仮面ライダー 正義の系譜。登場するライダー、選ばれた理由が判明する

ゲーム

まさか今になってキャラ選定の理由が明かされるとは思わなかった

良い意味で記憶に残るゲームだったよねこれ

あとは・・・まあ、銃を乱射されても、それこそ「バ〇オ」になってしまいますので(笑)
氷川さん…

弾薬切れ起こしてる姿を見たらたぶん腹筋が耐えられない

何ですかこんな程度!
この程度殴ればいいだけだ!

プロフ調べたら結構すごい人なんだなこの人

ライダーマンはギリギリセーフなのか

まあライダーシンドロームとかできるし…

仮に開発時期がずれて龍騎から誰かって形になっても納得の選定理由になりそうだな

「え?風見?お前?マジで?」
は本当に良かったナイスアイデアだった

あれで最初復讐の為に改造してくれって言われて断ったの未来を変えようとしたとも解釈出来るのいいよね

怪人選定の理由の何割かが好きだからでダメだった

もう20年くらい前のゲームなんだな…

こういう裏話はいいね

田所博士と結城関連はそこまで深く考えてなかったから深いなあ

ああ1号2号がまだV 3を知らない時期なのか

バイクパートはあれだけど変身できるのが素晴らしかった
BLACKの変身いいよね

RXじゃなくてBLACKなのもそういう理由あったんだな

生身から変身して戦うってシークエンスがあるのが最高なんだよな
まあバトルそのものは必殺技乱発になるんだけど…

最初は生身である程度戦って
いかにかっこいいタイミングで変身するかが重要なんだ…
ゲーム的には何の意味も無いけど

ごっこ遊び的な楽しさがあるのがいい
変身のタイミングを自分で組み立てるのが最高に気持ちいい

ずっとバイオハザードみたいな雰囲気だから怪人戦でBGM流れたりバイクパートで画面明るくなったりでライダーゲーだとやっと実感できる

ゲーム性は難ありだけどキャラゲーとしては本当に良いゲーム

ブラック対決とか小ネタが粋

そんなに驚くことじゃなくない!?って思った初プレイ時

でも正直氷川さんだったら乗り込んできそうな気がしないでもない

階段とかをジャンプで飛び降りれるのいいよね…
扉もぶち破れよ!

正義の味方が気軽に施設破壊するわけにもいかんし…

OP映像とかでたまにやってるじゃないですか!
あとスカイ先輩のライダーブレイクとか!

画面の切り替わりポイントに仕掛けてあるトラップがうぜえ!ノックバックで前画面に戻ると戦闘員が復活する!!!

Blackを選んだ理由は前にもどっかで聞いた気がしたな

大抵の怪人は延々必殺技連打でハメ殺せる

カウンター投げからの打撃が1番効率がいいと聞く

必殺技連打で勝てるというか
通常攻撃は高確率でカウンターしてくるし必殺技を撃つしかない

ショットガンとか見て「こんなものは必要ない」って言い出すの空気がバイオすぎるのもあって笑ってしまう

自分でもバイオとか思ってたのかよ!

1号が残しておいた回復アイテムで補給するアギトいいよね…
それ30年モノだぞ翔一くん

別に続編じゃないけどMOHはこれに近い感じがあって良かった

これ翔一君最後まで昔にもアギトの力を持った人がいたんだなー…ってずっと思ってた気がする

仮面ライダーって名前をアギトの力持ってる人って解釈してその後訂正する人が居ない

めっちゃ怖かった記憶があるけど正しかったのか

雰囲気がバイオだからな…

BLACKパートがしんどかった記憶がある

ヒルカメレオンが強すぎる…

やっとけばよかったなあと今更ながらちょっと思う
平成ライダーに興味持ったの剣以降なんだよな

今でもソフトは割と安く手に入るよ
ps2持ってなければ敷居高くなるけど

攻略本の年表だと一号からアギトまで同じ歴史だったな
グロンギ事件とか昭和ライダー助けに来たりしたんだろうか

バイクが独自性あったけど戦闘員見ながらぐるぐる回るから酔って二周目を諦めた

怪人より戦闘員の方が怖いゲーム

途中から戦闘員がマッチョになって雑魚戦がめんどくさかった記憶

せっかくだからギルスとかも使いたかっなぁ

キャラゲーとしてはめっちゃ好き
操作性とかは…うん…

でも氷川さん出したら警視総監じゃないですか!使えたんだよな…

じゃあ今度はアギトと鎧武とゴーストあたりでやらないかな…

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