クロスセイバー、最強フォーム専用武器や戦績など理想的【仮面ライダーセイバー】

仮面ライダーセイバー

最終フォームなんてこれくらいでいいんだよ

いいよな…

近年で一番理想的な活躍した奴春奈

やられ役がかなり理想的だったのも追い風

最終フォームな上に更に別ブックで能力組み合わせができるのが良い

これにオールマイティブック刺せばさらに上積みできるんだよね

初めて見た時はただの色替えじゃねえか手ェ抜きやがってと思ったが実際にスーツを作ったり撮影する際の手間を見聞きするにつれて逆になんでこんな手間かかることしたんだってなったヤツ

挿入歌もカッコよくて大音量でいい…

活躍が多いっていうのはやっぱり大事

映画館でフル変身音聞きてえ

それでも最終フォームは別デザインが欲しかった
これ立体化が厳しそうだし

劇中の扱いは満点
玩具の出来も満点
デザインだけは今でも納得してないというかどういう経緯でこうなったのか聞きたい

元々基本フォームとほぼ同じ姿の最強ってのが案にあって
それに別案の銀河モチーフフォームを合体させた

銀河鉄道の夜ということか

最終フォーム専用武器は久しぶりだ

これも良かったな
音声多くて楽しいし

変身音の壮大さがいいよね

こいつ一人でいいんじゃないかな…じゃなくて仲間と力を合わせるともっと強いってのがいいよね…

いいよね2連界時抹消

共闘シーンでお互いの強みを活かした立ち回りしてくれるの本当にいいよね

ビヨジェネだとダメ押し感覚で変身してた気がする

どのフォームもエフェクト激し過ぎて差別化出来てるのかよくわかんなかった

クロスセイバー 強い
クリムゾンセイバー 飛べる
フィーチャリングセイバー コスパ糞

横からだけどクリムゾンじゃないと飛べないって知らなかった…
なんかクロスセイバーの時点で割と何でも出来そうなイメージだった

基本のクロスセイバー
飛行能力と炎技のクリムゾンセイバー
三位一体友情フォームのフューチャリングセイバー
でわりとわかりやすくない?

見た目が派手
演出も派手
しっかり強い
仲間の出番を食い過ぎない
ほどよく苦戦する

基本的に姿は本依存だが抜刀する剣は異なるので色は変わる

活躍しながら弱点というか苦手な相手チラ見せからその弱点モロについてくる四天王ポジに敗北し仲間と決意固めて最終決戦に…と負け方まで理想の最終フォームなやつ

ビヨンドジェネレーションでも良かったよ

スーパーヒーロー戦記で殆ど出番なかったから派手な活躍見られて嬉しかった

剣士たちがいると特殊召喚可能なんだなあれ…

音声だけのハイブリッドセイバーっていうのもあるんだよね

めっちゃ強いかと思ったら相手がすげえメタ貼ってくるの面白いよね

賢神だったり世界をギリギリまで維持する為に変身解除だったりして負け方も納得するのが多かった

賢神に負けた後でのワンダーオールマイティで飛羽真の本来の強みであるブック技連発の流れも綺麗だよね

形状は本準拠って設定守るなら
2冊3冊の時もちゃんと顔変えるようにして欲しかったな

頭はクロスセイバー刺さってるからなぁ

ビヨンドジェネレーションはワンダーワールドにぶっ刺さってるのが召喚されるのめっちゃ好き

でも俺はやっぱり(ほぼ)色変えだけの強化形態より
しっかり形変わる方が嬉しいな…

一回限りだけど三剣士合体形態のフィーチャリング好きよ
基本三冊でも同じ姿のフォームになれるけどクロスセイバーからの変身でしか見せてないし特別感もある

セイバーの強化フォームどれもかっこいいな

あれ?バハムートってこれより格下なの?
デザイン的に最終フォームっぽいのに

ファイナルステージ限定は判断に困る

更にフォームチェンジできますって試みは好きよ

なるほど確かに聖剣としての性能は最高だ
だが剣技がその程度ではまだ届かん!!

スレ画出てきてマスゴがめっちゃ押されるようになって余裕無くなるの本当に爽快感あった

界時抹消!

そういえば炎だけどトリッキータイプなのって珍しいよな
倫太郎も意外とパワー系だけど水から氷になってしっくりきた

てんこ盛りフォーム(味方全ライダーの武器召喚可能)はルール違反ですよね?

こいつが強い分やっぱ賢神がクソ強すぎる

聖剣ファンネルを跳ね返すなや!?

グリモワールブースト+極限まで高められた技量はずるいよな…

賢神はあんなぽっと出で来ていい強さじゃねーぞ!

最終フォームで初期フォームのデザインに戻るのは令和のスタンダードになるのか…?
リバイスがどうなるか楽しみだ

やっぱデザインはいいよなぁこいつ…
ってなる

賢神は浮いた設定拾ってスーツも使い回しだけどきっちりインパクト残してて偉いよ

容赦なく死ぬ死ぬ死んじゃう!!ってなる攻撃してくるの本当に終盤中ボスとしていいよね

(なんか一人やけに残虐ファイト好む賢神がいる…)

しかも名前がディアゴでおいこれ…ってなる

出力を剣技で上回れるっていうのが時々描写されてたから剣神がクロスセイバーに有利取れるのには説得力があっていいよね

ポッと出に見えて設定は割と前から出ていて強いだけの理由もはっきりしている…

伝承がかなり早くから言及されてたね

賢神のスーツに関しては戦記で「何かカッコいい感じのやつらが瞬殺された!」って残念に思ってたからじっくり見れて嬉しかった

フィーチャリングはロマン形態だよね…

これやるために最大戦力の三人のうち二人が変身解除する必要あるって言うのは使い所が難しすぎる…

むしろ小説家なのによくあそこまで剣操れるなと思う

文字通りの主人公補正が乗ってるからな…

フィーチャリングとオールマイティは実質三人フォームだから三倍強くていい

最大の懸念はデザインの芸術性故に保管が大変そう

めちゃくちゃ金掛かってそうだしな…

美術班執念の手塗りグラデーション+手描き星マークだからな…

クロスセイバー10剣発射!
はい倍返しね
賢神はさぁ…

ワンダーオールマイティが変身者と戦う相手共に相性良かっただけで十聖刃自体が型落ちした感じは無いのいいよね

本の強化と聖剣の強化だからやろうと思えば組み合わせられそうなのもいい

クロスセイバーのライドブックだけオールマイティに変えればそれっぽくなりそうだからスーツにも優しい

ぶっちゃけもう何回か出番あったら良いほうだろ!
作る方も気が気じゃないわこんなスーツ!

エネルギー剣じゃなく実体のある剣でも剣技を使えば相手に打ち返せるのは鍛冶屋が実証済みだからな…
にしても加莫

アーツでんのかなこいつ…

ムゲンとクロスセイバーはどっちが先に出るかな

環境トップ層の戦いになると反射される前にもう一撃入れるスピードも重視されてくる

賢神は剣士の歴史にない新しくて強い技を使うか一人が身を呈して動きを止めてる間にもう一人が止めを指すかとにかくスピード上げてゴリ押しで倒すかだったからな

なんか当たり前のように生身で界時抹消してるディアゴはなんかおかしい…

本編終了後は一つの世界の礎を引っ張り出してくるか剣士全員の強い想いが結集した時くらいしか出てこれない特別感好き

ラストダンジョンの賢神戦は多すぎる味方ライダーたちの見せ場として実に良かった

クロスオールマイティはてっきりファイナルステージでやると思ってた
初期フォーム姿+初期フォーム姿だからあんまり代わり映えしないか…

完全読本によればデザインは基本フォームと同じだからカラーは特別感ある宇宙柄に
フォームチェンジ可能前提でデザイン
同色の剣持つとき分かりやすいように右だけ黄色くしたらしい
刃王剣はスライドでエンブレム浮かぶのは参考書とかで使う赤いクリアシート意識したらしい

私という存在がこの最強フォームの強さを強調させた感じですが
まあいいでしょう

お前さんが悔しがる姿が圧倒的な強さを際立たせてたのは事実だ

虚無だけカウントされないの何でなんだろう
設定上は余分なエネルギー消してるみたいだけど
最初予定になかったのかな

あれはそもそもが番外扱いというか出自も目的も謎の聖剣ってポジションなの

聖剣じゃないのではという声もある

虚無あいつ厳密には他の聖剣と違うルーツの何かだったりしない?

いざアップになると銀河ラメと星手描きとか正気の沙汰じゃないな

何がいいって3冊入れ替える基本ギミックを一部とはいえそのまま残したのがいい
この手のは大体途中からドラゴニックナイトみたいな複数スロット埋める大物アイテムでギミックが死ぬから…

単独夏映画で劇場でのフル変身音とド派手なバトル見たかったなあ

近年はだいたいロク月末が最強でクライマックスと被り割くう最強フォーム続いたからリバイスもそれくらいがいいかな

トライドロン → 第33話『だれが泊進ノ介の命を奪ったのか』(2015年6月7日放送)
ムゲン魂→ 第33話『奇跡!無限の想い!』(2016年5月29日放送)
ムテキゲーマー→ 第36話『完全無敵のGAMER!』(2017年6月25日放送)
ジーニアス→ 第39話『ジーニアスは止まらない』(2018年6月10日放送)
グランドジオウ→第39話『2007:デンライナー・クラッシュ!』(2019年6月9日放送)
ゼロツー
ゼロツーユニット→6/13発売(スケジュール的に当初は6/14放送の40話登場か)
でムテキが遅くてゼロツーが延期の横槍入れられただけで近年はむしろ6月上旬登場としてスケジュール組まれてるよ

他の剣は玩具名に聖剣ってついてるけど
虚無だけ覇剣だったりはするね
玩具の名前だから大して関係ないだろうけど

邪剣カリバードライバーとかもあるからマジでそれ意味ないよ

紋章スライドの仕方は結構バリエーションあるな…
片手で普通にやるのとか
持ち換えてやるのとか
ぶっ叩いて急いでやるのとか
もう一個の剣でスライドさせるのとか

毎回最強フォーム考えるの大変なんだろうなぁ
ムテキとかかなり冒険した感じ

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