いぶし銀フォーム貼る
相性についてよく言われるけど適切なシチュだと有効ってよく言われるフォーム
良くも悪くもまとまり過ぎてるだけだからな
メタルシャフト+サイクロンがつなぎの防御として最適解すぎる…
CJと比べたら攻撃&防御ちょいアップくらいなのかな
防御大幅アップでスピードダウン
範囲攻撃に対して依頼人守る時とか便利そう
確かサイクロンにリジェネ効果があるから耐久力だと1番のフォームなんだっけ
メタルツイスターが好きだからサイクロンメタル好きだよ
サイクロンのスピードはメタルで潰されます
メタルの防御力はサイクロンで潰されます
残るのはサイクロンの回復力とメタルの攻撃力、普通のスピードと防御力です
サイクロンが潰すのは攻撃力だ
他のフォームが順当に相乗効果だしてるから相対的に見劣りしてしまう
ルナメタルはCG班が大変だから
相性が悪い(設定の話)
重くて動きが鈍い?
なら早く動かせばいいでしょう?
頭シュラウドかよ
本当にどうしようもないのってサイクロントリガーくらいだからなぁ…
火力低いけど判定大きい風弾を大量発射できるのはいいんだが
ヒートトリガーでも普通に連射できてしまうのが残念すぎる
ヒートトリガーをロケット弾みたいなのを低レートで撃つフォームにしていれば…
相性の話するなら多分連射性能のサイクロンと銃火器のトリガーめっちゃいいぞ
風都タワーのエターナル戦でCTに変えた瞬間押され始めたのを見るとね…
ゲームだと削り性能最高で強いらしい
ドラマ的には攻撃力下がって制弾力下がって弾速上がって速射力上がって一発の当たり判定が広くなる
東映伝統の石切り場フィールドで対デカブツとかだと多分滅茶苦茶強いサイクロントリガー
アノマロカリスの牙弾連射をヒートトリガーのまま迎撃してたからね…
ルナトリガーが利便性って意味ではズルすぎなんだよ
というかルナ全部ズル
何が酷いってルナ嚙ませても別に威力不足感ないんだよね
サイクロンとアクセルの組み合わせで風になるのよ…
ロード戦でサイクロンの防御能力で~とかフィリップが言っててそんなのあったっけってなった
ルナは安定して強かった印象
ルナはドーパントまで強かったからな
(クセの話だろうか…)
ヒートは力負け熱負けが割とあるけど安定した攻めフォームしてる
よわくはないんだけどサイクロンが凄い地味
緊急対応のサイクロンと近寄らなくて済むトリガーでひとまず様子を見るのだ
ルナはメモリも強いドーパントが真っ当でもギャグでも強いで
ジョーカーを切り札と訳するセンスは大したもの
ルナドーパントは風都戦力だとどれくらいの強さなのかすらわからんまま退場したからな…
おっしゃる通りだわぁぁぁぁぁああああ!
ルナの組み合わせは全部手足が伸びるのがずるい
全部手足伸びたっけか……
ルナトリガーのトリガースタッグバーストで倒したバイオレンスかなんかを空中でキャッチしてた気がする
演出的にあまりしないだけで設定上は3フォーム全部手足は伸びる
あまりやらないのは多分ルナジョーカーの存在意義が薄れるから……
本来なら風のサイクロン加速のアクセルで間違いなく相性は最高なんだがな
ルナはついでみたいに延ばした手で人命救助してるのがお前それズルだろ…って
ルナジョーカーとルナメタルは若干やること被ってる気はする
マスカレイドくらいならともかく普通のドーパントにサイクロントリガーの火力じゃダメージそんな通らないことの方が多そうだ
サイクロンは照井に貸したときが一番強い
やはりね
やはりサイクロンアクセルね
フィリップが解析する時間稼ぎにちょうどいいカチカチフォーム
消えなさい過去の私
サイクロンアクセルとジョーカーの組み合わせも悪くはないんじゃないかなって…
割とジョーカーがピーキーな性能してる感がある
ジョーカー=切札ってつまり翔太朗の心が折れない限り性能は落ちないって事だろ
メモリに応じた武器が出る機能がついてるであろうドライバーが何も武器出さないからな…
視聴者は素手のライダーに慣れてるけどよく考えたらその時点でなんかおかしいんだ
サイクロン系がなんか決め手に欠けるんだよね
相性抜群のサイクロンジョーカーでさえヒートジョーカーの方が火力あるし良くない?と思っちゃう
ヒートジョーカーだと回復ないし機動力も低いから
初見の相手の攻撃見切って致命傷避けたり出来ないんだ…
設定上は相性悪いことになってるんだけど
作中では全くそんな事は無かったからな
サイクロンジョーカーで出力される武器はマフラーだからよ
超カッコいい武器来たな…
放映前はWなんてだっせーよなー!ってなってた俺を
OP曲のイントロの背景でぶちのめしたマフラー
サイクロン君はビギンズナイトで張り切って突風出したけどそれ以降全然だからな…
サイクロンジョーカーはスタミナ回復もスピードもなんというか画面じゃわかりづらいのが悪い
でも超かっこいいよCJ
サイクロンが防御と機動と回復を担う!
火力は下がるけどジョーカーのおかげでクリティカルとか出るので大丈夫!
みたいなイメージをしてる
広範囲防御/迎撃いいよね…
サイクロンジョーカーは様子見用で相手の戦法や能力を見極めて堅ければヒート系に速ければトリガー系とか切り替えるみたいなフォームなんだ
メタルブランディング
メタルツイスター
メタルイリュージョン
どれも強いな
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