【映画ゼロワンREAL×TIME】ところで例のメタルクラスタポッパーの戦い方なんだけど

映画・ストーリー情報仮面ライダーゼロワン

やっぱり俺メタクラ好き

It’s High Quality

いいですよね敵の体内に潜り込ませて再生阻害するの

中盤サウザーに対抗できるようになった形態だし登場遅めのゼロツーまでこれで奮闘してたから愛着湧くのも分かる

ナノマシンにメタルバッタを混ぜて再生阻害したりエフェクトバリア脆くするのは頭良すぎる…

攻撃も防御も超優秀でいいよね…
メタルバッタの使い方が超上手いね或人

中間って言うけどゼロツーと方向性違いすぎる…

まぁそっちの方が最強フォームが出た後も中間フォーム出す口実になるから良いかも知れない…

メタルクラスタは45歳が嫌がらせ目的でゼロツーは或人社長考案だしな

奇しくも同じ能力だ

エデンのビーム砲防ぐのに装甲ギリギリまで盾にしてたのいいよね

映画でのナノマシン相手の残虐ファイトもよかったし
本編で「everybody jump!」の意味が変わるところも好き

ナノマシンでナノメタル?まさか!
ですっごい上手い使い方であれ出させるまでエデン追い詰めたからな

戦闘自体は勝ってたもんな…

上手いこと使ったなって思った、社長は特性を生かしまくってる

バッタ剣から出るバッタも足りなくなって装甲もバリアに回す描写には心底しびれたよ

腹食い破るのすげえ怖え…

戦闘力も活躍も歴代でもトップクラスな中間フォームだと思う

道具精製できるドライバーの能力の発展形で変な血みたいので攻防を行う相手に
同様に攻防の装甲を展開できるメタルクラスタで対抗とか考えていたら社長はその上を行った

パワー手数防御のメタクラ
パワー速度予測のゼロツー

ゼロツーやメタルクラスタの性能だけが強いんじゃない、それを最大限生かせる社長が一番強い

あれエデンに特効だったけど普通に人間相手にも使えるんだよな…

ゼロワンの強化形態スピード特化なイメージあったけどよく考えるとどいつも攻撃力ヤバいなって

しかもエグい方面の戦法が上手い
性格と一致してないからこういう場でもないとあまり活かせないのが難点

本編の時点で結構ゾワゾワするというか正直気持ち悪いと思ってたので劇場で軍隊バッタ見た時はうわあああぁぁ…って気分になった

ヘルライジングとアークワンが火力特化
ゼロツーやリアライジングがスピード&テクニック
メタルクラスタが防御性能
バランスがいい

ホッパーキーブレードとアタッシュカリバー活用してくれてうれしい

エデンの特性をナノメタルで阻害して最後の切り札を出すまで健闘して社長を守り切ったフォーム

攻撃面もだけど防御面でもビルが廃墟になるレベルの攻撃受けてボロボロで済んで大活躍?
というかあれ銀色剥けて無かった?

変身が完全に解けてなかったんでしょうか

書いている人がいるけれど受け止めてるときの事ならたぶん体の装甲を防御用の壁に回してるみたい

ゲームで思ったけどゼロワンのフォーム大概好きだわ

仮面ライダーゼロワンとしてはメタクラが最強形態だしね…

一応リアライジングホッパーがあるし…
なんか特殊能力的にメタクラの方がガチンコだと強そうだけど

皆を守る覚悟が決まりすぎてて60分間で三回は死んでてもおかしくなかった社長だ

社長の戦闘センスがずば抜けてるおかげか各フォームの特性活かして戦うの良いよね…

アバドンが量産型の名前になったけどイナゴの群れ引き連れて楽園を脅かすこいつの方がよっぽどアバドンっぽい…

相変わらず叫び声とかうめき声の演技うまいなってなった

製作サイドも或人社長こと高橋くんに苦悶の表情させることを楽しんでるのでは

メタクラの変身だったか社長のプログライズキー展開がキレキレでかっこよかったな

何気にスゲェ手慣れたノールック変身してたな社長

あれナノマシンで構成されてるエデンが脆いってことでいいのかな…
そうじゃないなら社長殺る気ならザクザク相手を解体できることになってこわいんだけど…

相対的にアークワンが身体に優しい部類に入るという

濁点付ける系主人公

ゼロツーが別になったことで他フォームの活躍が増えるのはいいよね
やっぱメタルクラスタかっけーわ

img.2chan.net/b/res/756707903.htm


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コメント

  1. 暴走時でも、一瞬でレイダーを装甲食い尽くして倒せるからな。
    その強さは格別。
    でもヒーローの戦い方じゃねえ……

  2. 防御面でもゼロツーの装甲の方が硬いんだけど、いざ攻撃を受けるとノックバックを喰らっちゃうのがね。その点メタルクラスタは飛電メタルを使って広範囲でシールド展開できるのめっちゃ便利。

  3. 本編では飛行中の迅をバッタマシンガンで撃ち落として床生成の流れが好き。それはそうと映画の戦い方はちょっとアークを感じた。
    或人って感情バフが大きいイメージあるけど、手段選ばなくなるって意味合いでも割と…

  4.  メタルクラスタの最大の利点はアウトローな戦法と広範囲での攻防だよな。エデン戦みたいに食い潰しができたり、シールドを使って防御した次の瞬間に、形を剣や槍みたいに変化させて攻撃に転じられるのが強い。
     

  5. 予算とか気にせず戦ったら普通にランペイジより強そう

  6. 手段選ばす或人が本気で相手を倒す気ならって感じで本編ではいかに憎い天津やZAIA、レイダー相手でもどんだけ手心加えて戦ってたのかってのが分かる映画だった
    メタクラのアレ人間相手にも使うって考えると相当ヤバい

  7. エデンの攻略は婚約者から話を聞いたり最初にゼロツーで戦ったときに再生を見たがら出来た芸当だよね
    ゼロツーの時点でそれを知ってたら勝ててたと思うな
    単純な強さではゼロツーが勝ってたし
    ただまぁもうゼロワンの最強フォームではないとは思う

  8. イナゴをばらまいて範囲攻撃、固めて斬撃を飛ばす、足に纏ってキックの強化、分身してダブルキック、足場にする、盾にする、内側から食い破る。
    多分、発想次第でもっと色々できる。

  9. 普段あんなに寒いギャグ飛ばしてる社長がこと戦闘になるとセンスキレッキレなのが頼もしくもあり怖くもある
    少なくとも最初の一撃は生身の人間の腕切り落とすくらいの威力を躊躇なく撃ってたし

  10. 城戸といい我が魔王といい或人社長といい、ライダーになった瞬間どこで培ったん?っていうぐらいの戦闘スキル発揮するよね

  11. メタクラはモチーフも面白いし戦法も面白いし見た目かっこいいしで最高や

  12. 確かエデンってスペックだけならメタクラ以下なんだよね(パンチ力はサウザーにすら負けてる)
    メタクラがエデンに善戦出来たのって相性以外にもスペック差も関係ありそう

  13. まぁエデンを追い込むことはできても根本的に倒す方法ないし…ゼロツーでも無理

  14. ※7
    確かに純粋なスペック差、及び経験の差で社長のゼロツーが優勢取れてたし敗因も初見頃しだから2戦目なら更に優勢取れるかもだがやはり億単位はあるだろうナノマシンを凄い強い拳と蹴りで壊し切るのは至難の業だろうから相性ゲーに持ち込まれて千日手になりそう

  15. ※12
    エデンそんなスペック差あるのか。

    正直エデンのナノマシンを食い破るのは初見じゃよくわからなくて色々な人がすごかったって言ってる印象だけど、何気に本気出すと片腕吹っ飛ばすわ動体に風穴開けてるのヤバくないか?天津も本気の殺意向けられてたらどうなってたかわからんぞ

  16. まぁエスはちゃんと信念ある敵だったからルシファーよりスペックは低くとも強く見える描写で良かった

  17. メタルクラスタ初登場で地味にサウザーマスク割れしてたよね。

  18. ※5
    ランペイジがクラスターセルが追い付かないほどのスピードで動けるか、ランペイジのパワーやスピードにメタクラが対応出来るかで大きく変わると思う

  19. 或人が絶許モード搭載の人間じゃなくて良かったなって…
    夢のマシンbotとかヒューマギア至上主義とか人間はどうでもいいみたいに悪口言われてたけど今回考えたら悪意のある人間に対してもかなり有情だったんだなってことが分かる

  20. メタい考えかもしれないがエデンの対処法はドライバーとキーを破壊して無力化するしかないと思う

  21. ※15
    エデン、ルシファーのスペックはそれぞれこんな感じ
    エデン
    身長 191.2cm
    体重 84.0kg
    パンチ力 41.4t
    キック力 91.8t
    ジャンプ力 51.5m(ひと跳び)
    走力 1.4秒(100m)

    ルシファー
    身長 191.2cm
    体重 84.0kg
    パンチ力 46.3t
    キック力 98.9t
    ジャンプ力 57.3m(ひと跳び)
    走力 1.1秒(100m)

    このスペックでもゼロツーと渡り合えたエデンもといエスは強かったな…って。それこそ、想い(信念)がテクノロジーを超えてたのかもしれないな。ルシファーさんは無理だったけど

  22. メタクラもブチギレ或人も強いから妥当
    むしろこのスペックでいい線までいってるエデンが異常

  23. ※21
    うそーん
    元祖アークライダーのアークゼロより低いじゃん

  24. メタルクラスタ→エデン(というよりエス)特攻
    ヘルライジング→最凶
    アークワン→最凶
    リアライジング→最強
    ゼロツー→最強
    リアライジング&イズツー→究極最強

    この作品主人公の最強フォーム多いな

  25. クックック…
    エデンはアークライダーの中でも最弱(なお活躍度合い)

  26. まぁエデンは純粋に悪意のライダーかと言われるとそういうわけでもないし他の憎悪だの破滅願望だのマシマシの連中に比べると悪意パワーによるブーストがなかったのかもしれないとアクロバティックな解釈をしてみる

  27. ※26 個人的にもその解釈であってるんじゃないかなって思う

  28. ライダー世界の人間は大事な存在の為に覚悟を決めると基本スペック以上に戦闘力跳ね上がるからな
    一般風都市民が主任より強くなったりする

  29. アルトは格闘技とか物理学者やってるわけじゃないのにほんとに戦闘センスだけでやってるしなぁ
    優しすぎるからブチ切れないと滅多に本気出せないけど

  30. ※14
    ゼロツーの飛電メタルは装甲として特化してあるからアレだけど、ホッパーブレードで問題なくクラスターセルを使えるので種が分かってれば普通に勝てると思うぞ。
    ゼロツー初登場話で披露してた強化シャインシステムも使ったら更にヤバい。

  31. ソウゴや真司も戦闘センスヤバいけどあいつらはループしてるから自然に戦闘センスがついてるという解釈で理解出来なくもない
    その可能性すらないのに戦闘センスがエゲツない或人はマジなんなん?

  32. 空き時間にゼア空間で戦闘のラーニングしてるとしても、あのゼアの予測すら上回る成長速度だからな……
    伸びしろSSRの一般人としか形容できない…

  33. まぁからくり的にエデンもルシファーも普通に完全に倒すのはムリだったんだよね
    だからあの時点ではメタルクラスタで攻略出来たけど倒すのはムリだったと思う
    エスがからくりぶっ壊したからルシファーは復活出来なかったけど逆に言えばぶっ壊してなかったらいくら最強コンビでもヤバかったかもしれんからね…

  34. ※21
    後はエスの身体のからくりがこの時点じゃ判明してなかったのは大きいと思う
    まぁそのからくりその物を何とかしないとどっちみち危なかったんだけどね
    だからこそルシファーは復活しなかったんだろうし

  35. 初回のゼアからのラーニングっていう経緯があるから、ゼロワンに変身してからの体の使い方なんかは分からんでもないよ

  36. 仮面ライダーゼロワンとしての最強フォームって言い方がしっくり来るわな

  37. ※36
    本当の最強はトランザムみたいな時間制限あるとは言えリアライジングじゃないの?
    個人的にだけどもうメタルクラスタが最強フォームは無理があるかなーなんて思ったり
    勿論それが悪いことではないとは思うよ
    実際強いし

  38. ※37
    ゼロワンドライバーの安定性、信頼性を損ねない範囲での最大性能がメタルクラスタ
    安定性、信頼性を犠牲にする代わりに最大限までパワーを引き出したのがリアライジングといった印象

  39. エデンの対ゼロツー戦の戦法→持ち前の再生能力で耐久してゼロツーを消耗させつつ、頃合いになったらエデンインパクトを発動して範囲攻撃を行い、次元跳躍装置による緊急回避が出来ない一撃を加える。ゼロツーの装甲は理論上全ての攻撃を防ぐのでエデンのスペックだと変身解除に追い込むことは不可能だが、攻撃を喰らって怯んでいるところに追撃しドライバーごと奪って変身解除させる。

  40. 生身の人間とか父さんが相手なら本気でやるわけにはいかないからな……。
    ヒューマギア相手にも感情移入しちゃうから全力で叩き潰すって気持ちにはなれないし。

  41. エデンをメタルバッタで内側から食い破った瞬間に流れるいつものBGM良いよね…

  42. そういやバッタ剣のドッキング状態でギガントストラッシュっていうのが未出だったけど、名前の印象とメタル刃の展開規模からすると地球破壊ビーム止めたあれがそうだったんかな?
    音声出てなかったから想像の域を出ないけど

  43. ラーニング済の筈のアークゼロにもメタルクラスタでそれなりに食らい付いてたからな。迅の横槍が無ければそのまま単騎で倒せてた可能性もあるくらい
    サウザーのサポートがあれば普通に勝てるレベルでもあったし

  44.  リアライズって元のライダモデルを量子分解して再出力したパワーアップライダモデルってことだよね?
     つまり、メタルクラスタでもリアライズ出来るのでは?

  45. 高橋さん苦痛の演技上手すぎて脚本家アマゾンに目つけられたら相当な扱いされそう

  46. リアライジングはシャイニングアサルトの上位互換というかまぁそういう奴だから・・・リアライジングを前借してたのがシャイニングとかシャイニングアサルトだから・・・

  47. ※44
    初期フォームのライジングホッパーですらドライバーぶっ壊れかねないのにメタクラをリアライズなんてしたら使った時点でドライバー粉々になりそう

  48. エデンは身体に負担がかかるのかと思ったら体内から悔い破るとは…

  49. ※45
    或人ォォ!!逃げルルォ!!

  50. 少年マンガとかでは割りとよく見るやつだけどそれをニチアサでお出しするのスゴいと思った
    やっぱメタクラ汎用性高いね

  51. エデン(エス)の身体性能的に斬撃はそのまま断ち切らせてから再生する戦法をとってそう ワンピのバギーみたいな
    まあその結果断面から異物混入した訳だが

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