味方が無敵すぎるとツマらないって聞くけど
味方がハイパー無敵だと面白いな
スレ画は攻守逆転させてラスボスがどう主人公を攻略するかという構成にしたから面白かった
敵も味方も次から次へと対抗策用意してきたから
甥っ子がこれ見てたけど
制限時間なくずっと無敵なんだと言ってたな
一方的な戦いになるのでは…?
一方的な戦いになってたんすよ
でも面白かったぞ
強すぎてトリロジーで永夢怪我させて出番強引に無くさせたな
だから敵側もこの状態になれないように搦め手を使って戦う様になった
その敵側も時間停止に時間経過で強化と中々なチート
パラドは何回56しても復活するし…
鎧武&ウィザードですら
インフィニティ-になったウィザードが1人で無敵するシーンがあるのに
スパークリングと共闘させる意味なかったよな
諦めない強さ
あの世界は神の才能の産物と最初のウィルス(パラド系)が最上位の存在だから
ゲームでの勝敗をひっくり返すために敵味方それぞれがチートコード使ったりリセット押したりコンセント引っこ抜いたりゲーム機を窓から投げたりした様な感じ
外科医「これはもう…ゲームじゃない!」
ゲムデウスマキナの変形までした超必っぽい技普通にガードしたのは笑った
無敵は変身解除されない強みが大きいけど攻撃面だと結構どうにもならない場面もあったりいい塩梅
ムテキはダメージ入らないだけで吹き飛ばしとか物理法則は効くから変身してもワンチャンなんとか出来そう
映画の活躍見てると割とその辺も怪しいんじゃないか?って気にはなったがな…
Mは疲れるからどうとか
一晩中まさむねくんに生身で蹴り回されてた直後に変身して元気に戦ったよ
戦兎「ムテキフォームって何だ?」
パラド「無敵だ」
ムテキ一人じゃ戦いには勝っても逃げられることはあるし
本気になったゲムデウスが見つけ出した完全攻略法が同じムテキになることでダメだった
攻撃力強すぎるので助けなきゃいけない敵化した一般人には手の足も出ない
ハイパームテキの特に面白いところは本編で最後に登場したのが(自分が)強すぎて攻略法が浮かばなくて頭抱えてたパンデミック患者戦なことと
正しくはエグゼイドムテキゲーマーなのにファンも登場人物もみんなハイパームテキで通じるところ
味方になったらチートアイテム配布しまくる神って言うとなろう小説みたいだ
なろう小説は最初からそういうキャラが味方だし
そもそも最初から最後までスーパーイージーモードなので神やクロノスみたいなキャラが敵として出てこないのでは
なろうと同じで今は最強主人公のストレスフリーが受けるんだよ
エグゼイド見ててストレスフリーなんてとても思えないけどな
ムテキになっても、咲さん人質に取られたり、ゲムデウスウィルス巻かれたりと戦闘以外で色々苦労してる
最弱に手も足も出せない最強いいよね
ずっと無敵なのをどう処理するんだろと思ったら
終盤フェードアウトさせられてズッコケた
エグゼイドはみんな役割違うから見てていい
エムはハイパームテキとかもってても
医療行為ではまだまだヒイロとかには及ばないし
結構ヒイロいないと危ない場面沢山あったよね
エグゼイドもムテキに辿り着くまでエムのストレスマッハだったしな
むしろ正宗の策的にムテキになってもストレスマッハ
ムテキは戦闘ではぶっちぎりの性能だったが味方のライダーが一人でも欠けてたらクロニクルは完全クリア出来なかったんじゃないかと思う
インフレしてもみんなに見せ場があるのは良いねぇ
初期案だと監察医の復活はナシで神の復活も終盤らしいからどうなんだろうか・・・ニコがレーザーターボもしくは無免許医ガチ4亡からのニコが二代目バンバンシミュレーション(もしくはクロノス)案があったらしいが
まさか敵側で絶体絶命のピンチに奇跡が起きて大逆転を見るなんて
映画でも無敵に変身したらめちゃくちゃやってるな…
自慢げにムテキガシャット見せびらかして没収される神
あそこは調子乗りすぎてた
お前がダラダラ説明してるからだろ!!って言われてたな
ごもっともです
正座
てかムテキでもゲムデウス相手にはドクターマイティないと負けはしないけど勝つことも出来ない千日手になってたからまじムテキってわけでもない
ゲムデウスはクロノスでも理論上勝てるらしいけどどうやって倒すんだ
逃げ回って時間経過バフ?
ゴッドマキシマムはVシネ内でも本気出してないっぽいからわからんのよな
プレイヤーであるレーザーには明らかに手抜いてるし
ゲーム放棄したクロノスは絶版にしたけど全然余力あるように見えたし
正宗さんの精神力は主人公並みに凄い