最適解
モンスターはしっかり狩って!
ライダーの殺し合いは止めて!
優衣ちゃんを守る!
お前が龍騎か…
最適解なのにGMとはソリが合わないのでゲームに参加させない方向で進める
いつの間にか参戦してる
最強デッキでレベリングもガチった運営アンチ
契約モンスター自体強いわ野良モン狩るからレベリングバッチリだわ
不慣れなナイトで生き伸びるから本人の戦闘力もやる気ある時高いわで殺すのがまず難しい
そのくせライダーバトルにとって変な思想持ってるわそれが周囲に伝播するわでこんなんどうしろと
ついでにリュウガが発生する
最強というか安定度優先な最良のデッキって感じだと思う
どうしてサバイブを手に入れてるんだ…
ライダーバトルしてるといつの間にかやってくる存在になりつつあるこの人とそのお仲間
やる気あるとバトルかき乱す役の浅倉すらボコるバグ
こいつが戦うって言いだすと他のプレイヤーがやる気なくなるのがクソ
運命のいたずらで普通に負けることもあるあたりホントGM泣かせ
サバイブ渡したのGMだろうが!
荒らし・嫌がらせ・混乱の元
だから退場させられた
ダブル主人公みたいなもんだったけど最終回前に退場するの衝撃だったよね
本人が強いのは間違いなくあるけどアドベントがファイナルベント級なのがマジで最悪
龍虎が並び立てない
東條並のサイコパスあと3人くらい見つけて来たらGMも勝ち目あったかもしれない
難易度高すぎるだろ…
やっぱり龍騎のレベルデザインしたやつが悪いよなぁ…
烈火は真司くんが自ら入手したわけでも神崎が渡したわけでもなくて手塚が託したんだよ!
篭手らしいけど篭手らしい使い方したの一回だけだろアレ
殺す気だとリュウガタイマン撃破する奴
まあ殺す気になれるのは自分相手の場合のみなんだが…
契約モンスターガチャSSR
ドラグレッダーとベノスネーカーはちょっと群を抜いて強く見えた
動けなくて餓死しそうなマグナギガとか設定がギャグ過ぎるだろ
漫画版で龍騎のデッキ破壊したと思ったらナイトになって全滅させてくるのは頭抱えるわこんなん
複垢って運営の想定内なんだろうか
ファイナルベントがライダーの必殺技ではあるんだけどドラゴンライダーキックの必殺率高杉
ファイナルベントで手順が多いのが悪い
蓮みたいな最終的に牙剥くやつをキャリーする害悪ムーブ
飼い主の意図に沿って爆破演出の偽造とかカニ刑事より細かい作業ができる牛くん
オーディンに勝っちまうのはナイト含めて調整が雑!
こいつチート能力持ってるだけで中身と装甲ふつうに弱いな?
オーディンのワープに対応できてるのすごすぎる
そりゃあ必殺技だからな
聞いているのかクリスタルブレイク
主人公が活躍しないと玩具は売れないからな
なんとかして最初のディスパイダーと契約させるか…
あいつ復活できるし普通に強そうだな…
デッキそのものはシンプルなんだけどシンプルに火力が高いのがひどい
オーディンなんて使ってたら戦いも下手になるわ
カード使わなくても基礎スペックが高い
というかサバイブが言うほど必要な場面がなかった
オーディンは中身がその辺の乞食を使ってるだけのbotだから
中の人の強さが一切発揮されない
復活ディスパイダー普通に強いからなぁ…あいつ仮に契約したら5000AP級じゃねぇか?
オーディンの瞬間移動攻撃にある程度対応できてるのマジですごいよね
ナイトだとほぼ食らってるもん
サバイブのFBは火の玉まき散らしながら突撃してくるって悪質すぎるなこれ
雑魚まみれの場面だとちゃんとターゲットしてる…
ディスパイダーリボーンはナイト倒しかけたり不意打ちだけどガイ倒したりしてるしモンスター真面目に育成する真司が契約したらだいぶヤバイと思う…
戦闘妨害プレイヤーに捕縛糸持ちモンスターは控えめに言って最悪
ファイナルベントはシンプルな突撃系が本当に強いなぁ
ライアはいくらなんでもシンプルすぎると思うの
犠牲になったライダーたちのことを忘れてはならないという執念だけでタイムベントの記憶改変に抗うのなんなの…
あんまり言われないけど…基本的にライダーになる主人公たちって戦闘のセンスいいよね…
必殺技で掴み系はハズレだと思う
GMの目的に反してゲームデザイン的に地道に一般人を守っていくのが一番強くなる近道なのはどうなんだ
仕方ねーだろデスゲームだけどミラーモンスター達は自由行動の生物なんだから
モンスター育成が必ず入るから最終的にどれ選んでもクソ強くなると思う
ファイナルベント並に敵殺してるカード
龍騎のストライクベントとゾルダのシュートベント
運営アンチは言い得て妙
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