仮面ライダージオウ組の圧倒感と、平成感【令ジェネ】

映画・ストーリー情報仮面ライダージオウ

映画でも相変わらず王だった

凄い頼りになるなこいつ…もやしと違って事件解決前にとりあえず殴りに行かないのも好感度高い

事件解決後に殴りに来ないでくだち…

お前俺のこともよくわかってないよ
俺は王様になる

ただし魔王にね♥(邪悪スマイル)

ラストにいきなりVS展開突っ込んでくる魔王には参るね…

トリニティ使ってくれたのがなんかわむ
いつの間にか解除してたけど

「過去は変えられないし変えちゃいけない」からの「でも俺たち視点で未来なら別に変えてもいいよね?」は魔王だった

割と簡単に記憶戻ったり消えたりするんだな…

記憶は消しといたいい気がするし…だからボコるね

オーマフォーム使ってくれなかったのが残念
テレビ時空だから仕方ないが

OQ時空だと逆にツクヨミが変身できないからね…

オーマジオウフォームはそのうちさらっと手に入れてそうな気がする

今回はジオウ組はサポートだからね…本気出せば滅迅殺れるから手加減するね…

3vs2だったとはいえリバイブもギンガファイナリーも無しで滅と迅をボコボコにするのは何だか味気なかった…

本気出すとこいつら強い…!撤退だ!が出来ないからな…

単純なパワーだったら剛烈の方が上だろうし
スピード勝負だったら疾風がいるし
宇宙パワーでごり押しできるギンガもあるし
ゴリラでトドメ刺せるし
なんかジオウサイド過剰戦力すぎる

平成最強のライダーに釣り合う仲間と来たらそうなるのも当然の帰結ではあるな

ツクヨミ居るとはいえノーマル形態で滅迅と渡り合うウォズとゲイツはなんなの…

タイムジャッカーが放置されたゲイツマジーンパクったから過去に行って歴史改変できたと魔王は言うけど
過去改変→ライダー達過去へ→マジーン置いて現代へ逃走→過去改変
ってループしてるのかな

(時止めからの同士討ち)
(知らないツクヨミボール)

グランドジオウが活躍シーン少なめだったのが不満かな
ライダーキックもノーマルジオウだったし

公開時期がもうちょっと後ならゼロワンがシャイニングホッパーになれたんだけどね
まあでも敢えて2人とも初期なのが良いと思う

ぶっちゃけた話殺意があったらツクヨミが時止めすればいいだけだしね

過去からレジェンドは出なかったが
ジオウのゼロワン編っていう見方も出来る映画だよね

だってリバイブとかオーマジオウ倒すための戦力だしギンガはギンガだし…

魔王様御一行すぎる…

(威嚇するゲイツ)

あんな脳筋だっけ…
脳筋だったかも…

なんだか昔を思い出すわねガハハ

グランドジオウのとこで社長が誰!?ってなっててダメだった

瞬瞬必生とか原点も頂点もないといい魔王組はメタ特化すぎる…

ある意味ゼロワンのビギンズナイトだったよね
そしてイズがヒロイン過ぎる…

表情に感情ありすぎる…

笑顔でやっぱコイツの記憶消しとくかと言い出した時は本当に怖かった

あんまり関係ないはずなんだけど鎧武!!思い出した

これラストは我が魔王が負けたってこと?

魔王パーティー全体的に物凄い舐めプだったから覚悟は見せてもらう程度のスタンスだったんじゃないかな

唐突に記憶消さないとなー!ってふっかける辺りはやっぱりTHE平成の申し子って感じで最高だったね…

魔王に記憶消す技とかないからとりあえずボコボコに殴ってからどうするつもりだったんだろう…

今回の我が魔王物凄い平成ムーブだったよね…

思い返すとメインの話にはあんまり絡んでないけど強キャラムーブしてるの見れたから満足

確か前みたいに世界の融合も進んじゃってるみたいな話がちょろっと出てたので
ジオウとゼロワンが激突した結果けして交わってはならない平成と令和の反発力が起こり
それで時空の歪みが解消されてジオウの世界とゼロワンの世界に再び別れることが出来たと解釈した
イズのメモリーが残ってたのは歴史改変すら検知できるゼアに接続されてるからなんかまあうんなんかそんな感じで

ジオウのメインフォーム全部使ってくれて嬉しかった
やっぱジオウⅡカッコいいな

欲を言えばシャイニングかシャイニングアサルトで決めてほしかったけどゼロゼロワンカッコよかったのでオッケーです

オーマジオウ(オーマフォーム)・ゲイツリバイブ・ウォズギンガ
のフルパワーを一つも使わない後輩接待プレイいいよね

リバイブになったら話終わるから変身やめとこ…

強いて言うならゼロワンアーマー出てほしかったな
平成の力じゃないから使えないんだろうか

img.2chan.net/b/res/648985906.htm


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コメント

  1. >これラストは我が魔王が負けたってこと?
    ???「100%ジオウが勝ちました」

  2. ジオウ周り本当意味がわからなかったけどまあ魔王軍が無双してて楽しかった。あくまでゼロワンのビギンズナイトのための舞台装置なんだろう。

  3. ゲイツリバイブ、ウォズギンガ、ツクヨミのどれか一人でも滅迅一方的にボコれるだろうから接待しないとね?

  4. >>1
    1000%じゃないんですね。

  5. 家臣一同が通常フォームで対応出来てたのが更に強さ引き立ててると思う

  6. ソウゴ:歴史を改変され追いやられる体験も
    有ったため達観しつつ魔王としての力を
    存分に振るう強くてニューゲーム状態

    ゲイツ:新世界での柔道の技術を得て
    近接戦闘に磨きがかかった
    使命も無くなり心なしか感情豊かに

    ウォズ:ワープ、着火剤なんでもござれな
    ストールを戦闘や拘束にすら転用
    逢魔降臨暦の防弾性能も明らかに

    ツクヨミ:時を止める能力をフル活用
    また、家臣ライダーズの技を利用した新技
    通称ツクヨミボンバーを会得

    これは魔王軍

  7. 平成の終わりみたいな集団

  8. 100%俺が勝ったよ?だって俺王様だもんってキッパリ言い切る奥野君がリアル魔王過ぎる…

  9. ヒューマギア達がアジトに攻め込んできた時の何も出来くて絶体絶命の大ピンチ!って所で介入してきた魔王軍が最高すぎた…
    タイムマジーン歴代のビッグメカでも相当強いよねやっぱり。歴代ライダーの力も使えるし

  10. 勝負の行方はともかく
    結果として或人(とイズ)の記憶はジオウに関する部分だけが取り除かれた、ってことなんだろうか

  11. アナザー1号も第一形態の時はジオウ2単騎で普通にやりあえてたからな……
    というかウォズがキカイ使ったらアナザーライダー以外終わっちゃうから……

  12. 「ただし魔王にね」ってセリフカッコよすぎんか?

  13. 本来ならスカルとかスナイプとかローグみたいに外伝になるような話をクロスオーバーに使うという贅沢な作品だった
    主役はあっちでこっちはサポートみたいなのはジオウ本編にもあったし
    「魔王にね」のシーンとか「未来は変えられる」のシーンは魔性の男やわ

  14. アナザー1号の目と鼻の先にいるのに全く動じず
    アンタも俺のこと分かってないよね?
    俺は王様だよ…ただし、魔王だけどね
    とか何とか言い出すン我が魔王ほんと好き

  15. 「仮面ライダーは悪の力だ!」に対する

    「アンタは俺のことをわかってない。“魔”王だよ」の返し、格好良すぎる

  16. 最近までジオウロス続いてたけど、八方塞がりな或人くんを元気付けた先輩ムーブとか、アナザー1号との戦いで「ただし、魔王にね」と言い切る魔王ムーブは最高だったし、最後の唐突なぶつかり合いには爽やかささえ感じて、いつまでも引きずっていられないなと思わされた作品だった。楽しかった……

  17. あの魔王負けそうになったらグランドジオウでもオーマファームでもなりそう

  18. ジオウⅡを取り出した時の安心感は異常だわ
    オーマジオウの雛型のくせに最高最善すぎる中間フォーム

  19. グランドジオウはここに来て完成した状態だったのかは分からんけどやっぱり最強フォームだから強いんだぞってのを見せつけてくれたと思う

  20. イズがヒロインポイント荒稼ぎしてるのに徹底して戦士な我が妹って醜くないか?

  21. あそこで「魔王にね」って言ったの、「仮面ライダーの力は悪の力だ」に対して「そんな事知ってるけど」って言い切ってるようにも感じたんだよな

  22. 他のジオウ組と比べるとゲイツって一番一般人っぽくないか?

  23. ※17
    言われてみたらあの後
    社長がライダーリンチされた可能性あるんだよな……

  24. ※20 そうか?俺には高校生のシーンの妹を見てソウツクキテル…ってなってキュンキュンする力がある

  25. ジオウ組が作戦や方針を決めるとき、必ずソウゴが中心にいるのが王様らしくて好きなんだけど
    映画でもそこは同じで安心感あった
    社長のメンタル気にかけてフォロー&勇気付けてるのも頼れる先輩という感じでよかった

  26. 本編での記憶蘇ってるなら善悪問わず全ライダーの力継承した時の記憶あるしね

  27. 普通の主人公なら心は正義だ!ぐらいのこと言いそうなのに余裕綽々で自分は魔王だよとか言っちゃう我が魔王のオーラが凄い

  28. ※10
    同じくそう思った

    ジオウの力は史上最強。その力を使えば世界はおろか、過去も未来も望みのまま…

  29. 令ジェネのジオウ組が何かに似てたな……と、ずっと気になってたんだが
    漸く思いついた。水戸黄門一行っぽいんだ!

  30. ※27
    これには鏡面のソウゴもニッコリ
    実際その時のフォームもジオウⅡだし
    闇も光も内包するって意思表示なんだろうね

  31. ウィザード最終話で仮面ライダーは悪の力だ!って言われた時はなんかふわっとした返ししか出来てなかった気がする
    「自由のために戦うからお前ら怪人とは違う」って主張も分からなくはないけど実際ダークライダーも仮面ライダーだし
    そういう仮面ライダーの魔性の部分、怪人の部分をライダー自身が認めた今回の映画はかなり突っ込んだ内容だったと思う

  32. OQ時空でもツクヨミは変身できるぞ
    続編のファイナルステージを見るんだ

  33. 最後の最後、ジオウとゼロワンが戦い始めたらツクヨミが「な”に”や”っ”て”ん”の”よ”!ア”ン”タ”た”ち”!」とオカンムーブで止めに入りそうな気もする。

  34. ※27
    自分の闇を受け入れるというテーマは本編中でしくじり先生オーマジオウゼミにて散々叩き込まされたからね
    さらに本編後のソウゴは今までしくじったオーマジオウ周回の記憶があるぞ!!
    (だから学生時とのテンションが違う)

  35. ※31
    あっちは「正義の味方が怪人になるガキを守るのか!?」って言葉に対して「俺達は正義じゃなくて人間の自由を守る為に戦ってるんだ」って返しであって自由を守る為に戦うから怪人とは違うって台詞じゃないぞ

  36. ※32
    あれは加古川が色々混ぜた事でツクヨミが変身する時間軸が入ったから OQ後のツクヨミは変身出来ない ファイナルステージ後のツクヨミなら変身出来る

  37. ※34
    確かに学生時とテンション分けてて細かいなと思った

    歴史裏を何も知らずずっと王様の夢を追いかけてても友人に恵まれてるverの学生ソウゴは本当に楽しそうで微笑ましい
    でも各周回の記憶を持ちつつ清濁併せ呑んで魔王然と振る舞うソウゴには本当に痺れるから悩ましい…
    でも本編初期ソウゴも結構魔王の片鱗見せてたし、あの学生ソウゴだってきっと…?

  38. ※20
    (銃声)

  39. ※37
    結局はVシネゲイツで記憶が戻るから無邪気に楽しめるのも束の間の儚い夢と思うと切ない
    令ジェネのソウゴはそれも察してあえて最後に決闘を挑んで記憶を消してもらい何も知らない学園生活に戻ったのかも

  40. 記憶消去なんてできたっけ…?
    君の記憶を消す(物理的にボコる) なのは頭平成

  41. ※20、24
    ”終焉の時”

  42. ※40
    記憶を消すって言ったのはただの建前で
    実際はソウゴなりの先輩から後輩へのバトンタッチの儀式とかじゃなかったっけ

  43. 連投すまんが、令ジェネの時のソウゴはフィーニスに仮面ライダーの力をほとんどとられてたんだよね
    それで気づいてない人がかなりいるほどちょっとの粒子が平成19人分の力なんだよね
    ということは力を取られてなかったらオーマジオウにも成れてたってこと?
    やべぇ…

  44. そうか?俺には年齢を隠す力がある。

  45. それに特化した能力はないけどキカイを生み出した未来創造能力があるからどんな可能性はゼロではない…?
    あれ使いこなせるようになったら文字通り「思うがまま」だよなあ

  46. ※43
    だってフィーニスは力を奪う目的でオーマジオウ(=ソウゴ)をおびき寄せるための罠を張ったんだし

  47. 今更コメント
    ジオウ以外の平成ライダーパワー取られてもジオウⅡが残るのまじで戦力の充実ぶりがすごい ジオウⅡだけでも十分最終フォーム級なのに

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