当時は強かったのに共演作でクロックアップ攻略され過ぎたせいで
際立って強い印象が薄くなってしまった
まあライダーとして視聴者が一番楽しみにしている強化ギミックが響鬼に並ぶほど少ないからね・・・・・
響鬼少なかったっけ?
他に少ないライダーいない?
重加速の方がもしかして便利?
各作品の高速移動の違いをまとめてくれると助かる
こいつはあんま強い印象がない
ディケイド、オーズ、ウィザード、鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイド、ビルド、ジオウと
後続のほとんどの主役が高速移動できるのもある
天道自身がクロックアップ攻略して見せたくらいだし…
平成のストロンガーって紹介されててダメだった
たしかにそうだわ
カブト自体は虫取り棒や時間旅行があるからまだいいけど
カブト以外のライダーはクロックアップ除くと本当シンプルだからな
ダークカブト「手加減してくれ…マジで…」
天道総司のカブトが絶対的に強いと印象付けられてるのであって
クソ映画の戦闘員じゃそりゃねぇ
クロックアップって何回攻略されたの?
細かいの含めると10回超えてる
クロックアップって超高速で移動してるの?
それとも周りのスピードを遅くしてるの?
時間操作だからどっちでもありどっちでもない
今ならマスクドフォームにも複数フォーム用意したりしそう
でもクロックアップとかベルトのギミック好きだろ?
俺知ってるんだ
ハイパーゼクター持ってる奴が最強
ハイパークロックアップはやっぱりズルい
ハイパークロックアップは凄そうだけどフリーズには通じなくて小細工して破ることしかできなかったからな
天道のなんとかしてくれそう感は今でも結構上位だと思う
ハイパーでも時間停止自体には勝てなかったしな
忘れ去られたゼクトマイザー
あれ1度にどれくらい射出出来るんだろうな
メタルクラスタばりに撒き散らせたら結構強いと思うのだが
今でも生物モチーフのタイプでデザインの持つヒーロー性は随一だと思う
どのライダーも秀逸なデザインだよね
ネオゼクト製のライダーはちょっとイマイチだが
ウィザードインフィニティの高速移動は一歩劣るのかな
どうなのかな
時間そのものに干渉してるからクロックアップより高性能じゃね
時間操作というか周囲より早い時間流に自分を乗せるというか
なのでアクセルフォームとかと違って破壊力上がるとかはないはず
インフィニティーは強いんだろうけど強敵にスカッと快勝できたことが少なくて結構不遇な印象がある
むしろ変身したら大体圧勝じゃね
サバトマンとラストのグレムリン以外
ワイズマンに負け白魔と相討ちグレムリンには歯が立たずと肝心なところで勝ててないのが気になって
気にするなとはいうが加速も単純な加速でないことがあるんだよな
加速系の能力もったライダーってどれくらいいたんだろう
なんか気が付いたら真骨彫のハイパーカブトが恐ろしく値上がってた
こないだ再販希望アンケートやってたけど真骨彫もあったらこっちが大半占めてただろうなって
旧フィギュアーツの奴持ってるけど退色が酷いんだよな
足の部分折れたし
Over Quartzerのすごく天道っぽいムーブのカブト好き
カブトはシンプルにかっこよくとかがテーマだったのかな
カブトのデザインは全然シンプルじゃねぇってツッコミは飽きたから省くけど
ブレイドと響鬼でガッタガタになって死にかけてたからタカラとかトミーとかコナミとか色んなとこがライバル作品ぶつけてきて特撮ヒーロー作品が過去最多の年になって
一番強いのは俺だって台詞通り最強の主人公を作り上げて見事に勝ち抜いてライダー存続させたのがカブト
マスクドフォームの意外な使い方って展開はよかったな
エグゼイドのLv1能力とか
クロックアップの使いどころやクロックアップ先読みが肝なんやな
クロックアップって使用や稼働時間の制限とかあったっけ?
一定時間でクロックオーバーするけど即再使用してることもあったな
一応クロックオーバーってなって一定時間で終わったり使用者に負荷はあるとか設定あるけど
普通に連続使用できるから殆どないようなもん
ディケイドの時空でクロックアップしっぱなしになってなかった?
基本キックが跳び蹴りじゃないのはスタイリッシュで大好き
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