仮面ライダーダブル、風都探偵などで未だに展開続いてるの凄いと思う

風都探偵仮面ライダーダブル

こんな息の長いキャラになるとは思わなかった

いうてなにもしてない時期も結構なかった?

これが噂のブラックサン!?

黒いしね…

クウガアギトとか漫画になってるライダーもいるにはいるけど
本編の地続きの世界線ってのだから余計に貴重

この方法なら続き出せるけどSSRすぎて他のライダーでやるの無理そうなのがね

街で探偵業やってるってのが話作るのに有用すぎるから他だと膨らませんのが難しそう
話膨らんでもいい感じのとこで区切りつけにくかったりもするし

2008-9年→現役
2010年→冬映画
2011年→Vシネ
2012年→特になし
2013年→冬映画に照井
2014年→平成対昭和で翔ちゃん
2015年→特になし
2016年→OVチェイサーに照井
2017年→風都探偵
2018年→ジオウに風麺のマスター
2019年→ジオウに克己ちゃん
2020年→OVゲイツに照井
2021年→(風都探偵)
2022年→リバミスに照井
って感じなのでそんなに間空いてるわけではない

寿命がどんどん伸びる男…

神になったり死んだりライダーベルト捨てたり
結構そこにすっといてくれるライダーも少ないな
五代はもう戦わないで

本編と同じ敵のアイテムや怪人が全滅していたり敵もライダーの比重が多かったりで
ちょうど良い敵対勢力を用意するのも大変

その点ガイアメモリはまだ流通してるし工場さえ何とかすれば増やせるっていうね
新開発はできないっていうけど未登場だっただけで販売されていたメモリという形でいくらでも出せるし

主人公達が事件に関わる理由付けと怪人が現れる理由付けがあまりにも作りやすすぎる
生活費稼ぐためのお仕事とお金で買える怪人化アイテムの組み合わせはずるい

ドライブとかウィザードは漫画でこそ輝きそうな設定だと思うんだけどな

ウィザードはともかくドライブの機械部分のパーツをマンガで描くの苦行過ぎない?
チェイスとか絶対描きたくない

ミュージアム潰れればメモリの新規生産は無くなる…
と思っていたが思った以上に悪くて技術力ある連中が生産引き継いでるわ

その辺の野良組織でもやろうと思えば怪人の素生産できるのは

金田一の続編が探偵モノだからでサラッと再始動できるみたいなノリで続けられるもんな

裏風都のやつら倒したら今度はロードが大量に広まりそうでな…

役者さんに愛されてるのがいい
…ちょっとどこぞのロックバンドのボーカルの愛が重すぎるけど

フォーゼやドライブはそもそも主人公が変身出来なくなってるのが面倒

意外と追加アイテムとか出てこないのが追ってる側からしても優しい

俺たちの戦いはこれからだエンドが実に有用に働いたな

照井が平成二期だと珍しい警察ライダーだから差し込みやすいのかな

1号警察もあるじゃないですか!

これからも戦い続けるENDだけでなく敵自体が沸き続けるのが続編のしやすさかなって

ガイアメモリとか設定が良過ぎる…

スパイディという大先達もいるしやっぱり街の守護者ポジションは扱いやすい

仮にフィリップが蘇生しなくても照井と翔太郎は戦い続けるんだろうけど
そうした場合裏風都には勝てないよなぁ…

ウィザードなんか白い魔法使いとか関係なくファントムは生まれるから敵には困らないっちゃ困らないが…

そもそも悪役すっぱり倒していい感じのところで最終回迎えないと厳しいので続編そのものが作りにくいシリーズだ

翔太郎に映司は死んだよと教えて曇らせたいって書き込みがずっと頭に残る

ガジェットが活躍するの良いよね

探偵物とガジェットの相性は折り紙付きだからな

翔ちゃんて今何やってんの?

探偵

アウトサイダーズにも誰とは言わないけど参戦しないかな

出すか…ナスカ!

ウィザードは暗くてなんかもう休ませてやれって感じが

晴人さんは穏やかに暮らしてくれ…

バットショットくんとリボルギャリーは便利過ぎる…

鎧武も誰かしらが客演するって状態が続いてるな
そんな鎧武も来年で10周年である

やるか…10thで発達したコウタ星の話…

バイクも活躍してるの良い…
ハードボイルダーのデザインもカッコいい

あれベース車両を二色に塗り分けてアンテナ生やしただけらしいな…

赤いカラーリングの奴とかそのままで普通にアクセルっぽい

これからのダブルは風都探偵です
2.5次元やります
と継続させたのは上手いと思う

探偵になったのか…純平…

続編作りやすいわな

そんなに命削って戦ってたり悲壮感あったりするわけではないのが使いやすい気がする

あくまで基本に探偵ものがあるからシリアスすぎなくていいよね

あくまで討つべきは罪であり
人を裁くのはWのやる事ではない
メモリブレイクで死ぬ奴はもう人じゃない…

ということでマスカレイドはどんどん消滅させて良い

オーズは本編→完結編→メガマックス(本編後分岐二週目)→トラベラーズ戦記→平ジェネ系ってつながるから!!!
二週目はまだ死んでないから!!!!

他は後戻りできない展開だったり長く最終フォームやってると死ぬような作品多いし難しいよね
こっちは楽だ

風都探偵は新しいメモリでないかなと思ってたけどないまま完結しそうでそこだけはちょっと勿体ない気持ちがある

流石にライダー用のメモリ精製する気はフィリップ無さそうだし
シュラウドのへそくり見つけないとな…

ファングトリガーとかファングメタルとか
使ってなかった組み合わせだけでも新形態ができちゃうからな

運命のガイアメモリー見直したけどやっぱこの街はクソだわ…

ショートショートが許される土台を作ってるのが強い

生産は止まったけど残ったガイアメモリが裏社会で流通しているままのW
生産は止まったけど戦極ドライバーとロックシードが世界中の裏社会に出回ってる鎧武
便利だぜ!裏社会!

なあにさらに困ったら財団Xがやらかせばええ

無駄に続いたり役者が大きくなって都合により…ってならないように主役を殺すってのは名案なのでは?

製作側の都合だけじゃなくファンの気持ちも考えろ

敵能力解析の要素が大きいのも話膨らむよね

大体名前だけじゃ能力の予想が付かないから楽しい
そもそも本編じゃ名前も分からず話がスタートしたりするから更に楽しい

財団Xってまだ残ってるの?

そのためのアウトサイダー

地方幹部1人殺せただけだろうし…(エターナルが)

仮面ライダーで風都以上の治安の悪い街もそうそうないからドーパントも作りやすい
いや…結構あるな風都並みの街

ブラックサンだと全日本が風都だぜ

やっぱ探偵ものだからやりやすいよね

技術流出してもそんなに簡単に作れるもんなのか
ガイアメモリ

一本一本情報抽出して作る精製工場は巨大な施設が必要だけど
複製とかだったらどうもそこまで巨大な施設は必要ないっぽいのがヤバい
なんならメモリによって製造難易度とか全然違うからコックローチなんか大量生産出来たりするし

ガイアメモリは一般人相手に売り払う余裕がある程度には生産されてたからな

ちょっと話広げるのにガイアメモリの拡張性高すぎない?

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