仮面ライダーブレイブ騎士から魔王になる闇落ち感じる強化いいよね

仮面ライダーエグゼイド

タドルファンタジーいいよね

いい…

騎士から魔王になるのいいよね…

どうみても敵側の能力

実はレガシーより好き

レガシーはこのファンタジーあってこそなんじゃないか
勇者とと魔王の力を持った主人公とか

タドルシリーズでちゃんとストーリーになってるのがいいよね

バッドエンドばかりじゃないです?

マントアクションがカッコ良くて好き

割と真面目にやってみたいよタドルシリーズ

魔法使えて雑魚敵を使役できていてつくはどう出来て…
ただの魔王だコレ!

レガシーは大体パラディンセシル
白魔法使えるし

劇場版で回復魔法使ったのいいよね…

スレ画も好きだけどレガシーの集大成感がずるい

1は名作だけど2以降になるとクソ鬱ゲームシリーズになりそう

レガシーの勇者がジジイになってる辺りも連作感あっていいよね

外科医にピッタリのガシャットだと思う

姫を元に戻すために戦うんだけど最初からずっと姫はクリア条件を囁き続けてるの良いよね

セカイデイチバンノドクターニナッテ

じじい勇者とか斬新でかっこいい

しかも魔王なんだぜ…

勇者が魔王になり再び勇者になる

設定的にはレガシーだけどデザインなら断然こっちだな

じゅちゅ式レベルヒフティいいよね…

ドクターは意志が強いから変身出来る

できればレガシー初変身は満を持して味方に戻った時で
敵にいる間は魔王のままがよかったけど
まああの変なおっさんからガシャット貰うって展開上仕方ないか

ガシャットも特徴的だしもっとイベント欲しかったけどしゃあない

クエスト→ファンタジーで一回闇堕ちしてレガシーで姫の為の勇者になる名先シリーズ

変身音がめっちゃCMに使われてそう

勇者魔王ジジイとかメチャクチャ惹かれるわ

レガシーの辿り着いた世界!神々のレガシー!って音声好きなんだ俺

なんで二作目はシューティングゲームと同根だったんだろうね~とか言われてそう

研修医にできることが俺にできないはずがない

この時の研修医中身パラドだったの地味にひどい

クエスト→ファンタジーときたらタドル・サガとかタドル・エムブレムじゃないのか

おじさんの右腕だった頃はスペック高いだけのフォームでCR側に戻ってから真の力を発揮できるタドルレガシーいいよね…

めっちゃ共闘向け能力いい…

なんか覚悟がないと変身できないレベル100

クエストの勇者がファンタジーの魔王と同一人物なの?

パッケージのポーズが同じなのでおそらく

トゥルーはなんだろう

勇者となり魔王を打ち倒し
その後魔王として人から恐れられた勇者が
ジジイになって少女を守るためにその力を使うってストーリーが泣ける