【閲覧注意】仮面ライダーゴーストが面白くないと言われる理由

評価仮面ライダーゴースト

ゴーストってすごい大きなお友達から忌み嫌われてると思うんだけど、ぶっちゃけ何であんなに嫌われてるの?
確かにストーリーの盛り上がりがイマイチだったり、説明不十分な点もあったと思うんだけど話の流れは別におかしくなかったと思うし普通に最後のオレ魂のキックとか生き返っておにぎり食べる下りとかはすごい感動したんだけど

終盤が同じことの繰り返しなのが痛い、ガンマイザー撃破もそんなに爽快感無かったし
次作のエグゼイドも終盤はひたすらクロノスと対決してたけど手を替え品を替え全く同じ戦況にはならなかった
とは言ってもライダーデザインは秀逸だしアラン覚醒(ディープスペクター初登場)までとVシネは間違いなく面白いよ
ムゲン魂ほんとカッコいい

テレビ以外も追ってた人とそうじゃない人で評価全然違うと思うわ
おにぎり食べる下りとか特に

終盤はボロクソ言ってたけど終わってしばらくたつとなんだか好きになってきた[

シナリオはややもたついているように感じる面もあったが
劇伴と登場キャラクターについては平成2期でもトップクラスに好きだな
無駄に殺伐とせずに、未熟な主人公をみんなで手厚くサポートしていく様は好感が持てたし
悪者がライダーとして味方につく展開もドライブやエグゼイドに比べて納得のいく流れだった

個人的に萎えたポイント

・タケル殿の死ぬ死ぬ詐欺が多すぎ
流石に3回はやりすぎ、命のありがたみを描くどころか命が軽すぎる

・アデルが小物過ぎる
反抗期をこじらせただけのガキにしか見えず、ラストの展開が父親を56した辺りで読めてしまった。

・仙人のクズっぷりがヤバイ
全ての元凶だったくせに、何のお咎めもなし
ぶっちゃけアデル以上に不快感の塊だった

救いようが無いのはこの三つかな

・アカリが可愛い上にヒロインとしての存在感がちゃんとあったり、ムゲン魂がかっこよかったり、アラン周りのストーリーは熱かったりと、良い部分もあったけど、差し引きで考えれば圧倒的にトホホな作品だったな、って感じ

ゴーストは内容がアレなだけでなく
ゴーストならいくらでも叩いていいみたいな風潮ができてるのが
忌み嫌われてるように見える最大の理由だと思う

タケルが3回死ぬのは徹底的に叩かれて
クロトが90回以上死ぬのには拍手喝采だからな

ライダーゲージが消えてバグスターウイルスによって消滅しても死んでないって永夢が説明してたじゃん

あの演説で納得出来る一方で
ゴーストでは命の価値ガー、死ぬ死ぬ詐欺ガーと叩きに回る人はダブルスタンダードの極みだと思うな

確かに食事や食欲で生を実感する感受性豊かなタケルは好きだよ
でも「ゴーストだから食べ物食べれない」なんていう設定をピックアップし出したのが後半突然(映画は見てないです)で「え、そんな設定あったの?」と思ったのも事実

来月やっと発売なんだっけ、これでシリーズ完結かな

ゴーストは食べ物が食べられないって設定は
初期から見せてたら物凄く効果的だっただろうから惜しい

個人的にはムゲン魂なんかは格好良くてバッチリ強いという、歴代で5本に入るか入らないかくらい良最終形態だと思うし、
御成も調子に乗り過ぎない中盤くらいまでは物凄く好きなキャラだった

勿体無い部分が多いんだよな

タケル蘇生なんか予定調和で、Vシネの内容をグロ描写とか温くして本編でやってれば評価されてたろう
アラン演説までやって初めて終わる

グンダリおじさんが叩かれて、自称神が叩かれない理由をちゃんと説明できる人いる?

ただただ一度ウケた「グンダリ!」を連呼してるか
新ネタを披露し続けたかの違い

明らかにウケ狙いで言ったのは最終回のワンシーンだけじゃん

そこが最大限叩かれてるんだぞ
最終回のあの部分以外に叩かれてるのを俺は見た事ないし
そこ以外は余り印象にないストーリーにいてもいなくても特に支障のないキャラ

グンダリの速さに憧れを持ってて雑巾掛けするときはグンダリの気分になってたと解釈すればいいのさ

そこが何故そこまで叩くポイントなのかわからんな
あそこでジャベルが普通に雑巾がけしようが叫んでいようが物語や全体の演出には全く関係ないし
ネットで多少、いじられたネタを最後のワンシーンに使おうという
些細なファンサービスでしかないし
そういうネットのネタに契合すること自体が良しとしないとうのなら
もっと叩かれてしかるべきキャラが他作品にいるだろうという話に戻ってしまう

序盤1クールは眼魂集めやジェネリックお悩み相談で今年はこんな感じなのかと
2クール目は世界観の広がりを見せてきたけど動いてるのかどうかもわからないストーリーとなんかキレてるタケル、どうでもいい英雄の心繋ぎ(最後まで続く)がどうにも。アランの改心編は良かった
3・4クール目はガンマイザーが出てきてマコトが偽マコトと延々戦いタケルは名言botとなりアデルはクソコラでジャイロはぽっと出てなんか消えてるしイーディスと仙人の謎は引っ張った割にどうでもいいしetc…で褒めどころが見つからない
これらの印象は2度目を見たらまた変わるのかもしれないけれどわざわざ時間を割いて2度目を見たいとも思わない

自称神はあのイカれた演技力がPの想定飛び越えて受けたから人気出た、
グンダリおじさんは馬鹿にされてんのに受けてると勘違いしたから叩かれた

ゴーストは「一度死んで~」だのなんだのやたらと「死んだ」事を強調していたが結局死んでいなかった
ここら辺が事前の吹聴と出て来た作品で乖離があったから「詐欺」と呼ばれた所以になるのでは

本編、劇場版共にカッコいいライダーキックが見れたから大好き

夏映画のエセ外国人の偉人は
子供向け作品で出来る範囲の配役と衣装として見れるんだけど
氣志團がベートーベンら有名音楽家役やってゴーストの主題歌を歌い出したのはなんなんだろうかと思ったなあ
何?この世界の彼らは、実はバンドマンだったとかいう設定なの?と

ただただ悪ふざけしてるだけで不誠実だよなあ…と

全ての元凶という意味では仙人とクロトは似ているけど

それでもクロトの場合は彼の開発能力と機転が無ければクロノスは倒せなかった
彼の思考回路はまさに常軌を逸した狂人だったけど、一方で狂人なりの矜持はあった
あと、登場人物は誰も彼を許してない

仙人は何の責任も負わないし解決の一手も打たないどころか、全部放り投げて寺の床下で震えているだけだった
で、なぜかお咎めなし

この差はかなりでかいと思うよ

仙人だって本人なりに解決に向けて動いていたし
自分が元凶であることやタケルを利用していたことを
告白し、謝罪して、皆に責められながらもタケルが許すというプロセスは描かれていただろ

イーディス仙人は笛木戦極蛮野正宗のカテゴリーを味方にしたようなもん

そういうゴーストは不真面目に作られた作品だと言い切っている時点で
結局はアンチ的なフィルターのかかった意見でしかないわけだね

そう言ってるように取られるとは思わなかった
俺も言葉選びが悪かったな、「小手先のテクニックで媚びるよりもうちょっと丁寧に作って欲しい」ってのがジャベルの「グンダリ!」叩きの根底にはあると思われるよ

素材は良かったと思うけど調理方法で制約に縛られてしまったのかなって思う
どの作品にも、良いところもあれば悪いところもあるってことですわ

ゴーストは製作側が生命とかについてメッセージを中途半端に盛り込もうとしてたのが伝わるせいでツッコミどころが多くなって
アンチがつけあがる原因になってる
エグゼイドは1話の時点からああこの番組は医療行為だの生命倫理だのについてまともに取り合わず荒唐無稽さとノリだけで一年押し通すのねってのがハッキリしてたので
見る側も真面目に見て倫理観だのなんだのに突っ込もうとは思わなかっただけ

高岩さんの顔出し幹部が物語的にも盛り上がり的にも何の意味も無かったのは悲しかった
同じスーツアクターの顔出しレギュラーで、ジードの岩田さんがちゃんと作品的に機能しているのを見ると余計にそう思う

服のシワまで一緒とか手抜きコピペが酷い

序盤はちょいちょい熱い展開あったりした(水と油のように正反対の御成とアカリが互いを認める言葉を言うシーンとか)が、ことごとく素材を無駄遣いした印象

全部書いてたら文字数ヤバかったのでいくつか挙げれば

・仙人=イーディスだとしたときに違和感が残るシーンがあった(自分でやったことに対して誰もいないところで驚く等)
・挿入歌やBGMの使い方が微妙(主題歌流れてた印象しかない)
・消滅回避の展開が多すぎる
・偉人全員関智一はやり過ぎたギャグ

他にもあるけど

ゴーストはVシネのスペクターが普通に面白かった分
本編何だったんだとがっかりしてしまう。
MOVIE大戦ジェネシスとかドライブ側も設定意味不明なことになってたし

御成は序盤まともだっただけに後半持て余した辺りから
余計な弄り方してイメージダウンが酷い事になってたな

タケルは蘇ろうとする展開じゃなく、死を受け入れてゴーストとして死んだままにしてたらまだ命うんぬんの言葉に説得力持たせられてたんじゃなかろうか

15個の眼魂も、蘇るために集めるんじゃなくて戦うために集める設定にしておいて

蘇るのは最後の最後のサプライズにしておくとかさ

幽霊だから物体は容易にすり抜けれるはずの設定もほぼ活かされてなかったよね
ロビン回で潜入した時とニュートン回で押し潰された所から脱出した時くらいしか覚えてない

ホントこの頃は大好きだっただけに辛い

上に挙げた落書きの件といい、
いい歳こいた坊主が中高生みたいな自己主張の為にアランの身体乗っとった事といい、
目も当てられなくなった
というか毎度アラン狙いなのはなんで?と穿った見方してしまう

・15英雄がなぜ選ばれたのか?
・マコトの親がどうしてるのか?
・フレイ(フレイヤ)が何者か?
・最終回で物凄く意味深に登場した少年は何者か?

TV外で重要ポイント回収は斬新だけど悪手
おまけに未来から来た主人公の息子というのがドライブと被ってるし

死ぬ死ぬ詐欺の繰り返しで物語の最終地点である
現世で生き返るってオチになんの有り難みも無くなったから
終わり悪けりゃ全て悪しの典型的パターンだよ

全体的には話出す順番間違えたかなぐらいにしか思ってないが偽マコト絡みだけはアウト、Vシネに真相の殆ど投げるのはいかんよ

バガモンの場合は中途半端に出さずにライターが文芸的にもきっちり活用された使い方された分、目立って可哀想すぎる子
音符も担ぎ出したのはなんだったんだよ

正直Vシネでゴーストという作品を許した奴は多いと思う
あとは今度の小説版でちゃんと終わらせてくれれば文句無し

西銘君にも復活しなくてもいいんじゃないと言われてしまう消える消える詐欺

他はなんだかんだで先輩感出せるんだけど、タケルは戦兎に先輩感出せるかな?
永夢は年上だし、普通に敬語だったっけ。ここ数年で考えても最年少主人公なんで、集まっても一番年下感が出そうだ。
まぁ無理に先輩である必要もないけど。

戦兎も年上だろうから先輩感はそこまで出さないんじゃね

今までも年功序列という訳でも無かったし
弦太朗と晴人、絋汰と進ノ介みたいに

弦太朗を教師設定で出した理由の一つが共演時に後輩っぽくならないようにする為だったらしいね>弦太朗 22歳 晴人 22歳

社長の過労死ネタでゲラゲラ笑ってるような人にゴーストは命の重みがどうこう言われたくはないなと思う

とりあえずアーツのムゲン魂とシンスペクター(六枚羽付き)出して欲しい
カッコ良すぎなんじゃ

無限の可能性で全てが片付けられてしまう展開に苦笑しか出なかった。

序盤は良かったと思うんだけどなんだろ、英雄があんまり英雄じゃなかったり
英雄の存在意義がよくわからなかったりそもそも眼魔ってなにとか
土台がふわふわしすぎてたと思う、メインの各キャラはわりと好きなんだけどね

眼魂バックアップのシステムとガシャットのデータバックアップシステムって結構似通ったとこあるよね

ゴーストはシナリオもだけど玩具が残念だった
追加しやすいようにアイコンから音声出したり(メガウルオウダー用の音声含む)、ゴーストドライバーは待機音声を切替出来てたりガンガン武器は武器もガジェットももう少し増やして欲しかった
BGMだけは平成二期では上位に行けるクオリティだと思う

ゴーストは決して褒められるような出来じゃなかった
でも平ジェネを見て平ジェネfinalPVで「いらない」と言ってる人達は間違ってると断言出来る
永夢先生の隣にタケル殿が並んでるのは多分何年後でも嬉しくなると思う

「命」に関しては眼魔世界に対してタケルがどうありたいか結論を出してるゴーストのほうがテーマとしてしっかりしてると思った

1話から死の重みが全くない
「切ない仮面ライダー」ってキャッチなのにずっと軽い話

ゴーストだと食事できないという設定
フミバアが初登場した時に
タケルが差し出されたたこ焼きを「今食欲なくて」と誤魔化しては断ったあと
心の中で「食べたいのに食べれないよ・・・」と呟くみたいな描写でもやればよかったのに・・・

タケル殿が食事できないのって序盤の方で触れてなかったっけ?

盛り上がらなかったのは、そもそもアデルが小物過ぎたというのもあると思う

中盤のフミ婆とアラン関連が一番この作品らしい展開だったと思う
あんな感じの切ないイベントをいくつか挟んで人が死ぬ事のつらさや寂しさを十分に描いたうえで
最終回のタケル復活に繋げてたら相当感動も大きかったんじゃないかな

何のかんの言っても、ゴーストスレはよく伸びる


評価仮面ライダーゴースト
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コメント

  1. 他作叩いてる奴はなんなの…なんで仮面ライダー見てるのお前ら
    命の重みどうこうじゃなくて盛り上がらなかったのがダメってのが正確だよね
    ムゲンもしっかり描いてればすごく感動的な復活シーンになったはず
    1話のうちにバタバタ死んでそこまで描かれてない絆のおかげで復活、本格お披露目はゲスト回と色々酷すぎた

  2. ゴーストは必要以上に叩かれているよな

  3. 仙人をラスボスの方がいいじゃないかなと今でも思う時がある

  4. 最終回の終わり方だけが微妙だった
    なんか打ち切り作品みたいで

  5. それでもワイは好きやでゴースト(鋼鉄化)

  6. なんかストーリー、設定の練り込みが甘かった印象
    最初から英雄を喋らせとけば、あそこまで間延びした展開にならなかっただろうし、Vシネのストーリー使えなくなったからって説明ほっぽり投げるのも手抜き過ぎる。
    キャラクターの行動原理も話によって矛盾ばかりで説得力がまるでない。
    せっかく期待してたのに、もう後半は冷めきった目で観てしまって、割と高評価なジャイロ討伐戦ですら熱くなれなかった。

  7. ライダーシリーズ全部楽しめたワイは勝ち組や

  8. 細切れになった話のネタをただ羅列しても意味ないんだなっていうのがよくわかる一年だった
    原因と結果が要素として全然リンクしないし、「登場人物の行動の理由の理由」みたいな、なぜこの人物がああいう行動をしたかというと別の人物が以前にそういうことをしていて…みたいな流れが無いからみんな深い理由もなく行動してるように見えた
    特に顕著だったのは本文にもあるけど御成がアラン乗っ取った所だなあ、あそこ磯村くんの演技が迫真(?)の出来だったから尚更…

  9. ゴーストをクソと言った奴ふざけんなよ

  10. ゴーストの叩かれ方は異常すぎる
    ディケイドの時だって叩かれたくせにそれを遥かに上回る作品が出るとは

  11. ゴーストの物語には別に不満なかった(良いとは言ってない)が、ヒロインが無理だったな
    ビルドの物理学者もだが理系人間を何か勘違いしてるのがイラっとくる

    後クロトが何回も生き返るのは、むしろ命をゲーム的軽さにする演出だから、そこ比較対象に出すとむしろタケル殿を貶める形にならないか?

  12. エグゼイドの面白さにゴースト叩きを使う奴はマナーが悪すぎる
    ライダーファンは徹底的に面白く見るべきだ

  13. Vシネマばっかり評価されてるけど、映画も好きなんやな…

  14. ※12
    逆もこのまとめ見ると多いよな、どっちも命がテーマにあるからかね
    どっちにしろ片方あげる為にもう一方を叩くとかやめろと言いたくなる

  15. 本編後半から見始めたけどこの作品のテーマって生死とかじゃなくて生きる意味とはなんぞやってことじゃないの
    だから実質最終話のタケルは私たちの英雄だ!の展開は着地点そこ…?ってがっかりした
    個人的には、ドライブを色々文句不満を飲み込んだうえで良作って判断した分次作は文句なしの良作であれと思った落差分過剰な叩き現象を生んでるのもあるかなって…

  16. 作品の良し悪しを語るためnエグゼイドを引き合いに出すのはまだ分かるが
    ゴースト擁護派が「ゴーストを叩くのならエグゼイドも叩け」と盾にしようとしているのが意味不明だ
    似たような素材が、演出や流れや台詞やタイミングで良くも悪くもなって、それで作品の評価が別れてるんだろうに

  17. ゴーストと鉄血のオルフェンズ(これは製作側の裏話が余韻ぶち壊したりしてたけど)が叩いていいみたいな雰囲気で嫌なんだよなぁ…
    ゴーストはおもちゃ売れて、子供にウケたんだから 全体で見れば成功した作品だよ。

  18. ※11
    そらリアルな理系人間なんて面倒臭くて面白くないやつばっかりだからイメージを誇張したキャラクターが作られるのは当たり前でしょう
    (その結果作られたキャラクターに魅力があるかは別として)

  19. 多分あんま見てなかった人とか思い入れのない人が便乗してここまで大きくなっちゃったんだと思う 最強フォーム出てからあんま盛り上がらなかったのは確かだけどゴースト好きだよ俺は

  20. 生前のタケル殿やゴーストになってからの変化とかそんなに触れてなかったから移入し辛かった
    映画と最終回のおにぎり実食は好きだけど

    あと英雄との対話は序盤からやってれば中盤終盤盛り上がる展開にできたかもしれない

  21. ※12
    その下の文章の小学生みたいな考え方心底気持ち悪いわ
    ファンなら全肯定しろって?それ誰のためにだよ
    お前は自分が好きな作品が叩かれてることで自分自身が叩かれてると錯覚して周囲に全肯定を求めてるだけであって、お前はこの作品ひいては東映のことなんて少しも思ってないからな
    こんなこと言うのが大人なら終わってるが小中学生ならまだ矯正できるぞ戻ってこい

  22. ※18
    誇張するのならいいんだが、それは理系キャラですらなくね?って感じになったわヒロインに関しては

    劇場版の飯は最近見たから知ってたが、そんなに本編で回収してないのあるのか…作品の良し悪しとは別次元でそれはダメだろほんとに

  23. 視聴者と制作陣の認識が悉くズレてた印象が強いなぁ。
    その結果が後半の御成と最終話のジャベル。
    完全にキャラのイメージを勘違いしてるとしか言えない。

  24. 99日の仮の命っていう大前提みたいな設定が中間フォーム登場なんてところで放棄されたのが本当に萎えた

  25. 本編と映画でアンチになりかけてたけどVシネで完全に許した、って人多いんじゃないかな
    Vシネスペクターほんとすき

  26. Vシネは勿論、去年の平ジェネでのタケルの活躍を見たら本編での積み重ねは決して無駄ではなかったと思えるしね。
    今年の平ジェネfinalでの活躍および小説版も楽しみだよ。

    鎧武やドライブ、エグゼイドの時もそうだが「自分の嫌いなライダーに関するもの全てが憎い」「客演すらして欲しくない」とかわめき散らしている輩はライダーファン失格やで。

  27. エグゼイドが面白すぎたから

  28. ゴーストがいくらアレだとしても、その点エグゼイドは良かったと語るのは違う気がするわ、最高傑作とかいうのも。エグゼイド自体特殊で人を選ぶ作品でゴーストと全くベクトルが違うのに、同じ基準で叩く。ただライダー関係なしにエグゼイドを褒めたいだけじゃねえの?としか思えない。

  29. 西園寺さんのDVDのお話を本編に組み込んで欲しかった感はあるかな。グレイトフルを再使用する回とかの関連話で入れたら英雄たちにもっと愛着が湧いたんじゃないかな?
    ムゲンの感情をテーマにした必殺技とかもタケルが人間として成長していくような様を描いていて好きだよ。
     本編中だと投げている部分が多いから叩かれていると思っている。特に仙人かな。役者さんが忙しすぎた。

  30. フミ婆のところとかvシネスペクターとか見る限り朝8時にやろうとしたのが間違いじゃないかな……
    そこら辺の制約で良いところがかなり潰れちゃったイメージ

  31. ぶっちゃけエグゼイドは前作のゴーストの欠点を活かして名作なれたんだと思う
    監督がゴースト全部観てたらしいし

  32. ゴースト普通に面白いだろ
    仮面ライダーファンならストーリー楽しめなくてもそれを非難するのは違うと思うよ

  33. 実際問題完成度は低いと思うよ
    カブト並みに

  34. 日付のたち具合が序盤はテンポよかったのに中盤から終盤にかけてがぐだりすぎた
    けどアラン関連とかムゲンの強さ、かっこよさは良かった。あとVシネも

  35. 素材は良いけど料理の仕方が下手くそすぎる
    タケルよりアランの方が主役感あったわ
    まぁVシネは良かったのは間違いないけど本編はね…

  36. アラン覚醒までが面白いんじゃなくてアラン覚醒は面白いの間違いなんだよなあ
    Vシネの方は面白いんだけどね

  37. 夏映画やVシネの評価を見るに色々規制食らったのも多少は響いたと思う
    でも最終回の視聴者に話しかけるのと死ぬ死ぬ詐欺はどうしてもいただけない

  38. ※32
    ゴーストに限った話じゃないが、シリーズものでストーリー楽しめないのがあったらファンの方が叩くだろ

  39. アラン覚醒までそれなりに面白かったのにムゲン登場回からやたら叩かれるようになったよな。
    グレイトフル回とか予兆があったとはいえ。
    あと最近らエグゼイドageばっか言われるけどゴースト放送当時は毎週過去作と比べてゴーストをこき下ろすようなツイートがめちゃくちゃふぁぼりつされてたりしてたで。

  40. あの時期ってゴースト・オルフェンズ・アークファイブとネットでよく叩かれてたよな(叩きやすい風潮があったのでは?と勘ぐってしまう)
    ゴーストはVシネマとアラン英雄伝見ると無駄じゃなかったんだなぁと感じるようになった
    エグゼイドはゴーストの反省点をもとに作られてるような気がしなくもないし互いに比較されあうのは仕方のないことなんかな?

  41. 1人1つの英雄アイコンで多人数ライダーものにすれば良かったんじゃない?
    そんで生き残りを賭けた戦いをするとか…

  42. それ龍騎か聖杯戦争になってまう

  43. 龍馬さんや卑弥呼あたりの乗っ取られ系のエピソードは面白かったしあの路線で行けばよかったのになと思ってた。後半眼魔世界の内ゲバばっかりでうんざりだった。

  44. ※40
    その三作は無条件で叩かれてたよね
    序盤はまあまあ評価されてたのに終了後は未視聴までたかってきたし

  45. 神とタケル比べてるやつは相当なバカだろ
    神は命の価値を徹底的に軽く見た挙げ句他人のそれを簡単に踏みにじるキャラだから比較対象にすらなってねぇ

  46. いや、そもそもエグゼイドもはっきり言って酷かったし…
    というかゴースト、エグゼイドと後半gdgdなライダーが2作連続続くとは思わなかった。

  47. ※46
    アンチ乙w
    エグゼイドレベルが酷いとなると大半の仮面ライダーは目も当てられなくなるぞ?
    しかしエグゼイドアンチは本当にゴミだな。
    何処にでも沸く。

    ゴーストは後半グダったとは思うけどそこまで叩かれる程ではないと思うんだよね。
    キャラは全体的に好きだし。

  48. ※40
    ゴースト、オルフェンズはともかくアークファイブだけは擁護できないレベル・・・
    流石にあれと並べるのはゴースト、オルフェンズに失礼

  49. エグゼイドの倫理観が破綻してるっていうのは
    所謂檀黎斗とかパラドとかの事を言ってるんだと思うけど
    倫理観の対決は作品内でかなりテーマとして扱われてたから破綻してるわけじゃないぞ
    まともな倫理観の医者側、ぶっ壊れてるバグスター側って見方だろ
    それで檀黎斗は許されたわけじゃないしな、事実上の終身刑だし

  50. ぶっちゃけ話や設定のガバガバ具合は鎧武辺りの方が酷かったのにこっちは妙に大人からの擁護があってゴーストは大人からメタクソに叩かれてる不思議。
    ゴーストだけやたら厳しい目で見られるのは何でなんだろうな。あとフォーゼ辺りも大人からなんか叩かれがちだよね

    個人的なゴーストの不満はガンマイザーの在庫処理やタケル死ぬ死ぬ詐欺もそうだけど、もっと英雄モチーフを活かして欲しかったわ。最終フォームが英雄一切関係無いって何のための英雄モチーフだよと
    あと黒子英雄と全員声が関だったのも悪手だっただろ。おふざけにしか聞こえなかったし
    夏映画みたいに日本人役者でも良いから生身の人間を出して欲しかったわ。
    そして女英雄まで関が演じる意味とは。何のための悠木碧だ

  51. 同期が異世界共存もののジュウオウジャーであった事は運が良かったし、コラボ回がちゃんとストーリーに組み込まれてるのも好き
    この星の生き物はみんなどこかで繋がっている、アランともきっと分かり合える
    実際に心を繋ぐ事ができて味方になれた…けどそれ以降~終盤に向けての盛り上がらなさと言うかむしろ尻すぼみ状態は擁護しきれない
    西銘君やキャストのみんないい人ばっかりなだけに尚不憫

  52. 人の思いは繋がっていき、英雄の思いと仲間との絆を受けてタケルが新たな英雄になるってのは本来の根幹のテーマだろうからムゲンが最終なのはいいと思う
    でもガンマイザーはムゲンでしか倒せないって設定は悪手だよね 何のために英雄選んだ?って話になるし
    英雄に匹敵する存在になったから倒せるってのじゃダメだったのかな

  53. 「ムゲンいるから英雄の力いらないよね」って視聴者も思う事に対してそんな事はないと英雄とグレイトフルの力を活用する回は後半の中でも悪くなかった。最終フォームが出てくると中間フォームって戦力的にも蔑ろになりがちだしね
    なおそれ以降その言葉通り英雄の力なんてロクに使わないしむしろムゲンでしか倒せない敵ばっかりになり本当にいらなくなってしまった模様

  54. 英雄の魂とかのチンケな設定がいらなかった。
    色々な人との出会い、その人たちとの絆を結んでいき、徐々に命の意味を学んでいく展開でよかった。
    主人公の戦う動機も最初から生き返るためなんて安っぽい物にするからダメだった。
    自分は死んだ。でも何かがあって戦う力を手に入れた。
    だから自分の大切な人を守るため、今のまま他の人にも同じ思いをさせないためにこのチカラで戦うんだ!
    という単純なヒーロー展開の方が百万倍よかった。
    最初から生き返るとかやるから生きる生きる詐欺が連発する展開になってしまった。
    ちゃんとやればいろんな人と出会い命の意味を学んでいく展開の中で、他人の為に戦いながらもやはり自分も生きていたい、生きていたかった!と変わっていく主人公の葛藤も描けたのにもったいない。
    あと学生だったのならやはり日常的に学校描写は必要だよ。そういうの無しで終わりごろにいきなり思い出したように学生で~とかやるのはあり得ない。お寺の仲間たちじゃなくて学校のトモダチをレギュラーにしないと…。
    つーか学校出さないで寺主体なら主人公の選択間違えてる。それなら御成が坊さんライダーやった方が百億倍良かったと思う。

  55. 未だに「擁護したい」と思える
    人が生まれるだけゴーストは
    良い作品だったと思うよ。
    「面白い」と「好き」はまるで違うから。

    だから俺個人の意見は、
    『ゴーストはつまらなかったけど
    仮面ライダー全部好きでありたいから
    ゴーストだって大好き」

    映画出てくれてありがとうタケル。

  56. >>54
    なんか重要な場面で一言だけ英雄の声が聞こえてくるくらいでよかったと思う。
    中途半端に英雄と会話始めたせいでふわふわしちゃってる

  57. 社長の過労死ネタでゲラゲラ笑ってるような人にゴーストは命の重みがどうこう言われたくはないなと思う
    ↑これ
    社長のコンテニューギャグで笑って都合のいい時だけゴーストより命の大切さを良く書けてるって言ってる奴が今の特撮オタだぞ
    まあそういう奴は大体エグゼイドからの新参にわかだろうがな
    みんな叩いてるから俺も!の精神だぞ

  58. コメ数ここ最近でトップクラスで草。
    ただの駄作ならここまで言われんでしょ、逆にちょいちょい良い所が有ったにも関わらず結果本編があのザマなのが皆んな気に入らんのだと思う。
    実際、放送前のドライブ客演時は両方カッコ良かったし、夏映画とか予想の5倍は面白かったし、尺がちょい物足りなく感じたけどVシネとかてれびくんDVDなんて本編の拾えてない伏線だいぶ回収しててアラン様の演説とか泣くかと思うくらい良かったから、本編からズレた所は結構頑張ってたイメージあるわ。
    命の大切さ云々はまあ、感じ方は個人差あると思うけど社長込みでもエグゼイドの方が上手く書けてたと思う。
    一連の犠牲者は未来に期待って形でタケル殿みたいにすんなり蘇生はされてないし、復活組も一応人間としては最後まで死亡扱いだし。パラド改心回なんかはMさん怖かったけど冷血無慈悲なパラドが死の恐怖から人間性を手に入れるって流れはすごく好き。
    まあゴーストは見た目もコンセプト悪くなかったしなんだかんだ皆んな残念なんだろ、マジで嫌われてんならコメント以前にこんなページ来ないしね。

  59. 他作品の方が糞だったとかいう奴何なの?ゴーストの話なのに、エグゼイド?鎧武?関係ねぇ。

  60. ※57ていうか何でゴーストすごいディスられるのかな?
    ゴーストは普通に面白かったよ(時間経過はあまりわからなかったけど)
    今の話にエグゼイド関係ないじゃん社長の過労死コンティニューはネタじゃん
    ゴーストが嫌いなら嫌いで観なくていいじゃん
    ゴースト好きな人もいるしゴーストの悪口言うなし
    そっちこそ社長の時だけ命語ってるやん
    人のこと言えないしゴースト本当に好きな人に失礼だと思う
    ただゴースト叩きたいだけならコメントしないでください

  61. ※60
    多分「そうだよね!酷い\\\٩(๑`^´๑)۶////」って言ってもらいたいんやろうけど…
    女性が面白かったっていう”感情”を重視するなら男性は面白かった”根拠”を重視しがちなんやで
    感情は主観的な物だから他人の感情に流されにくいけど根拠は客観的なものだから他人の根拠で覆ることがあるんやで
    もっと言えば感情には勝ち負けが無いけど根拠には勝ち負けがあるんやで
    だから、こうだから駄目だ・良かったって意見交換をして確固たる物にしようとするんやで
    みんながみんな同じ答えには辿り着かないけどな
    そういうわけで嫌いでも記事は見るしコメントもするし根拠の裏付けのために他作品の比較も持ち出す
    男が9割のコンテンツの、こういう主題が設定されてる記事でこうなるのはもう慣れるか諦めるかしかないんやで

  62. ※61まるで女が見るのは変といわれているみたいです
    それに悪口だけを言うのは変だと思いますし、諦めるとしても勝手に
    「そうだよね!酷い」と言ってもらいたいと思っているとか決めつけないでください
    男が根拠で女が感情だとは決まったわけではないし、なぜ感情で観るのは駄目みたいに言われるんですか?

  63. ※61
    どっから性差の話持ってきたんだ気持ちわりーな
    女叩きしたいなら巣に帰れよ…わざわざ女だとか名乗るのもどうかと思わないではないけどさ
    これだけだとアレだから一応言っとくと論じること自体は否定しないよ。意義があることだとは思う。
    だが嫌いって感情が先行してるのか空気に流されたガキなのかは知らないがまともな評論になってないのが多すぎ。
    正直そんなのを論理的だなんだと言っても説得力の欠片もないよ。ただ気分が悪くなるだけのゴミでしかない。

  64. 何でこのページ作ったんだろう?

  65. ※61女を叩こうとするな
    その人はその人で好きなんだしそこまで言わなくても良い。
    それに何を言いたいのかわからない
    あと、何で関西弁なの?

  66. ※54
    すげえ今更だけどそのヒーロー展開の設定って晴人さんっぽくない?
    ウィザードはヒーロー物としてすごくわかりやすかった
    ゴーストはそこら辺なんだか設定とその描写が噛み合ってないってか舵が取れてなかった印象

  67. ※55
    とても気持ちわかる
    俺もあまりゴースト自体話の展開分からなくて途中途中見ないところもあった
    でも映画に出てくれてありがとうって俺も思った

  68. ※57
    さすがにエグゼイドからの新参にわかは言い過ぎ
    本当に思っている人が見たら嫌になる人がいると思わないか?
    学校や親から「人の嫌だと思うことを言ってはいけない」と教わらなかったか?
    もうちょっと人の気持ちを考えてコメントした方がいい
    俺だったら心弱くないが嫌になる
    ※57のようなコメント

  69. ちなみに俺は最終回のおにぎり食べているシーンはとてもよかったと思う

  70. テーマに対して対立軸のキャラだしたらそいつがテーマと違うからブレてるとか言われたらドラマなんて書けなくね?

  71. 何かと比較しなくてもゴーストはひどい出来だったと思うよ。全話きっちり見た上でそう思うね。
    テーマを投げ捨て、設定を投げ捨てた作品だった。
    細々とした部分、ゴーストは一般人には見えない、壁抜けできる、浮遊できる、イグアナのバイク、あたりは中盤で既にだいたい忘れてたのがヤバい。
    死ぬ死ぬ詐欺は、どうせ生き返るんでしょ、を視聴者の大半が感じているのに御涙頂戴に演出するから冷めるんだよ。生き返る流れは意味不明の極みだし…。

  72. 途中で冷めても最終的にはなんだかんだで面白かった
    わりとゴースト後半のほうからだけど楽しかったよ
    エグゼイドとの映画のラスト結構ビックリした

  73. ※71 お前絶対全話見てないやろ
    壁抜けは後半でもまぁまぁ使ってたし、イグアナに至ってはOPで毎回出てくるから忘れるわけないやろ。
    しかも、テーマも一貫して変わってなかったし、明らかに酷い設定投げ捨ては特に見当たらない上に、本編外で大抵拾ってるから文句つけるのはお門違いやで。
    お前がエアプかつリアタイ視聴じゃないことが判明したから、周りの意見に流されてよく分かりもしないことをさも知ってるかのように話すのはやめた方がええで。

  74. ゴースト最後までいい作品なのに「つまんない」とか「面白くない」って言われる理由わかんない
    そういうこと言う人って大体リアタイで見てない人が多いんだよね
    うちはちょっとだけ見てないところがあったしじかんの関係でリアタイで見れてないことあったけどそういうことを言う人の気持ちはわからない
    楽しいと思う人には楽しいんじゃないかな?

  75. リアタイで観てたって細かいところ忘れる人はいるだろうからエアプだ未視聴だと決めつけるのはよろしくないんじゃないか

  76. 見てもない人たちが便乗叩きするのは不快だわ・・・いつからこんな叩きが始まったんだろう?

  77. 俺のライダー熱は、ゴーストで冷まされて、エグゼイドで再加熱して、ビルドで急速冷凍されてへし折れた。
    ジオウの何時もの平成ライダー第1話に耐えられないぐらいに。

    ゴーストとビルドには、最早憎しみしかない。

  78. このコメントは絶版候補に設定されています

  79. もうええわ 他ライダーの評価下げる事でしかまともに会話出来ん奴は半年ROMれ

  80. 2年越しにまだ※欄伸びてるのスゲーな…。
    個人的にはゴーストそのものの評価はあまり高くないというか、観ててあまり盛り上がりはしなかったかな…。

    ただ、「普通の人」の「普通の死」を描き切ったと言う点で、素晴らしかったと思ってる。

    現実でも日常の先として当然起こることだからこそ、ああいった場面は子供に見てほしい。

  81. ※78
    あんたのようなクソみたいな人のせいでゴーストの評価が更に落ちかねないんですが…

  82. 他作品sageして救われた発言…

  83. ゴーストは話が進むにつれて面白くなくなっていって、途中で観るの止めた。
    やっぱり一番ダメなのは主人公のタケルのキャラがブレブレで魅力も共感も感じられなかった。
    悟ってる系主人公かと思ったら、熱血系みたいになったりでキャラが全然定まっていないから観ていて「何だこいつ?」みたいな違和感が強かった。
    特にキュピとかいう絵描きの眼魔の登場回は酷かった。
    ただちょっと聞き分けが良かっただけで、今までの他の眼魔との戦いや悪行で出来たイメージを払拭出来るような事を一切やってない(むしろ御成は被害に遭った)のに急に「眼魔とも友達になれると思うんだ!」とか言い出すのは意味不明過ぎる。
    しかも、その後に突然前言撤回して「眼魔は敵だ!」と言い出すとか、主張がブレまくりで正直言って不快。

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