ぶっちゃけたい仮面ライダーへの不満「フォーム数多すぎ」「SEしょぼい」「怪人が少なすぎる」」

全ライダー総合

なんでもいいからぶちまげよう
例・最近はBGMが小さくなり聞こえない


鎧武のBGM、特に乱舞Escalationが好きだっただけに余計。
ドライブから効果音がやかましくなったり、CD-BOXが発売されなくなったり、
ゴースト以降は玩具と抱き合わせなのにパッケージがしょぼくなってたり発売が放送終了間際になってたり…
もうavexからコロムビアに戻した方がいいんじゃないの?

ファン!みたいなSE

使い切れもしない数のフォームチェンジが一方的に増える

ベルトの音声がダサい

中CM挿入タイミングでの雑さ、下手さ、販促への嫌らしさ

鎧武は一番ひどいタイプで「この後、新フォーム登場」とか露骨に記述されたりするね。

子供にわかる内容って言うところで馬鹿にしすぎ

時間経過のわからない展開。
怪人が現れたよと連絡入って、ライダー到着するまでにパンピーは56されてるよね?
ろくに破壊活動しないでまってる。

ビルドはいいけどコスプレイヤーみたいな衣装やめてくれ

全く面白くないギャグ演出

劇中歌の利用率かな
パラドクスの「real game」大好きだったのに一回しか使われなかった

番組や商品の方向性が平成初期ぐらいの対象年齢向けだと良いかな
あと、武器やガットの設定が玩具じみてて
番組のカラーに影響してる
あれぐらいやらないと買ってもらえないんだろうけどさ

フォームが多すぎて、姿変わる事に特別感がない。
クロノスとか同じ敵を長い期間何回も相手するのは
さすがに見てて辛くなってきた。

コレクションアイテム第一な展開が嫌だ。

フォームの派生率が今やかなり広範囲
映画とVシネマversionはともかくハイパーバトル限定フォームまで今や映画にも登場、レジェンドフォームも映像=着ぐるみ登場とゲームだけ登場とかでかなり雑多な印象
どこまでを正規にしたらいいのか、ややこしい

もっと「悪の大組織対ロンリーライダー」な雰囲気でやってほしい
~フォームとかサブライダーとかガジェットとかコレクションアイテムとか・・・
もうおなかいっぱい、食えませんです

シャバドゥビ

龍騎とカブトとディケイドのいないスレ画にモヤッとする

ビルドのフォームチェンジはわかりにくすぎて覚えられない
オーズも大概だったけどガタキリバとかラトラータとか特別なコンボがあっての派生だったしな

トライアルかベストマッチかで名が変わるフルボトルが中途半端にあるから、統一感に欠けるっていうのは正直ある

フジアニメとかぶる事。

怪人が全体的に少なくなってきてる

拠点になる店や病院の内装がセット感丸出しでしょぼい

ギャグ描写がクドイ

ガンガン戦闘して必殺技使うから
ベストマッチ自体は結構印象に残ってるけど
トライアルを出す意味がないと今後辛いな

というか多すぎる。
これは他のライダーにも思うことだけど、ウルトラマンみたく3~5形態ぐらいにして欲しい。

曲げるの?

ってのはともかく
・挿入歌が目立たない・一曲当たりのかかる頻度が少ない
・怪人が少ない
・フォームが多すぎて印象が薄くなる(ゴースト・ビルド)
というあたりは自分も気になる

あとは
・突然尖った性能のフォームや武器が手に入ったけど使い方がわからなくて振り回される、みたいな展開が少ない
も個人的には追加で

TVSPがない

フォームの特性を印象深く ウィークポイントと併せて魅力的に描く
クウガやWみたいな丁寧なやり方なんか理想だけど、今は多忙感覚だし

Wのハーフチェンジって劇中じゃ別にウィークポイントらしいウィークポイントは描かれてないと思うけどね

これとこれのメモリだと相性いまいちだな みたいなやりとりは印象に残ってる
ヒートトリガーのダブルマキシマムとかのやつとか

あれ前半でヒートメタルでツインマキシマムやろうとして「翔太郎、ツインマキシマムは危険だ!」ってフィリップが翔太郎を止めてるから
メモリ同士の相性とは関係ないよ

緊張感が足らんかな
怪人が人間を56しにきてない
人間もそれほど危機感を持ってない
まあ仕方ないけど

あとコレクション武装アイテム多いな、変な音声多いな
そこは外せないのだろうな~ってあきらめてはいるが

ヒートとトリガーってたしか「相性が良すぎる」せいで出力強くなりすぎるみたいな設定なかったっけ

スピード系のサイクロンと重量級のメタルのサイクロンメタルも
設定上では互いの良さを相56する形態扱いになってるけど
劇中ではサイクロンの風を纏ったシャフトで相手をぶっ飛ばしたり、飛び道具攻撃をシャフトの風圧で防いだりするという
普通に使い勝手の良い戦士になってた

ジンバーだったっけ、バンダイ側が3回出れば十分だったとか言ってたの
公言してないけど他にもそう言うの多いんだろうけど、
そんなんだったら無駄なフォーム出してないで1つ1つの見せ場増やして欲しいわ

相性悪い設定がなくなってるわけではないけど、本編では良い面を重視して描写する方向性にした
という所ではないだろうか

どのみち「Wは各形態のウィークポイントを上手く描けていた」って主張には真っ向からぶつかる事になるけど

やっぱり挿入歌を使わなさすぎだよなあ
聴いてみると良いのばかりだから劇中でもっともっと使って欲しい

ベルト巻く音が同じなのやだ

これ見たときルナジョーカー完全にいらないじゃんって思った
ただでさえルナメタルと役割被ってるのに…

ヒートメタルやヒートトリガーも炎パンチできるので(マネー回とバイラス回)ルナトリガーやルナメタルが腕を伸ばせても理屈としてはおかしくはなかったりする
設定上ルナジョーカーがルナ系では一番身軽なので利点はある

一言でって言ってるのに結局グダグダ同じ話題続けるだけでな
いやまあそれだけ同じこと思ってる人が多いんだろうけど
当の子供たちはフォームが多いことに対してどう思ってるんだか

今のメインターゲット層はフォームが多い事が当たり前なんだから
どう思うも糞もないと思われ

一言
バイクシーンが少な過ぎ
ゴーストやエグゼイドなんか極端に

最近は冬映画で帰ってくるから難しいかも
知れないけど最終回のおもちゃCMでまたこういう
メッセージ入れた特別版流して欲しい。

怪人が空気で、新ライダーとか新フォームの強さを見せつける為のやられ役でしかない

奇抜なデザイン

戦闘シーンとか物語の終わりにナレーションが入らない

ライダーキックを大事にしてほしいかな
必殺の気合いとか力み、重さとかを感じられるようなのが好き
演出過多だったり合成でフワフワピュンピュン飛ばしてるようなのは好きじゃない

何で面白いとも思ってない連中のことなんか意識しなきゃならんのだ

Wやオーズの頃みたいに
フォーム毎にテーマソング作ってほしい

藤林さんの作詞でないOPはやめて欲しい。

ゴーストOPとか、曲としては名曲なんだけど
いかんせん、歌詞に込められている内容が
薄すぎる。

CMでブツ切されるせいか話が酷いせいか最終回まじかの盛り上がりや緊迫感が薄れてきている。

ヒーローものらしいソングコレクションを出せるような
OP、ED、挿入歌をそろえて欲しい

変身ベルトデカすぎ 鎧武からコレクションアイテムが大きくなった弊害
変身音声長すぎでダサい シリアスなシーンでコミカルな音声はミスマッチすぎる

アギト龍騎みたいなスペシャル編ってやっぱり作るの難しいかな

最終作くらいは「3号」みたいな昔風変身に戻してほしい
派手な変身音声が長いと、バトル開始後も被るという間抜けさ

いろんな媒体で外伝出すのやめてくれ
dTV東映特撮てれびくんYouTube
あとディスク特典とアマプラとかも

小物が邪魔

くらいかな。ビルドは話がシリアスになったしあまり不満はないけど。

こういう、近接武器がwiiリモコンみたいに扱われる必殺技はちょっと・・・

外伝に出すにしても玩具のオマケとか有料による応募とか
セル版限定の特典とかは止めてほしい

・敵怪人の着ぐるみがバリエーション少な過ぎる
・主人公ライダーのフォームチェンジが多過ぎる

この2つは同時解決できる妙案があるような気がするんだが…

変身音声はシンプルにして必殺技発動の際に挿入歌のサビが流れるベルト&アイテムにすればこのスレで挙げられてるいくつかの不満は解消されると思う

やっぱり俺もフォームの多さかな
個人的な意見や好みではあるけど、ウィザードあたりまではそんな事は感じなかったな
思い入れも薄れるし玩具化されてももう資力のある大人以外は追っていけないだろと

フォームチェンジにテキスト付けず、メロディだけにするってのは駄目なのか
子供にはそんな難しい事出来ないのか

10年前のライダー「Wiiリモコンで悪かったな」

ここ数年で音声調整が急に劣化したよね
BGMは小さくなってベルト音声はやかましいくらいボリューム上げ
台詞とSEが被ると聞き取り辛いし、役者の声そのものも字幕つけないと聞き辛いシーンがあったりなど…
あと打撃音や剣を振る音とかがショぼくなった

武器音やSEが全面にかち合うシーンについては全く同意
それでも鎧武かドライブ辺りまではセリフ字幕なしでもだいたい聞けた ゴースト以降は字幕ないと無理だ

逆にビルドで良くなったと思ったのは
・ライダーキックのインパクトの絵を撮ってくれてる
・バイクに乗ってるシーンが今のところかなり多い
だな

だれが得してるのかわからないギャグ演出がドライブあたりから暴走してるのがもうホントに嫌だ

オレも多すぎるフォームだな
ビルドのベストマッチは数だけあって差別化できている感じがしないし
特別感も無いからベストマッチを探す理由があるように感じ取れない

10月スタートになってから
ストーリおなざりにしての
クリスマス商戦向けの販促ライダー。
ここ数年酷かった。おかげでドライブから数話で切ってた。
ビルドはその反省が見られる。
ただやっぱり変身形態多すぎるけど。

・どうせすぐ共闘するのにしょっぼい理由で2号ライダーと敵対
・あからさまなウケ狙いのギャグキャラ
・年明けたらほとんど出番無くなる巨大メカ(そもそも巨大メカ自体が要らない)

無理だとは分かっているが
フォームチェンジを無くしてほしい

音楽担当耳か頭がおかしいとしか思えないな
東映はだれもおかしいと思わないのかな?

ライダー側も、怪人側も、光線技が多すぎ。
ディケイドのコンプリートフォーム登場後から多くなったような気がする。
それから、主人公、死にすぎw
更に言うなら、「お兄ちゃん」設定も多すぎw

敵も味方も人外の強さに何段階もパワーアップしているはずなのに、それまでと大して変わらないアクションでボコり合ってて、よろけた相手に「つ、強い…」とか言わせておけばいいという風潮。

俺はむしろ光線とかでちゃんとケタ違いの存在を差別化してほしい。

アイテム多すぎフォームチェンジ多すぎアイテムの音声ふざけすぎ。
でも最近はストーリーも良いのが多いから面白ければ良いとは思うけどグッズは買う気にならない。
でもそういう人向けに魔進チェイサーやナイトローグがいるからよく考えてるなと思う。
結局東映とバンダイの掌の上…


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コメント

  1. 強いて言うなら変身エフェクトをカットすんの止めて欲しいかな……ほら、画面の端が光ってその方向から光と同じ色のフォームが出てくる見たいなヤツ?あからさまに手を抜いてる感じがあるから止めて欲しいんだよなぁ。
    ところで何でスレ画は最終の一個前ばっかりなのかな?

  2. 結局はこどものハートを掴めるかどうかだからね

  3. Wのどこがフォームの特性を印象深く描いてるんだ
    けっこう雑だっただろ

  4. 挿入歌はやっぱお金的に釣り合わないのかな? 最近やたら少ないし

  5. 変身音うるさくしないでもアマゾンズくらいで丁度いいだろとは思う。あと、ライダー増やすのは良いけど怪人ももっと増やせ。あと、CGばかりじゃなくて剣とかでやってた泥臭い動きをまたやってほしい。(あとばっかで申し訳ない

  6. おもちゃの販促とストーリーの両立が限界にきている感じ。
    ついでにいうとおもちゃのアイディアが集める系ありきになっているのがその原因な気もする。
    同年のライダー、戦隊、ウルトラマンが全部同じようなものってどういうことなのか。

  7. ライダーキックだけどクウガの「オリャー!(オリャー…オリャー…)」ゲシッみたいなのも変な笑い出るからやめてほしい
    あの2、3回同じ映像繋ぐやつなんの意味があるのかわからん

  8. 雰囲気とか序盤の面白さで作品をずっと見るかどうか決めてる
    なんか冷えるような過剰なギャグとか微妙なの、多くてなぁ
    ウィザード~エグゼイドはそんな本気で見れてない

  9. 変身音は子どもがなりきるときにやりやすいからじゃないの
    実際俺もクウガアギト辺りの音は未だに聞き分けが怪しいし

  10. ~ドライバー

    もうやめろとは言わんが一旦やめてみてくれ

  11. 挿入歌が小さくて1回きりが多いのは不満
    無駄な横並びフォーム多いのも不満
    結局殴り合いなのと画面外変身はお金かかるからしょうがないのかな…って思った
    初見ダサいはWからあったけど慣れたし、そのうちかっこよく見えた
    ベルトが言葉を発するのも慣れた
    ぶっちゃけ平成生まれの自分は、昭和の特撮全般のポワンポワーンとかピュイピュイ-みたいな音声の方がダサいと思ったし
    不満に思ってる人達は、平成1期みたいのを望んでるのかな 言葉を発するアイテムは龍騎からあったけど、あのぐらいの簡素さってことで

  12. 挿入歌一択

  13. 音声は大人しくしたら心が踊らなくなるからやめて

  14. まぁギャグシーンは俺も真顔で観てるがそんなに不満がでるほどかね
    親子と一緒にクスッと笑えるってのはいいもんだぞ

  15. なんか不満が出るのは仕方ないけど、中には「なんで今もライダー見てんの?」ってレベルの人がいるな…

  16. 1回くらいで使い捨てられる必殺技とか結構不満。極論、最終フォーム以外のフォームは必殺技1つか2つでいいと思うんだよね。なんか「お決まりの必殺技」がないから必殺技が破られたときの絶望感、そして新しい必殺技で倒したときのカタルシスが弱い気がする

  17. いい曲が多いんだから、挿入歌はもう少し多く流してほしいな…
    オーズや電王の様に、各フォームごとに欲しいとまでは言わないけど、一回しか流れないのとかはちょっと…

  18. なんというか、ディケイドから続いている喋る、歌うベルトに慣れきっちゃって、新しいライダーのベルトが歌わないとなんか物足りない感じがする
    アマゾンズもネオアマゾンズドライバーよりも、一期のアマゾンズドライバーの方が音声が好きだし、ビルドドライバーも必殺技の時にボトルの名前呼ばないのが不満だったりする

  19. 感情の強さでパワーアップ➡勝利!な展開が多すぎるのがちょっと不満かな、それ自体は嫌いじゃないけど
    電王対ガオウみたくパワーアップなしで格上を倒すような展開をもっとみたい

  20. 映画だけでもいいんだけどこいつら変身したら人間じゃなくなるんだなってのが分かるアクションをもっと見たいわ
    シビルウォーでキャップとバッキーと陛下がハイウェイで追いかけっこしてるシーン見てあぁライダーに足りないのはこれだって思った

  21. 何番煎じだこの話w

  22. ※9
    むしろ最近は少ないからもっと増えていいかな
    スペックに忠実だと必然的に形態が増えるし
    まあ脚本さえ良ければどっちでもいいけどね

  23. 何度も言われてるけど本当、
    別にガンガン小物アイテム出して販促するのは別に良いんだけど、ちゃんと作中で捌ききれる量に抑えて欲しい
    せっかく数出されてもあんなんじゃ個々が魅力的に見えないよ。むしろ欲しいって思わせてくれ

  24. サブライダーがフォームチェンジやパワーアップするのが増えて来たのは嬉しい
    けどそれなら主人公こんなにフォーム数いらないだろうと
    鎧武でもまだ主役に集中してるように感じる

  25. 戦隊と付き合い過ぎ。 
    昭和とも付き合い過ぎ。

  26. 細かい、というか細かすぎる不満あげてる方多いけど、8割くらい楽しめればいいじゃんって思うのは私だけかな

  27. 比べることじゃないかもだけど、ウルトラさんみたく
    もう少しコレクションアイテムの敵への配分を増やしてもいいと思う
    あと、敵側の使い方も、Wの時やコラボスバグスターのガシャット差込み
    みたいにすれば敵側玩具単体で遊べたりするから売れると思うんだ

  28. ※19
    電王vsガオウってパワーアップフォームが無いだけで、なにか良い要素があったか?
    ガオウが神の列車が破壊された時のダメージで弱っただけだろ
    神の列車自体は掘り起こすのにデンライナーを使ったら壊れてしまう設定のせいで、弱い印象しか無いし
    実際デンライナーとゼロライナーはほぼ無傷で神の列車を壊したし

  29. 電王の頃に思っていたけど、映画とTVの 完全リンクってどうなんだろ?親の都合や身体的な事情とかいろんな環境の子供がいるのに映画を観ないと絶対に付いていけないTV ストーリーとか酷いと思う。不満と言うより疑問な意見だけど・・・
    そもそも怪人の名前すらTV だけじゃ分からないわけで。

  30. でぃけい昭和の先輩が映画に出てくるの本当にもうウンザリ。

  31. ディケイドのような特別企画なら良いけど昭和の先輩が映画に出てくるの本当にもうウンザリ。オールライダーなんて有り難みを感じたのもディケイドの映画まで。

  32. ビルドのギャグはまだいいよ・・・・
    スル―されてるけどエグゼイドはなかなか酷かった

  33. 商品数なんて財団Bの利益が出りゃそれでええよ
    別に本筋のストーリーが面白けりゃそれでいい派は駄目かい?

  34. ギャグは子供がちゃんと笑ってくれてるから必要
    大人には脚本と演出で、子供には多彩なフォームチェンジとちょっとしたギャグシーンで、って感じで良いんじゃないかな

  35. 挿入歌もっと大きくしていいよね
    エグゼイドの挿入歌とか改めて聞くとほんと名曲揃い

    挿入歌のタイミングでいえばCOSMIC MINDだいすき

  36. ビルドは鎧武以降の過度な自主規制が減ってるから、ドラマ面は悪くないけど…音響系のスタッフが変わったとか?

  37. 玩具CMでも役者顔出しで使ってくれよ・・・
    最近じゃ戦隊でも出なくなってさみしい

  38. 商売だから仕方ないなってのが殆んど

  39. そもそもメインターゲットが子供であることを忘れている奴等が多すぎやしませんかね
    今のライダーは「大人が見ても楽しめる」であって「大人のための番組」じゃないんだよなあ
    というかビルドはギャグ入れないと子供見れないよアレ
    かなりショッキングだと思うよスマッシュへの改造シーンとか

  40. エグゼイドは、前半は確かに鎧武ドライブ辺りから始まったあの変なノリのギャグを引きずってたけど、中盤以降のギャグ描写を神に集中させたのが良かったな、相対的に他のキャラが真面目に見えるようになったし。
    神はそれでも許されるくらいの強烈なキャラだったし、あのダメな流れを変えるには良い采配だったと思う。
    あと後半がクロノス一本になったの嫌がってるヤツ多いけど、むしろクロノス一本であんだけ面白く出来たのを褒めるべきじゃね?
    ポッと出の変な奴に引っ掻き回されるよか万倍マシだと思うけど。

  41. ネタキャラはよくないか?
    でもたまにビルドのギャグは寒いと思う。

  42. セットがショボいのは仕方ないわ。1年間やるわけだし。タダで作ってるわけじゃないから。

  43. 米11 ドライブに比べたらまし思える。鶴太郎のスベり具合とりんなさんとベルトさんの滑舌。進之介もキャラ的にスベりぎみだったし。

  44. どうみても子供向けなのにストーリーだけ大人向けっぽくするのが一番問題だろ。その結果子供は内容を理解できず、大人は幼稚だと蔑む。

  45. 挿入歌のボリュームを上げて流す頻度増やしてほしいっていうのは分かる…折角名曲揃いだし。その点この間のジオウでは、割とはっきり流れてておっ!ってなったし嬉しかった。

  46. しかし

  47. ●ふざけきッたダサダサデザインのライダー多過ぎ。
    ●ライダー出し過ぎ。10人以上出てくるのザラ。
    ●フォームチェンジや武器が多過ぎて把握しきれない。
    ●ライダーvs怪人の対決が極端に少なくライダーvsライダーの対決ばかり。
    ●全くバイクに乗らない。
    ●敵が人間ばッかり。
    ●人間が怪人化するパターンやり過ぎ。
    ●変身時やチェンジ時のオッサンの声がクドイ。
    ●同じ敵と何度も闘い過ぎ。トドメ刺さず見逃すからアンパンマン化してるし。

  48. ●顔に名前書いたり躰に大量のカード貼り付けるデザインは止めろ

  49. ●正義感の無いライダーばかり出し過ぎ。それじゃあヒーローとは言わない。

  50. ワイヤーで持ち上げるのドヘタクソ過ぎ
    AtoZを全く評価の通りに感じないのこれのせい

  51. 設定をはっきりしてほしい                          

  52. なにせ、1つの仮面ライダーシリーズに仮面ライダー多すぎ。昭和の仮面ライダー、強大な敵に1~3人位で戦っていた、今じゃ多すぎ、、戦隊ものと変わらん、弱いものいじめまでいかなくても、多勢に無勢だ。

  53. ※10
    サソード「お、そうだな(便乗)」
    ザビー「誠に遺憾である」
    ドレイク「解せぬ」
    カブティック三人衆「「「訴訟」」」

  54. ライダーの力ってのは悪の力だろ!?

  55. 作品で全てライダーの定義は違う
    ●ブレイドみたいに優しくもないのだと
    ヒーローとは言わない。

  56. 何だってお前等はエンジョイできないんだ…
    どこが嫌いかよりもどこが好きかで作品を語れよ
    否定することしかできないお前等って本当に醜くないか?

  57. 肯定しか認めない承認欲求は独裁の始まり

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