面白いけどちょっと詰め込みすぎでは
登場人物多いな…ってなる
年明けまで毎年こんなもん
昨日のウルトラマンでも思ったけどあんまりキャラ同士の会話シーン撮影できないから
その分展開を詰めて急展開にしてる気がする
今回主人公が閲覧禁止図書から何を理解したのかわからなかったけど
これは来週わかるんだろうか
今更アヴァロン行くんだからアーサーもらえるよな…って気づいた
鈴村が登場ライダー多いからこんぐらい駆け足展開じゃないと時間無くなるんじゃないかって困惑してた
いい意味で変な味があると思う
まずなんでいきなり封印されたのかよくわからない
セイバーをアヴァロンに行かせる為って言ってただろ
黄色いきなり影薄くなってない?
大丈夫?
敵の怪人体と人間体が一致してないから早く覚えないといけないなと焦る
とりあえず今週は敵がアヴァロンにトウマきて欲しいから剣を封印したって事で合ってるよね?
今のサンリオアニメと戦隊より展開が慌ただしいのが出てくるのは予想してなかった
密を避ける苦肉の策なんだ
それでもちゃんとドラマとして観れるから工夫しだいでいくらでも番組作れるんだなぁと感心したわ
ワープ出来るんだから移動シーン書く意味ないし
今回の密度凄かった
気がついたらエンディング入ってた
剣斬くんには曇ってほしい
CG使いまくってる気がして予算が心配
面白いから後半息切れしないでほしい
外ロケ減ってるから予算は大丈夫じゃねとは言われてる
ただの推測だが
ああなるほど
移動費用と移動時間は減ってるのかも
なんか凄いことになってるな…って感覚で見てる
敵幹部は幻獣ブック担当、動物ブック担当、物語ブック担当で3人居る
今回ブレイズをボコったのが動物ブック幹部でセイバーを封印したのが物語ブック担当ぐらいは覚えれたよ
けんと初登場でバスター回に入るのはやっぱおかしいよ!しかも前後編!
10話くらいまで本進めてたら「もう少しロケの規模縮小するからそういう予定で組んで」された
ワンダーワールドが生まれた
じゃあ元の予定だと普通に現実世界で戦ってたのかな
メスピラニア必要だった?
先週もだけど倫太郎の場面カットしすぎじゃ
Withコロナの時代に特撮ヒーローは対応できなかったんだな…
対応してんじゃねーか
多人数ライダーと自粛の相性が悪すぎる…
逆だろ
人数増やして撮影を分散出来る
今回バンナムからガンバライジングとかのゲームで使う用のCGの提供してもらってるからライダー側は割と豊富にCG使えるんだよな
基本的に怪人のCGはないから怪人は合成するしかないんだけど
登場人物同士の因縁がすごい勢いで語られるから逆に終盤どうなるんだろうとは思う
今回のシナリオ割と高度だったと思うけどな
3箇所で戦闘があって1話の中で3箇所ともしっかりオチつけてる
メギド陣営がIQ高めの作戦仕掛けてくるのがいいね
敵幹部もそこそこいるしそのライダー毎に担当怪人複数だしてればライダー側も分散させられるから撮影が密にならないように出来るんだなと今回思った
もうちょい場面の繋ぎ方を気をつけて貰えれば更に分かりやすくなると思うけど
ウルトラマンも中心人物3~4人だけで話回してるもんなぁ…
ライダーは多いけどゲストキャラを限界まで減らして人間関係に焦点を当てるのは鎧武感ある
そろそろ終わりかな…まだ10分!?ってなる事が多い
なんかキャラの掘り下げも戦闘も多い
撮影所内で話を作りたい都合で味方を敵も基地でダベってるシーンが多いのは良いと思う
デザストさんは普通に幹部枠なのか
そういや一話限りのゲストキャラとかで人を増やさないのもコロナ対策になるのか
バンクっぽいけどあれバンクじゃなくない?
毎回ポーズやらエフェクト違う気する
派生フォーム変身やら同時変身にもバンクが有るから全く同じバンクは実はほとんど使ってないんだ
今回1ライダーあたりのフォームバリエーション多くて面白いね
全員がダブルみたいな
玩具屋としてみれば良いが物語作る脚本家としては大変そうだ
そこまで複雑な関係性ではないけどそれが明らかになるペースがとにかく早いから混乱するんだと思う
父親とか師匠の仇とかは1クール過ぎてからやれすぎる…
変身音がナレーションってのは面白いなと思ったけど聴いてる暇がねえな
予告の時点で来週も密度たっぷりになりそう
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