだったらテレビのチャンネル変えた方が精神衛生上平和になると思うぞ…拷問じゃないんだし

  20. 失速というか、繰り返してる印象。去年は敵があの手この手とゲーム外の戦術込で変えてきたし、イベントも相応にあったけど、今年はフォームかライダーが違うだけで、実質同じことやってるのがキツイ。代表戦とかエボルトとか。
    多すぎる変身アイテムをひたすら持て余してるのとか、肝心な所でガバやったりとか、大切な設定をサラッと流したりとか。
    なんかもにょる

  21. エボルから大物感が消えたのが痛い。
    もっと無双して良かった。
    最早大して強そうに見えない。
    出たばかりのコイツ歴代最強クラスなんじゃ!?みたいな感じをずっと保っていれば良かったかもしれない

  22. 序盤のファウストと小競合いしてる頃が一番好きだったっていうのは無し?

  23. エグゼイドもそうだったけど、あと1人くらい敵が欲しいかなぁ
    クロノスもエボルトも、1人で話を引っ張り過ぎな気がする
    エグゼイドもビルドも、どっちも好きだけどさ

  24. というか一番の問題としてビルドってなんなのさ?
    化学をテーマという割に化学要素が薄い、戦争テーマという割には戦争相手は勝ったあとエボルトが始末してて尻切れとんぼ、異星人侵略ものというにはエボルトのみ(映画で族が出るとはいえ)
    物語の根幹たるテーマがないから単にやりたいことを詰めてるだけにしか見えない。
    そのくせそれが終わったら雑に締めようとしてるのがな(雑にいうこと聞いてただけの北西代表戦、疑ってるといいつつ無策の難波、開けたら終わる終わらないパンドラ箱出来たら終わる終わらないパンドラタワー完全体になったらやばいそんなことなかったエボルトやらやらやら)

  25. 最新のスターウォーズに近い印象だな。意表を突くことに終始してる感じ

  26. 諸田が変に幻徳壊したのが原因だろ。あんな状況でファッションショーとか障害者かよ。老害監督のせいでビルドがダメになるのは残念だから諸田は事故って消えるべき。

  27. ※20
    ドラマがないんだよね、役割が戦闘員としてしかないから特にグリスにローグ。だから本筋に関わらないギャグ続ける。

  28. このコメントは絶版候補に設定されています

  29. 侵略行為になるから戦いに行けないとか万丈が戦兎のために立ち上がるとか人質展開とか似たような展開が多すぎる(最初にそういう展開があった序盤は最高に面白い)
    みんな言ってるように序盤が勢いあって面白すぎただけで今の失速はしゃーない
    でもスレ内にいる今が一番面白いって意見はビックリ

  30. 1クールの頃のスピード感は確かに感じないね
    けど残り数話なのを考えるとこれが普通な気がする
    エボルト以外の敵が欲しいのは同感、だからこそ葛城父が追加されたのかもしれないね

  31. ビルドだからこそ最後に何かしら面白いことしてほしい。今は視聴者の心の整理時間だと信じよう。
    ≪中盤までは面白い≫なんて悲しすぎるんだよ

  32. 中盤までのローグが出てきた辺りまでは面白かった。その頃はビルド自体もまだスパークリング頼りではなくフォームの促販もあってかブロスの弱点をついて冷凍攻撃したりと力のゴリ押しではなくボトルを応用した多彩な戦術がまさにせんとくんらしいと感じてたけど
    ラビラビタンタン出てから力のゴリ押しで個性を全く感じない。
    ラビラビなんか初登場こそ高速移動で翻弄してたけど坦々の劣化になってるし

  33. ほんとガキの頃みたいに楽しく子供番組を見る事ができなくなってる大きなお友達が多すぎてお兄さんは悲しいよ。

  34. ビルドは最近になってから設定とかキャラの見せ方とか雑な面やご都合主義展開が目立ってきた
    あれだけ視聴者のヘイト買っておきながら対して出番も無く唐突に退場してお涙頂戴展開してきた鷲尾兄弟とか
    せっかくエボルトがマスターから分離したのにマスターに擬態して行動するエボルト(擬態出来る設定も唐突)当のマスターは未だ寝たきりだし
    目的がブレブレで何がしたいのかわからない内海とか上げればキリがない

  35. クローンヘルブロスとか結局なんだったんだよ

  36. ※28
    関東disニキいらっしゃい
    最近この手のスレでよく見かけるな

    根本的にはやろうとしてること多すぎて話数がいくらあっても足りないからもっとテーマを絞った方が良かった感はある

  37. 似た展開の繰り返しがしんどい
    これをテンポが良いと言うのか?ずっと進んでいないように見えるんだけど

  38. 葛城お父さんが本格的に出てきてから最近はかなり面白く感じるようになった
    強いて言えばビルド(葛城忍)正体バレもう一話くらい使っても良かったとは思う

  39. うーん、言うほど失速はしているとは思はないが

  40. ※33
    そういうのであれば言わせてもらうが
    怪人を多く出すだの、大人層をもう一度取り込みたいだのとぬかしてたのはどこのどいつなんだよ?
    子どもの頃なら、俺はアクションがかっこいいで見ていたけどもそのアクションですら派手なエフェクトがあるでもない地味なパンチ、戦闘では高速移動ばかりがフィーチャーされて、手を変え品を変えられるはずのボトルはお飾り、ヒーローは床ゴロゴロで活躍しないってなんなの?
    あなたの意見もわかるんだけども…俺には合わない。

  41. ベストマッチやトライアルフォームの出番が少なすぎるんだよな。雑魚敵が余りにも少なくて強敵とのカードばっかりだから完全撃破がなくてカタルシスがない。

  42. まずヒーローが活躍しないのがダメだな
    タメにしたっていつまで溜めてるんだよって思う
    ジーニアス登場で一転攻勢かと思ったら公式が「そうはいきません」とかなんじゃそりゃ

  43. エグゼイドのクロノスとだらだら戦ってた終盤と印象的にはあんま変わんないんだけどな
    あれはクロノスと何回も戦うことでライダー各々のドラマを消化してた部分は良かったけど
    絵面がつまんな過ぎたし敵に弱い印象が付きすぎて先に全く期待が持てなかった
    ビルドはまだエボルトの方がパワーバランス的に上に見えるから先に期待が持てるんだけど
    似たような展開の繰り返しドラマは確かに面白くないね

  44. ブラックホールとジーニアスの高速移動対決好き

  45. ここまではエボルトの自演

  46. まあ、賛否両論あるけど
    嫌なら見なきゃ良い話だしな

  47. したい展開のためにキャラが引っ張られている感がきつい
    カシラやげんさんもそんなこというやつだっけ?ってシーン多々あるし
    あとジーニアスの見殺しやブラックホール棒立ち展開ははしちゃいけなかった

  48. ※43
    むしろパワーバランス上過ぎて先に期待すらできなくなってない?
    戦兎がやり返せても「どうせまたエボルト優勢になるんだろ」ってなってしまう

  49. やっぱファッションショーがいらんかったな
    キャラがちょっと天然入ってるくらいならいいけどアレは過剰だし見てらんないくらい痛々しい演出だった
    子供ウケ良くするにしてもそういう要素はさりげなくでいいんだよ

  50. ※47
    ブラックホールの件はあれは流石に仕方ない気がする

  51. ※50
    棒立ちじゃなくて何かしらアクションが欲しかったかな…
    それならまだ納得がいったんだけれど流石に何もせずなのは…

  52. この手の話題はやっぱり荒れるな

  53. ※51
    その前に結構ダメージ喰らっていたからな、個人的には何もできなかった感じに見えた
    まあ、何かしらアクションが欲しいって気持も分かる

  54. 物語はいろいろ抜けてる所もあるけど楽しいよ
    問題は玩具の方かな

  55. こういう拗らせたオタ達の意見を真に受けて作品作ると目も当てられない駄作が生まれる事を某ガンダムで学んだんで今みたいな作りでいいっすわ
    どこぞのswみたく根本的に話が崩壊してるわけでもないし
    結局の所子供向けの娯楽作品なんだしそんな高尚な物を求めるなら文学作品でも読んでればいいんじゃないっすかね

  56. 46
    批判を許さないってんなら世の中色んなモノのクオリティが下がることになるぜ?仮面ライダーは好きだけどビルドはダメなところ多いから改善してほしいってだけやろ。

  57. ロストフルボトルなんか話を引き伸ばすためにつくった設定だよね
    パンドラボックスを開くのは最終回直前で良かった気がする

  58. これで悪くなったというなら去年を見返してみ
    まるで変わってないから

  59. ※53
    最強フォームの格を保つために変身解除できなかったんだろうなぁ…と感じた
    余計不自然になってチグハグになったけど

    というか国とかスケールデカイものを扱っておいてモブ市民がバカすぎて白けるんだが
    安っぽい政治劇はもうたくさん

  60. 正直序盤からガバってた
    ただ、言い方悪いけど展開の速さで誤魔化してた
    その展開が同じ事の繰り返しで敵もずっと変わらずじゃ飽きられるよ
    あとジーニアスがつまらなかったのが今不満出まくってる原因だと思う
    多少の粗なんてライダーが格好よければ気にならない

  61. ※57
    これは分かる
    せめてパンドラボックスの前にロストボトルをやればいいのに
    まあ、ビルドは毎週楽しんいるけどね

  62. むしろエグゼイドで悪かった点をそのまま引き継いでいるというべきか

  63. ※55
    はっきり言ってビルドこそ、その「拗らせたオタ達の意見を真に受けた作品」だと思うぞ

  64. 正直今の方が好き

  65. ※59
    変身解除できないから不自然はちょっと違う気がする、スタークの変身解除しなかったのならまだ分かるけど
    モブ市民は戦争で精神的も追い詰められているから許してあげて

  66. ※58
    全然違うんだよなぁ…

  67. ※63
    流石にそれはどうだろう

  68. ※55
    はっきり言ってビルドこそ、まさに「拗らせたオタ達の意見を真に受けた作品」だと思うんだが
    青殺して曇る戦兎で、暗くて重い1期の雰囲気帰ってきた!とかキャキャ騒いで
    暗すぎるって意見には仮面ライダーはお子さまだけの作品じゃねーってキレてたのを見るとね…

  69. コメ枠が荒れるのは乾巧って奴の仕業なんだ

  70. 確かにそうゆううるさい奴もいるけど拗らせたオタ達の意見を真に受けた作品と言われるとなんかな....
    それだともっと別の作品になっている気がする

  71. おうだから作品同士で比較するのやめーや
    やるにしても親しい仲同士での話でか心の中で思うまでにしときなさいよ

    ※52
    大抵は「そういう意見もあるんだな」程度にとらえるべきだと思う

  72. 脚本家と演出家の信者以外はビルド見る資格ないから見るな

  73. アンチと信者を争わせる気満々のクソ記事やな

  74. 真に受けたってよりSNSで話題になることを優先しすぎた感がある
    メタ発言のあらすじや幻徳の幼稚な設定とか如何にもだし

  75. ①1クール目(謎解き編)
    ②北都編
    ③西都編
    ④エボルト編
    この4章構成で章ごとにコミットする層が違ってるのが不満を呼んでる原因だと思う
    ③④は割と地続きだが①と②と③④それぞれが毛色が違って好みが分かれるんだわ
    特に一期好きには「マスター正体バレ~青葉殺しが大好きだがその前後は全部合わない」って人多そう
    響鬼や鎧武並みに途中で別の作品みたいになってる
    響鬼も鎧武も途中の変化があまり苦じゃなかった俺はビルドの変化にも対応して普通に見られてるけど
    「マスター正体バレ~青葉殺しのノリをまた見たいんだ」って欲望を持つ人には現状は酷だろうな

  76. 脚本家信者は他の作品でもよく聞くけど、演出家の信者は初めて聞いた

  77. 去年のムテキ登場以降の毎週ボコられるクロノス展開とどっこいだな

    つーかやっぱ最強フォームとラスボスの手合わせは最後の最後じゃないとダメだわ

    勝っても負けてもモヤモヤする

  78. 「前作よりマシだ!」連呼してる信者くんの劣等感丸見えでMAX大草原
    相変わらずコンプレックス全開ですなぁw擁護意見もなく他下げしてる時点で「批判意見に言い返す言葉も思い付かない馬鹿なんです〜」って言ってるも同じなのにな(笑)
    まぁ結局はそんな馬鹿しか持ち上げてない程度だよ

  79. やっぱジーニアスの無双シーンみたいなのを何回か続けて、その後にエボルト完全体を倒す見たいのでもいいと思う、でも諸田監督はやっぱりアクション面あんま向いてないのもあって
    ジーニアスが劣勢になったってのもある
    例えばジーニアスはあんまダメージ喰らってない変わりにいつの間にかロストボトル奪われるとかでもいい気がした。

  80. ※78別に信者を擁護する気はないけど煽りまくってちゃっかり作品デイスってるお前もあれだと思うぞ。

  81. ストーリーがつまらない中でキャラも崩壊したら何を愉しめば良いのかわからん

  82. 他にも言ってる人いるけどエグゼイドの悪い部分引き継いじゃったなと思う
    キャラをネタにする流れに公式が悪ノリして寒くなるとことか
    パワーアップして撃破したのに敵退場にならない不完全燃焼感とか
    小さな音量で稀にしか流れない挿入歌とか

  83. ※78
    エグゼイドの話出してないのに自分から話題に出してんだよなぁ
    粗に突っ込まれたらことあるごとに「前作よりマシ」って言う奴が多い
    ビルド好きな奴ってエグゼイド嫌いなのか?

  84. 展開マンネリ、フォーム無駄遣い、ライダー持て余し、すべてエボルトの手のひら、舐めプ、これだけでもひどいと思う

  85. ※82
    エグゼイドの問題点はしっかり引き継いでるくせに評価点はことごとく引き継いでないのがね…

  86. ※84
    ライダー持て余し、展開マンネリはそれは違うがするけど、フォーム無駄遣いだけはスゲー分かる
    他のライダーも言えることだけど、多すぎて使えきれないフォームって沢山あるよね

  87. ※85
    いや、ビルドは一様結構評価はある方だぞ

  88. 最終話までのこと考えるとずっとクロノスと戦ってたって言われてた前より遥かに長くエボルトと戦ってるからな
    ブラットスタークから続いてるせいで体感ずっと同じ相手と戦ってる気すらする

  89. どうせエボルトが怪人になるんならジーニアスはブラックホールより強いぐらいにしろよ
    エボルトがその事実に苛立ちながら感情を学習、最後にフィーバーフローに覚醒するシナリオにするとかさ
    ブラックホールの方が強いのにこのうえフィーバーフローや怪人態があるのかっていい加減うんざりしてる
    トライドロンが大して役に立たないドライブの終盤みたいで腹立つわ

  90. ※87
    って思ったけど評価じゃなくて評価点の方か
    個人的には評価点はそこそこ受け継がれていると思うけどね、まあ考え方は人それぞれ

  91. ※43
    去年「どうせムテキが勝つだろ」
    今年「どうせエボルトがなんかするだろ」
    だいたいこんな感じ、てか現状エボルトが強くなり過ぎてるんだよなー、しかもまだ強化が残ってる上にジーニアスフォームに見せ場ないしフラストレーション溜まるわ

  92. 多分バンダイの異常な販売ラッシュも足枷になってんじゃないかな。バグドラIIとかエボルドライバーみたいに明らかにそのライダーがラスボスになるように誘導してるのが脚本に制限をかけちゃってるんじゃないだろうか。エボルラビットとかドラゴンとかいらなかっただろ。あってもブラックホールくらいでいいよ。そして極めつけのガバガバ脚本。吹っ飛ばされてどこいったか不明なまま次回を迎えるブロス兄弟、何故か出てきたドラゴンゼリー、どこで誰に渡ってるのか分からないアイテムや武器、関係ないけどしつこい&キャラ崩壊のファッションショー、唐突に明かされるベストマッチの真実(とかいって由来は教えてくれない)。ラビタンゴリモンホークガトニンコミ+αくらいで良かった多すぎるフォーム数。
     まあまだ何話かあるし、映画面白そうだから淡い期待を抱いてみるよ。

  93. これでもヒーローnewsの※欄よりは平和だなぁ。しかもあっちは戦争変あたりでもうダレたと会見多かったし。まあアンチの巣窟だからしょうがないんだけどな

  94. ※43
    去年「どうせムテキが勝つだろう」
    今年「どうせエボルトがなんかするんだろう」
    だいたいこんな感じ、現状エボルトが強くなり過ぎてるんだよなーしかもまだ強化が残ってる上にエボルト優勢だし最終フォームのはずのジーニアスの見せ場もそんなに無いしフラストレーション溜まるわ

  95. ※93
    ヒーローnewsか、そういえば最近ヒーローnewsに見に行ってないな
    ヒーローnewsは今はどうなっているのだろう

  96. ヒーローNEWSにコメ欄はマジでゴミ溜めみたいな場所

  97. もう既に書かれてるけどライダー側が弱すぎるのが個人的に不満やね
    新フォーム出す→すぐに噛ませ化ってのが何回も続くのはほんとやめてほしい
    販促するにしろ雑っつーか、もうちょっと活躍期間延ばせよ
    クローズとかかっこいいだけに戦績パッとしないの勿体ないわ

  98. ※27
    むしろ幻徳を最終的にどうするかが結構重要な気がする

    最近確かにダレてる感あるけど、来週からジーニアスが本格的に活躍しそうだし、今回は映画が話の間に直結する感じみたいで盛り上がる部分は期待できそうだから、個人的にはそこから最後までがどうなっていくかなぁって感じ

  99. まぁ今はタメの期間よね。最後に爽快感のあるドデカい打ち上げ花火を上げてくれれば全然問題ないわ。ビルドがいいっていうのは視聴率以外の数字に出てるわけで
    ただし諸田、てめーはダメだ

  100. ※97
    ハザード、グリス、ローグは反則期間ちゃんとあったし、ラビラビタンタンは強さ的にハザードと大差ないから活躍させ辛いのは仕方ないけど、クローズは一時期グリスと抱き合わせ販売だったのもあって確かに少し割りを食らってる感あるよね

    クローズマグマは少ない活躍の中でエボルコブラ、ラビット撃破したりでそこそこ強い印象はあるけど、負けさせない為にそもそも登場回数を減らしてる感じあるし

  101. フォームが多いのはまだ良いさ
    フォームの数が多すぎるのに1フォームに専用武器を作ったら販促の為にそればっかり使わなくなるよね
    そこで普通のフォームの1つなのにフォームの専用武器があるせいで武器ありと無しの間に越えられない壁が出きるし

  102. 気に入らない意見は全てアンチの仕業にしてたらそりゃあそうなるわな

  103. 前作は敵が1人かつ戦力的に味方側に劣ってた分、主人公ばりの奇跡と様々な手段で対抗してきたから、戦闘こそダレてもイベントは結構あって飽きなかった。
    ビルドはせっかくエボルトや内海に加え他兵士も居て、戦力も拮抗してるんだからその辺もっとうまく使ってホラホラ

  104. エボルトがどれだけ強くなってもご都合主義の塊みたい設定で勝負が決まるから「どうやって倒すんだ」という気持ちすら湧かないんだよな…
    あとやたら諸田監督が責められるけど最強形態の活躍回で幻徳の私服ネタと微妙に盛り上がらないロストスマッシュ退治を持ってきた脚本も悪いよ

  105. ぶっちゃけ今までの話が活かされてない繋がってないのが悪い。序盤のヒーロー然とした内容も作り物、悪魔の科学者だった的なのと話進むというほど悪魔でもなく。戦争に関してもご大層な高説垂れてたけどそれ関連で結末迎えることはなくなってるし(相手全員エボルトが始末してるわけで)代表戦しかしていない。しかもレベルやビルドシステム完成のためにやっただけと戦争理由もぶん投げてるし最終的には異星人とのバトルですだからな。
    一貫したテーマがないからブツ切れ感半端ないんだよ、やりたいこと(一期みたいなシリアス、戦争、ダブル主人公、戦兎文武両道)ただ詰め込みましたでしかないから物語として噛み合ってねえんだよなあほんと。

  106. ※102
    うーん、あんまりそれはあんまり関係ないと思う
    気に入らない意見はアンチや信者とかよくあることだし

  107. 敵が終始エボルトしかいないのがフラストレーション溜まったりダレる要因なんだと思う
    ビルドの物語で起きた事って、結局何もかもと言っていい程エボルトの仕業か
    そうでなくても間接的にエボルトによって引き起こされた事だし
    エグゼイドも終盤クロノス引っ張りすぎたってのは言われてた事ではあるけど
    ビルドはもう振り返れば一話から(おそらく)最終話までエボルト一人で引っ張ったようなもんだ
    エボルトそのものは魅力的な悪役だとは思うけど流石に限度はある

  108. ※105
    言いたいことは分かるがちょっとこれは流石に暴論近いものを感じる

  109. この手の話題は沢山の過激なアンチと信者が暴れると思ったけど
    意外とそうゆう過激なアンチや信者はあんまり現れないね。

  110. 確かに本編開始前からエボルトが暗躍してて、未だその状態が続いてたらダレてると言われてもしょうがないと思う
    最後におもいっきりぶちのめしてくれるならそれでも良いが
    でもエボルトって映画に出るかもしれないんだよね…
    目を覚ました石動だと思いたいが…

  111. なんというか、ダレというより飽きだわ。
    前はツッコミどころいっぱいあるけど展開が面白いから良い
    だったけど、今はツッコミどころが序盤の10倍ぐらいに増えたうえで、展開も飽きた。
    それでもクソ!っていうレベルじゃないから見るけどさ。 
    あと、メタギャグを本編でやったのがいかん。あらすじ時空だけにしとけ

  112. 過度なアンチはともかく(これはたまたま湧いてない)、過度な信者が沸かないのはそれなりに、信者というよりファンも失速してると思ってるからなのでは?
    総集編みたいなのやったり、ギャグ回やったり、あからさまな後付け設定で引き伸ばしたり。
    難波重工を無能集団にせずに、今も引き伸ばしてればこんなに後付けに頼る事も無かったろうに。

  113. ※111
    ツッコミどころが序盤の10倍それは流石にないだろうとは思うけど、
    あらすじ時空だけにしとけ ← これは滅茶苦茶分かる、あのノリが嫌いじゃないけどさあ...ちょっとアレだよな

  114. ビルドは割といつもの仮面ライダーレベルの面白さだと思うけどな
    個人的にはビルドすごい好きなんだけど前作の終盤付近のTwitterとかでの盛り上がりとか異常に凄かったからその感覚で見るとちょっと見劣りしてるって感じなんだと思う
    平成一期で例を出すと電王のあとのキバみたいなもんだと思う

  115. ※112
    どうだろう、ダメなところはあるけど、失速してるとは思っていないし

  116. ジーニアスフォームは最強フォームの癖にエボルトに負けてばかりで雑魚のマッドローグを倒してばかりの平成ライダーでも最弱の最強フォームだし、話もいつもエボルトの思い通りになってばかりでいい加減にしろと思う。
    落として上げるカタルシスを狙ってるのかもしれないが、落としに落として視聴者に拒絶されたら元も子も無いだろ。
    幻さんのギャグを初めとした無駄なギャグやロストフルボトルみたいな間延びした話を描いてないでエボルトを追い詰める展開にすれば良いものを。

  117. ほぼずーっとエボルトの掌の上から出てないってのはなぁ…
    敵それなりに代わっているはずなんだけど、結局どれもエボルトが一枚噛んでいることがさっさと明かされるから
    なんか同じやつとひたすら決着つかずに戦っている気がするんだよな
    おまけに怪人いないから中々勝てずカタルシスにも欠けるし

    それでもマスタークの目的や正体は?って謎があったから戦争編辺りまでは引っ張れたけど
    そこらへん明かされちゃったし、イマイチ今見どころが無い気がする
    葛城父も最近までほとんど物語の上で不在だったから、敵に回ってても正直あんま興味沸かんし

  118. まあ色々やろうとして全部中途半端になってる気はする
    化学然り戦争然り
    テーマがよく分からなくなってるのよね

  119. せっかくボトル60本あるなら、まずそれを活かせろよ!
    活躍してるのそれ以外じゃねーか!

    ジーニアスが60本分とか聞かないよ。だってコイツはボトルの多様性を全く活かせてないから。
    多様性が強さとか言ってもビルドがそれを全く活かせて無いから強く感じなくて当然、というかメリット活かせて無いから、エボルトの棒立ち見逃しとか精神的な弱さも含め、主人公がまるで成長してないし、全力出してないと思えるのが問題。

    あと主人公勢が問題を解決出来ず、後処理をエボルトがやっているのもモヤっとする。
    戦争を終わらしたのは(北都と西都戦込で)結局エボルトだし、一番平和に貢献してるのが平和を訴える仮面ライダーじゃなくて、地球を滅ぼそうとしているエボルトなんだよな。

    ビルドは現状、とにかく作風を暗くすれば面白く感じる人達に受けてる感じ。
    暗くても中身が薄いし、『暗い作風=内容が濃い』訳じゃ無い。
    ウルトラマンネクサスの悪い所を受け継いで、プラス促販で足を引っ張られているのを勢いで誤魔化してたが、それもグダりだして残念なことになってる。
    最終回に爽快な展開をできたら評価が上がるかもしれない

  120. ※116
    逆にロストフルボトルは、タイミング遅かったから多少後付け感はあるけど設定的にはとても良いからそっち方面で展開しても良かったのかもね

    ※119
    そこまで書くと最終回だけで評価が上がるも糞もねえと思うんですけど

  121. ユートピア47話-決着48話
    恐竜グリード44話-決着48話
    サジタリウス41話-決着48話
    白魔39話-決着50話 進化グレムリン決着51話
    ロード・バロン43話-決着46話
    ゴルドドライブ41話-決着46話
    Pガンマイザー38話-決着48話 グレートアイザー48話-決着49話
    クロノス33話-決着45話
    「物語の倒すべきラスボス」はここら辺だな
    「敵として判明した」話数を開始にしてる
    ジャム、ハートはEX戦だろう
    エボルトは最初から敵対してるが何話からカウントすべきかね
    スターク初登場である4話か、身バレの14話か、エボルになった33話か
    どれにせよラスボスではクロノス抜いて2期最長記録になりそうだな

  122. ※121
    身バレといいたいが交戦した時点でいいんじゃねえかなあ…それと、ユートピアよりもテラーのがラスボスなきはする。物語的な意味合いでは。
    そういう風に考えるとテラーもスタークもだいたい同じくらい出張ってんだけどスターク側の大物感が薄すぎるのは事あるごとに動き回ってるせいか。

  123. 一時期「爽快感なんていらんだろwww」みたいに言ってたけど、よく考えたらヒーロー番組なんだからそれを期待する層がいるの当たり前だったわ。
    反省の極み

  124. 黒幕が最初から登場してるなんてよくあるから
    ラスボスは所謂ラスボス戦が発生してからカウントでいい気がする
    クロノスも長いけどエグゼイド話数少なかったからやっぱりエボルト長すぎるわ

  125. こういう※欄は過激な信者とアンチ同士の罵り合いになると思ってたが、みんな意外と冷静に作品を評価してるんだな

  126. まあ結局は歴代平成ライダーであかんなあこれって感じる部分をまとめたような問題点ばかりなのが大きいからな。ギャグ云々やテーマの尻切れとんぼとか使い捨て設定とか。それだけなら諦観する面もあれ下手に序盤に一期臭のあるシリアスに突っ込んだのが間違いだったか、、、そのノリを維持なら名作になり得た感もあったが一気に転換して戦争長々やったのがね、科学をテーマにしてたのにカケラも出なくなってるから。科学の行き着く先が戦争だって言われても、、、だし最終的にはレベル上げとライダーシステムの発展のためでしたってぶん投げてきてたりで。

    ビルドという作品において何を重視し何を伝えたいのかが伝わってこない、テーマが見えないのが不満かな。半端にやりたいことを突っ込むだけだから積み重ねが薄く、結果発言や思想に薄っぺらさが付きまとってしまう。

  127. ビルドは失速はしてないと思うんだよね、むしろ色んな要素入れて失速しないことでどうにか誤魔化してきた繰り返しの展開に視聴者が薄々気付き始めてるんじゃないかなって、例えるなら毎回色んなものや舞台を使うし質も良いんだけどいつも同じようなマジックしかしないマジシャンみたいな感じ
    さすがに(多少の計算外はあっても)大体エボルトの思い通りに進んでる展開には飽きてきた所、ジーニアスが初戦闘だけでもブラックホールを完全に圧倒してくれるかなと思ったらそうでも無かったしなぁ…

  128. それ遠回しにそもそも速度自体ないと言ってて草

  129. むしろ自分は戦争編が嫌すぎて早く終わってくれないかなと思いながら見てた派
    いつもなんか叫んでる美空、鬱病になってる戦兎とかただただ見てて辛かった
    終始暗いのはもうアマゾンズ枠だけで十分だわ

  130. 別に意味があるならそれでもいいんだけど今になって振り返ると戦争編全く何も得たものないからな。よくわからない反戦思想のラブアンドピースは対エボルトになってからは序盤の方針に戻してたけどこの反戦思想が異物感すぎるし。
    というより戦争で築いた思想をまとめる敵全て消えたから発散する場所がない、戦兎の思想の終着点は?で難波相手に終止符打つかと思えばあの始末だしな。戦争やった意味マジでなんだよ?

  131. 焦らしに焦らされた最強フォームがようやく登場して、ずっと敵のターン状態から脱するカタルシスを感じられるかと思ったら、ジーニアスの活躍が微妙なうえ、敵さんがまたボトル集め始めるわ、父さんは悪くない!とかダラダラしてるなと思った

  132. ※131
    あぁ、並べられて分かったわ
    これビルド序盤とやってる事ほぼ同じだから飽きがきてるのか
    今のブラックホールのポジションがスタークローグでボトルの争奪戦、父さんは悪くない!の一点張りは初期万丈の俺は何もやってねぇ!を彷彿させるし

  133. 確かに他の人が言ってる通り、各話の乗り越えて糧にする敵を主人公が撃破して無いから主人公の成長というものが描ききれてない…
    ガンダムでいう最初の出てきたばっかの主人公の迷った気持ちのまま今のところラスボスと戦ってて吹っ切れてガンとした根本の意志を持ててない…

  134. 少しでも批判を言う奴はアンチだー
    嫌なら見るなー
    子供みたいに頭空っぽににして見るのが正しいんだーw

  135. 倒すべき敵はエボルトに倒してもらってばかりで、戦争もエボルトに終わらせてもらってばかりで、戦兎ほど役立たずで情けない主人公っていたか?
    主人公の意味が無く魅力の無い奴だな。
    どうせエボルトも戦兎が倒す事は無いんだろう。

  136. 戦兎に魅力あるかどうかはさておき最終決戦のメンツは単純なものにはならないってどっかで言ってなかったっけ?

  137. ※134
    見え見え釣りやな
    割とまともに話し合っているから邪魔するなよ

  138. 魅力が無いとも思わないけどエボルト編から愛と平和連呼は増えてるのに結果が伴わなすぎて口だけになってる気がする
    1番の功績であるジーニアスは葛城の発明だし

  139. ※137
    大半はまともに話し合ってるけど、※134は別サイトの名前出して「あそこはアンチの巣窟だ!」って喚いてる一部の奴を揶揄してるんじゃないの?

  140. ※139
    まあ、どのみちロクな奴じゃなさそうだな。
    そんなことよりも個人的には※75の考え方が一番しっくりくる

  141. 正直戦兎より龍我の方が主人公っぽいんだよな龍我は西都編を覗いたら東都編ナイトローグ 北都編ハザード エボルト編スタークって倒してきてるし
    しかも戦兎はアイテムを開発してパワーアップが多い中龍我は精神を成長させてハザードレベルを上げてパワーアップが多いから精神的にも強さ的にも成長してるって描写がわかりやすいし
    それにラスボスの遺伝子を持ってるってところも主人公みたいだしね

  142. エボルトの本当の正体はブラックフォール 前半はエボルトとは勝負がつかづ 後半から本格的になるみたいだけどね 前半は準備体操みたいだからいいかげんでダラダラ為ていたみたいだけどね。

  143. 平成一番人気取れるかも!から、トップ10には入れるけどトップ3は無理かな。みたいに自分の中で気持ちの変化があったのビックリ。
    やっぱり※75みたいに後半から合ってないのかもしれない

  144. 序盤のビルドはバンバン謎を提示して、バンバン謎を解いていたから勢いがあった
    今のビルドは、序盤で軽く触れた設定(例:葛城忍、ロストフルボトル)についてゆっくり丁寧に解説をしている
    この『ゆっくり丁寧』のせいで勢いが無くなってしまったように感じられる気がする

  145. それが勢いじゃなく単なる先食いだったというだけというオチ。ロストボトル関連もだが序盤のように今ぽっと謎を出してくる段階じゃないゆだよね。ここまできたらそれまでの積み重ねの上で謎を出すとか伏線を回収する段階。
    それなのに序盤のように無から謎出してたりその序盤以下のスピード感しかなければつまらんよ。尺あまりまくってんだなとしか思えなくなる。

  146. 個人的にはスパークリングでスタークを一度撃退するところまでが一番面白かったかな
    各種ベストマッチを使いこなすのが魅力的だったのに、強化フォームの活躍で出番が減ってるのも悲しい
    カシラと幻徳が仲間になって賑やかになった今も嫌いではないんだがね

  147. ジーニアス出る前に最終回になるかとマジで思ってた…
    あれまだ続いてる…内海が唐突に調子乗り始めてる
    戸惑いながらもとりあえず見てます だが受けるのは鬼太郎かもな てかいい加減どっちか時間変えようか

  148. 比較するのもアレなんだけど
    エグゼイドであった熱い絵面が
    ビルドではあんまないのよね
    忍がビルド変身とかは結構グッときたけど
    忍自体表立って出てきたのが最近だからなぁ…
    カタルシスがないっつーか(逆に考えれば終盤への大きなためという考えもできる)

  149. 特に最近になってからだけど細かい演出とか展開にガバガバな部分やご都合感満載の行き当たりばったりな設定がどうも残念な気がする。
    ずっと生存が隠されてた親父さんの存在が密航船のママさんのリークであっさりばれたりとか、エボルトとの闘いもパンドラタワー完成してからの進展のなさが変に勿体ぶって最終回までの時間稼ぎにすら感じるし、かと思ったらロストボトル関係とかこれまで伏線も特になかった話題で進展が停滞してるし。
    演出も偽りのヒーローだったことによる戦意喪失からの立ち直りとか既視感有りまくりでここのとこ同じ展開繰り返してるように感じられて仕方ない。げんとくんだってついこの間まで敵サイドの比較的シリアスなキャラだったのがこんな短期間で味方のおふざけ担当になりつつあるし、あらゆる面で序盤と比べて無茶苦茶になっている。
    その一方でメッセージ性やテーマはどうかといったら、序盤正義の在り方について確固たる信念持ってた戦兎も簡単に動揺してブレまくったり、キャラクター毎のスタンスや言い分が話ごとに微妙に変わり続けて、結局話ごとに都合のいいキャラに説教させてるだけって印象。
    序盤~中盤辺りまではまだ比較的「戦いの中での科学、正義の意義」みたいなのを主軸に見れてたから引き込まれたけどどうも最近そこ辺り含めて展開が明後日の方向に飛びすぎてブレ気味だから行き当たりばったりで進んでるのかなって思った。

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