映画仮面ライダーゼロワンREAL×TIMEで好きなシーンは?

映画・ストーリー情報仮面ライダーゼロワン

久々にリアルタイム見たんだけどやっぱ面白いですねこの映画
主題歌始まってところで高速移動するゼロワンツーをまったく目で追えてないルシファーのシーンがクソダサすぎてつい何度もリピートしてしまいます
どのシーンが好き?

メタルバッタがエデンを内側から喰い破るシーン

滅の空中変身

メタルクラスタのなめらかノールック変身好き

これから
仲良く
なればいい

或人社長というより高橋くんのあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!って叫びほんと好き

この社長…不死身か?

落下する社長を必死で追いかけてくるバッタちゃん好き
ダブル変身でテンション上がってアバドン次々踏みつぶすバッタちゃんたち大好き

やったことは許されないけどエスをこれから倒さないとダメなの……?って時にお出しされるルシファーいいよね…

セイバーとシナリオ丸被りじゃねーか!と思わせてからのこれだから展開が上手い

一人は宇宙
一人は反政府勢力?
残りは死亡

ゆあちゃんは普通にそのままの立場だと思うし長官もゆあちゃんが唯一の国家権力付のライダーだから懐柔しようとするんじゃないかな
あの世界としては要らんことするの減ったから存分に意見ぶつけ合えの段階だろうし

どすどすバッタちゃんら良いよね…

ゼロツーのテーマのアレンジ流れて花びら舞い散る中戦うゼロツーとゼロワンが最高に好き

でもルシファーのサウザンドジャッカーの構え方は好きよ

ルシファーの攻撃全部予測してゼロツーが無力化してリアライジングがボコボコにするとこ

ルシファー視点のゼロワンツー怖すぎ

蹴りが勢い着く前に止めるの実力差感じられていいよね

>必殺技潰されてそのまま終わるラスボス初めて見た

ゼロツー相手に必殺技打てるやつはそうそういない

世界を滅ぼす魔剣!

あれジャッカーじゃね?って誰も突っ込まないから困る
またザイアの仕業かよっておもったわ

なんかこのライダー映画グロくね?

いきなり脳味噌が出てきてギョッとしちゃった

不破さん刃さん1000%滅迅の同時変身も好き

ヘルライジングは防護スーツが生成される前に毒素が体を包むからスーツ内に毒素が充満するクソ仕様って聞いて見ると本当にその通りの演出でびっくりした
なんで社長生きてんの?

或人社長だからとしか…

それは初めて聞いたな
エスが作ったからナノマシン用の設定になってるとかだと思ったがナノマシン用のなんらかが生身には毒素とかもありそうだな

エスの変身シーケンスが
教会で再現されてるとこ

正直途中でああこれ変身シーンに被せて教会で結婚式やるのかな…って読めちゃった
それでも泣けたからすげえよこの映画

或人社長はなんなの?
戦闘民族かなにか?

子供向け番組の映画に腐乱死体出しちゃだめだよ!

ゼロワンの好きな部分の10割を占める映画

社長周りの印象がめちゃめちゃ強くなっちゃうけど全体的にいいよね
みんなザイアスペックつけてるところとか地味にいいシーン

(画面に1000%が出てきて露骨に嫌な顔をする亡)
(画面に1000%が出てきて露骨に嫌な顔をするゆあ)
(画面に1000%が出てきて露骨に嫌な顔をするシェスタ)

ヒューマノイドの支援とザイアスペックの補助あればかなり理想的なやつじゃない?をやってるよね

ゼロツーで負けた相手にメタルクラスタって…

ゼロツーだと有効打がなくて勝てないから…
じゃあ回復自体を打ち消すねってできるメタクラがやべえ

これ人間相手に使っちゃ駄目なやつだ…!

尺取り過ぎな気もするけど100%対1000%のくだりが結構好き

めっちゃ軽快なBGMで内側から食い破っていくメタルクラスタ

いつものBGMの切り替わるのいい…

或虐の最大手とか言われてたけど本当に最高の奴お出ししてくるじゃん…

1000%が生身でアバドン相手に啖呵切るシーン

見てくださいよこの対象年齢3歳以上のゲームに実装されたヘルライジング

再現度たっか
でも社長はコナンの犯人みたいだ

超先読みの必要ない時はメタルクラスタで十分おつりがくるよな

Vシネ見てないからこれからみんな仲良くなるんだろうな…と思っている

AIMSがガスマスク付けて出てきてコロナ禍の中でうまいことやったなと思ったら即外してて全然関係なかった

やっぱり敵に情状酌量の余地があると何の葛藤もなくポコれる役が別に必要だよね!

エデンはエス専用のライダーなんですけお!!!01!

ゴリラー!!!!!
…まっしょうがないか

これがあったから信じてるぞゴリラ

バルカンと迅が戦闘機と戦うところ好き

エスが自分専用にしたおかげで
ルシファーの人も専用もらったわけだから…

これから仲良くなればいい

仲良くなるVシネにしてくだち

よりによってみんなから嫌われてる1000%が言うのが味があるよね

しかもこの映画の発端になった事件も1000%が悪いから困る

なんか味方になったけどやったことは許されないので結果としてめちゃくちゃポジティブになった45歳

ファイナルステージでも言ってたけどもっと見やすい媒体のゲンムズで贖罪に生きるといった辺り拾われてよかった

同情できる重い過去のラスボス
思えばその前の劇場版は3作ほどふわっとした奴らばかりだったな…

全身ナノマシンの塊である変身者と
生身の肉体での変身者
当然フォームは変わりますよね?

本音は?

これは俺だけのライダーだ

VSルシファー見てるとこの社長ルシファーの頭ばっか蹴ろうとしてる…となる

社長は映画になると苦行みたいな変身を強制させられるな

ヒーロー戦記で初めて劇場で悲鳴上げない社長の姿が見られたという

なにもかもフォースライザー渡したパパが悪いよ

ゼロツーだと範囲攻撃で未来予測潰されるし有効打ないけどメタルクラスタなら若干スペック落とす代わりに特性無効化して食い破れるのズルいわ

ベルライジングのあとのシーンで社長赤い手袋なんてしてたっけ?と思ってよく見ると血だったのヒッてなる

リアライジングキー持つ手が真っ赤なのいいよね…
なんで戦闘後にギャグかます余裕あるんですか?

ヘルライジングはなんか全体的にグロいよ!

いいですよね
縄田さんの全力グロ演技(cg無し)
img.2chan.net/b/res/924425684.htm


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コメント

  1. (ヘルライジングの収録で縄田さんにドン引きする高橋君)

  2. 伊藤英明さんがマジGJな映画。

  3. メタクラが自分の装甲のクラスターセルを使って世界を滅ぼすビームを防ぐシーン
    とその後何事もなかったかのようにヌルッと再生するエデン

  4. ライダー勢の同時変身シーン、本編だとあのメンツが同じ場所に揃うことすらなかったから感慨深いものがある
    …何回か書いてるけどそこに雷と亡もいれば更に良かったんだけどなぁ

  5. エスの祈りのような変身すっごい好き
    終盤でそういう意味だったのかって思わせる演出も素晴らしい

  6. メタルクラスタのシーンはその時点でゼロツー使えなかったからクラスターセル使えるメタルクラスタ使って対抗出来たんだと思ってる
    本編でもホッパーブレードさえあればクラスターセルを操作出来るのは証明されてるから対策分かった上でゼロツー使えてたら完勝出来てたと思う

  7. 不破さんと迅が仲良さそうにしてるのも結構好きなんだ

  8. ※4
    雷と亡は当初は出る予定なかったから出番は少なめみたいね

    1000%のいう仲良くは小説版でやってくれるんだよな?(Vシネから目を逸らしながら)

  9.  ぶっちゃけ初戦に関してはゼアなら『あっ、これ逃げ場なくなるな。とりあえずベルトか本体殴らなきゃ』ってすぐ予測できそうだよな……そこだけが不満だった。
     令ジェネの発生原因を歴史改変だと考え、或人なら影響を受けていないと予測できたゼアだし。

  10. ※9
    メタクラじゃなきゃダメージ与えられないし、エスを中心にナノマシンが広がってるんだから近づいたら余計に逃げ場がなくなるよ
    ゼアは『あっ、これ逃げ場なくなるな。とりあえずベルトか本体殴らなきゃいけないけどメタクラじゃなきゃ無理だ。走って逃げようにもエスが逃げ道に罠を仕掛けてるのは簡単に予測できる。ここはあえて吹き飛ばされて戦線離脱しよう。計算上ギリギリ変身も間に合う』って予測して、ちょうど着地地点に自動車があるような軌道で殴られる位置に移動させてたんだろ

  11. ※9
    ゼア「初戦ではゼロツーでもホッパーブレードを使用する事で優勢になり、その間にサブライダーたちがシンクネットの正体を掴みすぐに壊滅させる事が出来ます。
    しかしそのルートだと遠野朱音関連のイベントのフラグが折れてしまう他、それにより起こる筈の旧イズと新イズの融合イベント、或人社長の成長イベントも起こらず、vシネイベやゲンムズイベで詰んでしまう恐れがあります。
    だから初戦で敗北する必要があったんですね。」

  12. ※9
    ファイナルストラッシュをエデンに打ち込んだ時、明らかにドライバーの箇所も貫通してたけどすぐ再生したからドライバーを狙っても無意味
    フィールドを形成して閉じ込めて、サーバーとの接続を断たないと真にダメージを与えることは不可能

  13. 戦闘とかではないけど無人の電車のシーンの異様さは好き

  14. ※10
    ホッパーブレード使えたらメタルクラスタじゃなくても同じ戦法は取れるでしょ

  15. やっぱメタルクラスタvsエデンよな
    ノールック変身も良いし内部崩壊も良い

  16. >一人は宇宙
    一人は反政府勢力?
    残りは死亡

    何故か私も死亡扱いに含まれてしまっているみたいですね…
    まあいいでしょう。犯した罪を償う為に命を懸けて貴方達の悪意の化身となる(サウザンドアーク!)

  17. 天津のやった事は許されないけど、私が悪かったから贖罪していきますって姿勢を全面的に出すの好き

  18. この映画の音響効果が全体的に好きよ
    ただ唯一必殺SEだけはTV本編で使われているやつが良かったと思う

  19. ※18訂正
    必殺技時の文字演出のSE

  20. 初戦でゼロツーが負けた要因は唯一つ。
    或人社長が、生身の人間だと思って手加減してたから。

  21. ※16
    そもそも何かしてる訳じゃ無いのに反政府精力的は言い掛かり過ぎる…
    忠告しただけなのに…

  22. 爆音の「break down…」は劇場内で聞いた時シビれたな

  23. ※9ぶっちゃけゼア自体本編はシャイニング回で一応常人である或人の成長を予測出来なかったりとか、ファルコンキーを複製しなかったりとかメタクラでゼロワンのバージョンアップは打ち止めとか判断しておきながら最終回でリアライジングが出てきたりとか変なところでポンコツやし…

  24. そもそもゆあが行動したのは、国防長官が「人型AIはクソだから廃止して非人型AIだけにしろ!人間こそが正義!」っていうだいぶ偏った思想だからで、その思想もヒューマギアを暴走させてる元凶で、現在進行形で被害をもたらしてる最大の脅威が非人型AIのアークであるって時点でまるで説得力が無いからな…。

    なんならその後に人間の正義を含めた全ての善意をラーニングした結果、その善意の力で人類を滅ぼそうとする非人型AIのゼインが出て来たから、長官の思想は完全に間違いだったって証明されちゃったし。

  25. ※14
    使えたところで意味ないよ
    まずサーバー先に停めないと

  26. ※24
    悪意は克服出来るって描いた先の新たな人類への脅威が行き過ぎた善意というのは心をテーマとする上で上手いと思ったし、結局善意にしろ悪意にしろ偏り過ぎれば害になるって事なんだなと
    そんな「行き過ぎた善意」のゼインの対になるのが天津なんだろうか…と思う
    どの段階でゼインの設定を考えたのかは分からないけど、数え切れないほどの罪を犯したもののサウザーとしての力を振るいながら償うという今の天津の立ち位置は、見ようによっては「犯した罪に対する罰が軽過ぎる」とも受け取れるけど、その「犯した罪に対する罰が軽過ぎる」という考えも行き過ぎた善意であって、天津もゼインも互いに突き付けてくるんだろうなと想像に難くない

    同時に国防長官の「人型AIはクソだから廃止して非人型AIだけにしろ!人間こそが正義!」「AIに心を持たせるな!」もどちらかと言えば警戒心や恐怖から来る善意なんだよな…独善的だし押し付けがましい善意で、ヒューマギア運用している人はその辺のリスクも承知の上で運用しているだろうから、そういう人にしてみれば「大きなお世話」な訳だけど
    そういう意味ではゼイン(行き過ぎた善意)は或人社長とも因縁付ける事が出来るか

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