令和仮面ライダー最強フォームたちの活躍

仮面ライダーセイバー仮面ライダーゼロワン

令和の最強フォームは安定して強いな…

セイバーこれで最後?

ライドブックの方で何かありそうな気はする

同じPと脚本のムゲン魂もかなり強かったしそういう拘りでもあんのかな

動きやすそうでいいと思う

これはかなり令和の良い流れだと思うから継続してほしい
どちらも強いしね

公式サイトの説明では全知全能の書使った新フォームありそうな感じはあったけどどうなるかな

力を極めきったから初期フォームに戻るのはカッコいいと思う

カッコいいけどゼロツーと違って立体物作るのに苦労しそうなのがなぁ…
フィーチャリングセイバーほしいよ

よくクロスセイバーとの話でシャイニングとブラスター出す人居る

ハイブリッドはワンダーライダーと同じ様な汎用音声ってだけじゃないのかな

シコりにくくなるからゼロツーは除外して欲しい

エレメンタルくん出番あるかな

夏映画には出そう

というか既に後ろ姿写ってる

ちゃんと新造のゼロツーと比べるとクロスセイバーは異質過ぎる

アホほど手間のかかる塗装をしてるお陰で実際に作中に出てくるとブレイブドラゴンと印象が被らない

結果的にカッコ良ければ何でもいいんだよ

上はイズのフォームになってライジングホッパー強化版がアルトの最終で落ち着いたのも良い

まあゼロツー=イズという印象で完全に上書きされたよね

本編でも冬映画で最強の切り札扱いされるハイパームテキいいよね

クロスセイバーはストレートなデザインなのもあるけど歌がズルい

3週連続挿入歌とかすげー久々な感じ

クロスセイバーいいよね
今の所洗脳された仲間に対して剣を向けられなかった事以外苦戦描写ない気がする

ゼロワンの行き着く先がアークワンってのも好きよ

ゼア究極フォーム→ゼロツー
アーク究極フォーム→アークワン
???→リアライジング

クロスセイバーは既存のアイテムにもう一度活躍の機会を与えるってアイデアは好きだけどデザイン色変えはもうやめて欲しいかな…
今は活躍込でクロスセイバー自体はかなり好きだけど
まぁ一度やって見てどういう反応が帰ってくるかの実験みたいな所もあったんだろうが

初期フォーム色替え結構不評なんだな…俺は好きだけどな…

もうちょいワンポイントあればまた変わったかも知んないけど全く同じデザインの色変えはね…
まぁ実験としては良かったんじゃない?
活躍自体はしっかりとしてくれてるしね

聖剣使えるヤベーやつという点に一切のブレがないのが素晴らしい

クロスセイバーは下手に地面舐められないメタ的な事情があるのも強い

img.2chan.net/b/res/818052765.htm


仮面ライダーセイバー仮面ライダーゼロワン
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コメント

  1. スラッシュとバスターを二刀流にしたのが良かった
    グリスのダブルツインブレーカーみたいな感じで
    剣の力だけじゃなく剣自体を召喚して仲間に持たせるのは予想しなかったな
    これだと剣斬は4刀流でデュランダルは2本ガチャガチャしなきゃいけなくなって大変そうとか…色々妄想しちゃう

  2. エレメンタルが地面ゴロゴロしてた分、クロスは強いな〜って感じられる

  3. 見た目だけでた当初はうーんって感じだったけどそれを吹っ飛ばすくらい大活躍してるから今では普通に好きだわクロスセイバー

  4. 確かに地面を転がせられないけども!

  5. ※1 応用で火炎剣と雷鳴剣みたいな別の剣士の剣使う所がみたいな
    エレメンタルもそうだけど味方に力を分け与えられるのはいいよね

  6. 個人的に或人ゼロツーとイズゼロツーは動きとかスタイルが全然違うから上書きって感じはないかな

  7. ゼロツーは本編だけだと確かに無敗ではあったけど個人的に不満の残る活躍内容だったからファイナルステージと映画ではしっかりと大活躍してくれて嬉しかった

  8. 最終回辺りで全知全能書使ってパワーアップするの密かに期待してる

  9. クロスセイバー使い回しとか言ってるけど一応角は伸びてる定期

  10. ※5
    味方にもバフかけられるのは環境落ちした人達にも活躍の場を与えられるしいいな
    てか単純な戦闘でもチート級に強いのに味方バフに街の修繕まで出来るクロスセイバーがちょっと万能過ぎる…
    流石は全知の聖剣と言ったところか

  11. 挿入歌は3回流れたし仲間に武器を分けたり
    トリプルライダーキックも決めてくれたりとクロスセイバー好きよ
    去年のゼロツーも滅以外のメンツと共闘してほしかったけどREALTIMEでリアライジングとの共闘見れたから満足

  12. 正直本編のゼロツーはあんまり強くなさそうな奴しかボコってる印象しかなかった
    ファイナルステージと映画でようやく最強感出たけど
    対してクロスセイバーはこれまで束になっても敵わなかったソロモン相手にタイマンで圧勝してるから強さが分かりやすい

  13. なんでライダーでシコる猛者がいるんだ(困惑)

  14. ※12
    アークゼロもゼロワンライダーの中じゃ間違いなく上澄みなんだがメタクラの時点でいい勝負しちゃったり1000%組んで1回倒しちゃったりしたからなぁ…
    ソロモンも最光にバシルーラくらったりしてたけどあんまり効果無かったりと一定と強さは見せ続けてたな

  15. 一応ソロモンに操られた倫太郎と賢人に攻撃されて床ゴロはしてるから出来ない訳では無さそう…
    単純に地面が柔らかそうな土だったからコンクリやアスファルト、砂利とかみたいに固くてスーツを傷つける事が無いから事情が違うかもだけど..·
    ゼロツーもクロスセイバーも最強フォームに相応しい能力や戦績してて良いよね。

  16. ※12 ガワ同じだけど迅と他の滅亡迅雷メンバーで強さが変わりますよっていう珍しいタイプだしなぁアークゼロ。

  17. ※14
    サウザーと組んで倒したってあるけどあれは撃退しただけだからな
    ゼロツーじゃないと完全に倒せない+同じ手は二度と通用しないから厄介極まりない

  18. ソードライバー大図鑑にも十聖刃バージョン追加してほしい
    プリミティブとかエレメンタルを追加してないからもう更新する気ないんだろうけど

  19. ※12
    本編でゼロツーが戦った相手
    アークゼロ→メタクラの時点でタイマンでもある程度善戦できサウザーと組んだら勝てるレベル
    マギア達→バルキリーでも無双出来るレベル
    オルトロス→やる気ない状態でも一方的にボコれるレベル

    確かになんか塩っぱい相手ばかりだなぁ…
    アークワンやアークスコーピオンと同格であろうアークゼロワンを圧倒して初めて強さが分かる

  20. ゼロツーとアークスコーピオンはキーが完全に対比構造になってるから一回戦って欲しかったな まぁコロナの影響で本編かなり潰されちゃったから仕方ない

  21. ※19
    確かにメタクラでも善戦出来るしサウザーと組めば倒せるは倒せるんだが一度戦うと学習してまた強くなるし、同じ手は二度通用しない。
    尚且つ完全に倒すことが出来ない訳で。
    実際サウザーと共闘した次の戦いでは一方的にボコられた。
    何よりベルト取られて衛星ゼアにもアクセス出来ねぇ!だからアークゼロに対抗出来る装備作るぞ!ってなったのがゼロツーだし。
    ゼロツーって本来対アークゼロ用の装備みたいた所はあるから。

  22. クロスセイバーは角と武器新規だし、前はやってない組み合わせやってるからただの色替えって印象全然ないがなあ。色替え軽視も納得いかないけど。

  23. クロスセイバーぼくは好きです(鋼の意志)
    あれの弱点は立体化されるか分からないということろだよね

  24. 弾着はしてたから苦戦描写は作れそうっちゃ作れそうだがな

  25. リオンは或人の不在を狙ってソルドプロジェクトを実行したからザイア<ゼロツーは確定だけど滅亡迅雷とゼロツーはどっちが強いのだろう?

  26. アークゼロ相手はメタクラで頑張ればある程度渡り合えたりサウザーとの共闘ならなんとか勝てるって状態で同じ手は効かないタイプの敵だから、ゼロツーになって苦戦すらせずに2回も一方的にボコボコにしてるってだけで個人的に異様に強く感じたが…。
    前作でグランドジオウが苦戦描写割とあったのもあるかもな。

  27. ※25 今のところ分かってる新規能力が指先から放つ特殊光弾だけで後は滅亡迅雷メンバーの能力てんこ盛りみたいな感じだし、それだとしたら現時点での判断基準だとゼロツーだと思うなぁ。

  28. ライダー滅亡迅雷はvシネ見てたら分かるけど初戦で武装ソルド部隊全員ワンパンで壊滅させたり、
    滅と迅の2人を相手取って圧倒するザイアの攻撃を受けても効いてるような描写がまるでなかったり
    装甲に特化してるサウザー型のザイアをスーツの上から浴びせた必殺技で変身者を死なせるほどのダメージを与えたりで
    もういいだろってレベルでフィジカルが天元突破してるよね
    ここにあの謎光球と滅亡迅雷の各種ウェポン全盛してまだ力の一端ってフルスペックは頭おかしい性能してそう
    考えれば考えるほどゼロツーとの対決が見てみたいが、そんなことになったら社長の心が死んでまう…ので頼んだぞバルバルコンビ!

  29. ※27
    エデンのようなズルをしないと対抗できず、公式から最強だと認められたゼロツーは他と次元が違う存在なんだな

    自分の+オムニフォース+他2人+タッセルが持つ全知全能の書を手に入れたストリウスの実力は如何に・・・

  30. このコメントは絶版候補に設定されています

  31. ※15
    てか操る前にソロモンは聖剣日本使ってたけど自力でクロスセイバー転がしてたぞ

  32. ※30
    荒らし君はとっとと帰ってゲームでもしてな?
    後、その理屈だとオーマジオウやオーマフォームも入らないと可笑しいよね?
    エグゼイドとゼロワンのアンチしたいだけの構ってちゃんは部屋の隅っこで体育座りでもしとけ。

  33. 最強フォームって大体そう言うもんだと思うよ

  34. ※30
    お薬の時間ですよ

  35. 僕が考えた最強のライダーを作って映像化・製品化してくれて
    尚且つどいつがどう強いかを議論する余地を与えてくれるって最高じゃないか?

  36. メタクラとサウザーでまた戦ってもアークゼロには勝てないって言われても正直説得力があるようなないような微妙な感じなのがなぁ…
    設定上はそうなるんだとは分かるけど実際に戦わないと分かりづらいし中身が度々変わるのもあって強さが一定してるのか怪しいというか…
    メタクラがタイマンで喰らいついてたけど中身がアークに抵抗してた迅だったのもあったし
    (2回目のタイマンは迅の抵抗が完全になくなってボコボコにしてたけど)
    最後にメタクラが出た回で逆にボコボコにしてたけどアレは中身が雷だったからな
    変身するメンツも勝利への予測に関係あるなら分かるけど

  37. クロスセイバー、世界変える力持ってるからセイバー世界ではまともに戦える相手が全知全能の書除いていない

  38. 迅は完全自立型ヒューマギアってことが分かったし、アークに接続しているかどうかっていうのも強さの違いになってたんじゃない?

  39. ※37
    始まりの聖剣二刀流してたとは言え曲がりなりにもそこそこ食らいつけてたマスロゴはすごかったんやなって…

  40. ※39
    まぁ生身で激土と雷鳴剣振り回すような奴ですし……

  41. 基本フォームでナメプしないのがいい。

  42. アーク本体を撃墜したブレイキングマンモスが最強って結論で

  43. シンプル路線で行って欲しい。

  44. ※36
    そんな事言い出したら最光単独に何度も不覚を取ったソロモンも同じ流れになると思うよ

  45. ※44
    不覚を取っただけで勝ったわけではないし
    それだけでも結構印象違うと思うぞ

  46. このコメントは絶版候補に設定されています

  47. 言ってることはそんなにおかしくないやろ
    屁理屈って言葉を使いたいだけかな

  48. まあライダーのスペックが全てじゃないのは事実
    結局変身者とライダーの相性、そして戦う者同士の相性、更にいえばその戦いに至る経緯、戦う場所…とかね

  49. >ちゃんと新造のゼロツーと比べるとクロスセイバーは異質過ぎる

    クロスセイバー系のスーツは塗り直しで行こうとしたら逆に塗装の手間と時間がかかって撮影に間に合わなくなるって話になって結局全部新造になったらしいで…

  50. 誰かクリムゾンセイバーの変身音をフルで流してくれ…

  51. ゼロツーに対する意見がチラホラ見られるけど、ゼロツーの性能上まず負ける方が難しいのでは……?

  52. 味方への支援が機能的に備わっている最終フォームはクロスセイバーが初?

  53. ※51
    それを本編で如何に上手く見せられてたかって話じゃないの

  54. 52
    武器の受け渡しの事なら極アームズがやってる

  55. ※53
    それは設定を反映した演出が出来てた方だって話じゃないの?

  56. このコメントは絶版候補に設定されています

  57. ※56
    そんなこどおじの我が儘を聞く余裕はねーよ。
    大前提が子供がみる物何だから子供は友情とか大事だし大好き何だから。
    ジャンプ漫画の三大原則が友情、努力、勝利なのと同じ。

  58. このコメントは絶版候補に設定されています

  59. ※58
    そいつはどうも失礼致しました~
    まぁ少なくとも自分等オタクの意見を採用して貰えるなんて烏滸がましい考えは持たない方が正解だろうな。
    こどおじにウケても大して良い影響は無いけど子供にウケるのは作品の存在意義的に大事だし。

  60. kwNDI0Njk
    デメリットなんかいらないでしょ
    今がイヤなら昔に引きこもってて下さい

  61. 仮面ライダーって作品は子供にウケる事が前提条件でこどおじやオタクはオマケだって事は忘れちゃいけない。
    俺等大きなお友達はカレーの福神漬けでいるのが一番だ。

  62. ※62 ジーニアスは割と支援できそうと思って能力見てみたんだけど結構自己完結型の破壊力重視能力だった…。思考共有くらいでダイレクトに回復!っていう感じのは持ってないんだな

  63. ※62
    一応毒を無効化したりは出来るから支援しようと思えば出来ない訳では無いとは思う。
    只、ジーニアスがそれを使うには基本相手に直接触れてる状態じゃないもいけないってのはある。

  64. 逆に味方を弱体化(無力化)できる最強フォームならハイパーフォームがあるぞ

  65. 最終フォームのパワーバランスはせいぜい最終盤にラスボスに苦戦する程度で良いと思うんだよね。

  66. とはいえ体に関して言えば右半身はブレイブドラゴン使ってるから変えちゃおかしいし、残りはソードライバー使ってる以上エスパーダくらいのマイナーチェンジ位しかできない上にフォームチェンジしたら隠れるからほぼほぼ変える意味はないと思う。
    欲を言えば目が変われば良かったかなーくらい。

  67. ※59
    キミ前の記事でオタクがあーだこーだ言ってたやつだろ
    ※58はこうして欲しいって願望を言っただけで自分の意見を採用して貰えるなんて微塵も思ってないだろ多分

  68. ※55
    むしろアークゼロの強さがイマイチ伝わりづらいせいで相対的に本編のゼロツーの活躍が塩っぱいて話じゃないの

  69. ゼロツーはアークゼロより強いアークゼロワンを圧倒できる

  70. メタクラに関しては、ゼロツーがどうとかよりも、中間フォームの割にアレが強すぎるのだ
    映画の活躍とかなんだあれ、最強フォームを食いかねなかったぞ

  71. ※70
    クラスターセルがイズゼロツーを食う(物理)様子を想像しちゃったじゃないか
    どうしてくれる

  72. 2021年に登場した所為でネオコンプリート21も令和の最強フォームに数えられる?
    醜い・・・醜くない??

  73. そもそも販促の都合とはいえ物語半ばで登場して普通に買ったり負けたりするのは最強フォーム感がない

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