次は新しい参加者いるのは楽しみだよね
そういやあのギターのやつってナーゴ用のやつでいいのかな
放映前はマグナムブーストに惹かれたんだけどなかなかならないよね…
相性はよくない筈のギーツ×モンスター>相性が良い筈のタイクーン×忍者×ブースト
って描写になってるのはどう考えてもおかしいよね
相性良い悪いは合っても色合ってるのがそうとは言われて無いから
モンスターとギーツがめっちゃ相性良い可能性はある
わざわざ謎に包まれたゲームマスターが持ってきた上たぶん運営側のパンクジャックが使うアイテムだから強いだろモンスター
まず運営がボス倒すために特別に出したアイテムだろ卵というかモンスター?
同じ卵から出て来た爪とドリルは特攻なんて全然無かったじゃねーか!
育て方が悪かった!
あれ正解の育て方がどうなのか結局よく分かんないけど他2人も適正な育て方してたら大型バックルが出てきてたんだろうか…
エース君俺の出番は…?
かぼちゃくん結局中身ありっぽいのはなんなんだろう
喋れないだけで最初の説明時点で中身はいるっぽかったから…
最初からスタッフ入って言われたよ!
会話NGでーすされてただけで
前回がかなり面白かっただけに次回タイクーン不在っぽいのが残念
IDコアは中間フォームに付けるんだろうか
一応主人公みたいな視点だった景和が次回のデザグラ不参加どころか影も形もないのが怖い
絶対日常に戻れてないでしょ
コアに合ったバックルが有るってのはワクワクする
次回で10話ってもう序盤から中盤に入る時期では…?
ギーツを見始めてようやく好きなキャラができたのに前回で退場しちゃった…
玩具としてはデザイアドライバーは近年稀に見る個人的ヒットだった
なんだかんだでマグナムブーストが1番かっこいい
運命の相手を見つけたニンジャがどんどん他の奴に回されていく!
運営も手探りなんだろうたぶん…
実際はモンスターがボスキャラ特攻持ちだった所為で
このゲームの攻略アイテムはこれや!で忍者を持って来たエース様がワザップ状態になりつつ有る
運営はたぶん思ってるよりジャマトのこと知らない
キャラはエース様たぬきバッファはだいたい掴めてない?
ナーゴはもう掘り下げちゃったんでこれ以上発展するのかな…?
忍成は絶対変身するだろうから楽しみにしてる
今の感じだとマジでジャマトヤバいから自分も出る!って感じだな…
小型バックルがあからさまな外れ枠なのはそれで玩具売れるのか…?ってなる
プロペラとドリルは頑張ったし…
あと玩具版持ってみたら思ったよりデカくて満足度あるよアームドバックル
集めてるけど小型はマジでおまけみたいな物だから販促されてもちょっと…
レジェンドベルトバックルは楽しいと思うが
好きになるかは視聴者次第としてメイン4人の掘り下げはしてると思う
英寿は卵に語りかける英才教育とか調子乗って卵落としそうになってたりとか愛嬌出てきた
大器晩成だからな…
(まだ孵化しないのか…?)
悪い奴ではないけどそれ以上はわからんよねエース様
今週見ると割と強がってるだけというか虚勢な気もしてきたエース様
化けの皮が剥がれる回がすごい楽しみだ
ジャマトのことは運営もよく分かってないっぽい?からな…
ゲーム形式にする理由あんのかな…?
これ命懸けのゲームだよ?降りた方がよくない?いいの?本当にいいの?した後に激励の言葉送ってんの良い人だけど面倒くせ!
卵だったり意思持ってたりマジで卵生の生物な可能性あると思うバックル
邂逅編はDGPとキャラ紹介しつつ販促と後半への布石で
次回からは運営側の人間盛り込みつつ徐々に物語の謎が解かれる感じだろうか
思ったより運営側と敵対する流れになりそうにないのが意外
最下位脱落システムも本来味方を攻撃したら減点のシステムと組み合わせて世界救ってくれそうに無いノイズを除去する為のものなのかな
ジャマトがちゃんと言語使ってコミュニケーションしてるっぽいし
ジャマトがゲーム好きで一方的にゲームを持ちかけて負けたら俺のもの!ってやるタイプの侵略者なのかなって感じがある
運営側のライダーがデザグラ参加とか本性隠す気無くなってきたな
えらい昔からやってたりジャマトが妙にゲームっぽいルールで襲ってきたりするけど実は地球のゲームは全てジャマトが根源みたいなことあったりしないかな
モンスターはもうちょっと戦闘見せて欲しかったな
パンクジャック用なら来週以降が本番かもしれんけど
モンスターがブースト並みかそれ以上に高スペックなのか?
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