ギフ様倒して一件落着ってことでいいの?【仮面ライダーリバイス】

怪人仮面ライダーリバイス

無言だった頃は強そうだった
喋る様になってからはありきたりな敵

なんだったのかさっぱり分からんなコイツ

山から降りてきたクマみたいな扱いされてて笑った

ずっと人間のおもちゃだった

作中の一般人が犯罪以外で悪魔で得したシーンってほぼなかった気がするんですけど…

所長の通訳がだいたい正しかった

何だったのお前…

結局なんで人類を滅ぼそうとしてたのか分からなかった

ギフ様は人類が生み出す悪魔を食して生きているんだ
でも人類はその自分の悪魔で自らを滅ぼしかねない域にまで行ってしまったんだ
だから人類を滅ぼして五十嵐家だけを新たな人類として残そうとしてるんだ

悪魔ってスタンプ解さないと出てこない上にギフ様が制御というか干渉できますよね…?

またあとで復活しそうな気がするけど…

Vシネ辺りでオルテカの中で復活とかやりそう

ラスボスよりも舞台装置のイメージが強い

スーッてスライド移動連発するの耐えられなかった

ジャンヌの新フォームかなり好きなデザインでよかったわ

オルテカどうすんだ

Vシネの敵要員では

まあ一生出れる訳ないんだけどねえええええ!!!!10!!!!

公式ページ見るといいぞどうもスタッフにとってはギフ様は悲しい存在らしい

我々は忘れていた───

別空間に本体を隠してましたとか言われても驚かないスレ画

Vシネのネタが出来たな!

一応ラスボスなんだし人類絶滅一歩手前ぐらいまで追い込んでも良かったのに結局脅すだけで終わってしまった

今のギフは心に怒りを宿している
それは舞台装置と成りセリフを喋り弱くなったからだ
本当の強さとは力が強い事じゃない…物語で意味のある存在になる事だ
今のお前ならもうその意味が分かるはずだ…

食べた人生きてたのは和解エンドやるためだと思ったのに

Vシネとかのためだろうな…

生きてたのオルテカだけみたいだし
あいつをそれでも生きてた特殊個体にしてVシネの敵やらせるためじゃないの

ギフ様の主張って
「餌にする家畜は意識高くないとイヤ!」
ってことでいいの?

img.2chan.net/b/res/955023958


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コメント

  1. なんか親戚のディアブロと比べるとあっさりやられちゃってアレ?ってなった印象
    デカくなってくれたら倒しごたえあったかな…

  2. 4人でライダーキックするところとかいいシーンだったけど、なんかラスボスの割には倒しきった感じがないというか、かなりあっさりだったな……

  3. ダメージギミックを除くと召喚される雑魚連中の方が強そうなくらいだったな

  4. 終始なんだったんコイツ…

  5. 前に飲み込んだ人はオルテカ以外も生きてた感じ
    先々週の回でオルテカと一緒に繭状態で出てきてる人が見える

  6. アークゼロといいマスター寿司屋といい、令和ライダーは3作続いてこういう展開になっている気がするな

  7. 捨て台詞吐いて消えたの見るに、今回はホントに終わったっぽいのでジョージとバイスがエクストララウンドの敵(敵対化ではない)みたいな感じになるのかな
    …にしても何だったんだこいつすぎる…

  8. 人類は愚かで自滅する!だから悪魔を飼い慣らせる五十嵐家タイプの人間だけの新世界作る!とか言っといてその五十嵐家と全く仲良くなれないままやられる
    パニックホラーものの自分達で作った生物兵器やロボットに反逆されて壊滅する悪の研究所や企業の愚かな人間そのまんまで草

  9. ギフ像を壊したらどうなるか分からんから
    まだなんとも

  10. なんか終盤のために弾集めたら結局使わずに終わる初代バイオみたいだった
    ライダーで一年間のやることを予め決めても無駄とは言うけど、誰倒せば終わるとか、ようやく倒した感じって大事だな

  11. この作品における悪魔は多分欲望とかの人間の感情の事で、ギフ様が食ってるのはそういう感情エネルギーだけどそれを実体化させることもできるってだけなんだと思う。
    赤石達は欲望を定期的に悪魔として実体化して切り離す事で人間を穏やかにするのとギフ様の食事の一石二鳥を狙ってたんだと思われる。(欲望や怒りや嫉妬がなくなって争いはないが競争心もなく進歩しなくなる=戦略的退化)
    で、主人公サイドはマイナス感情=悪魔を認めて受け入れてこそ人は進歩するんだから切り離しちゃいけない。悪魔が必要……と主張してるように思う。
    でもそういう説明まったくないから実体化してる方の悪魔を友達として必要としてるって言ってるようにしか見えないんだ。

  12. どうせまた蘇るんだろ
    ビヨンドの同格とされたディアボロのがまだマシなんじゃねぇの?

  13. 悪性放置したら悪魔になるわけでもないし、勝手に実体化も無い。人間に悪魔が必要言われても、一般人は自身の悪魔というか悪性とうまく付き合ってるし…

  14. この手の敵はゲムデウスやアーク様も同じなんよね
    ゲムデウスはファイナルステージでリベンジ果たしたしアーク様はゼイン対策の為に復活した上で俺の予測超えるヤツら眺めるの楽しーってなんか第2の人生エンジョイしてたけど

  15. 他のギフ関連の敵達にも言えるけど平成二期や令和2作のボスクラスの奴らと比べても能力が結構地味だったりライダーじゃないのもあって強い弱い以前にキャラも含めて終始こいつ地味だったな印象がね…
    レーザーとか浮遊以外にもなんか能力付けとか出来たのでは
    それこそデッドマンを一回複製して吸収したりしてベイルみたいにスタンプの能力を使うようにするとか

  16. 地味なら地味で、舞台装置なら舞台装置で、よく分からない存在なら別にそのままでもいいんじゃないかな
    だけどそれなら「喋らない理解不能な舞台装置」として通すべきだった
    最後だけわかりやすく「仲良く出来なかったかわいそうなキャラクター」にしようとして結局中途半端になっちゃったのが

  17. シグマサーキュラーみたいな存在でいいよな。おかしくなった狩ちゃんでも契約させて蛮野ポジにして

  18. このコメントは絶版候補に設定されています

  19. ギフの声を担当した井上和彦さんがオ-ルアップだからギフは完全に消滅でいいんじゃないかな?しかし、ラスボスがジョ-ジ・狩崎とはね。

  20. このコメントは絶版候補に設定されています

  21. ぶっちゃけるとジョージとヒロミの中の人2人が発言力を持ち過ぎたのが原因だと思う。

  22. この2人の提案をあっさり受け入れ過ぎた為に物語としての統合性が崩れたと思う。

  23. 役者がシナリオ会議に参加してると思ってるのか

  24. ※23
    会議には参加してないがこの2人の意見で演出がちょいちょい変わってるのは仮面ライダーWebで明言されてるぞ。

  25. 演出が変わった程度で統合性が崩れるわけがないだろう
    崩れるというなら
    「ここでこう演出を変えたせいで、統合性が崩れた」と
    具体的に仮面ライダーWEBの記述を出して指摘してくれ

  26. 記憶が怪しく申し訳ないけどリバイス関連の雑誌で木下さん的には予定通りシナリオが進んでるらしいけど…
    これが本当に予定通りだったら正直うーんってなる

  27. 脚本家じゃない役者に発言力持たせすぎてしまうってつくづく情けない脚本家だな木下半太。

  28. それは脚本家の責任なのか?

  29. 脚本家の責任だろ

  30. 小松さんと濱尾さんの提案をあっさり受け入れすぎて発言力持たせすぎてしまったならそれはストーリーを書いてる脚本家の責任だよ。
    役者や周りの意見を聞いてストーリー作りするのは確かに大事だが役者の提案を何でも受け入れて脚本家以上に発言力まで持たせてしまうのは違う。
    役者や周りの色んな意見を聞いてストーリーは最終的に脚本家が書くんだから役者に発言力があろうとなかろうとダメな時はダメって言えるくらいにはならないとダメだよ。それが役者に流されぱっなしはダメでしょ。

  31. 脚本家一人で作ってるわけじゃないんだしそれは違くね
    演出なんかは脚本家よりも監督の影響が大きいだろうし
    そもそも役者の提案で展開を変えるのなんて今までもあったやろ

  32. 結局、ギフ様って遥か昔に宇宙から来たりて
    人間の負の感情を触媒に悪魔を具現化できる力を司り
    そのあたりのアレコレをアレしてエネルギー源にして生きてるよくわからん生き物(CV:井上和彦)ってことしかわからんかった

  33. ※31 物語作ってんだから演出だってストーリーがなきゃ出来ないだろうが。物語もなく演出だけ作ってる訳じゃないんだぞ?
    役者の意見を聞き入れるのはいいよ。役者の意見に流されっぱなしはダメって言ってるんだ。役者もストーリーを書くプロじゃないし色んな意見を聞き入れて最終的にストーリー書くのはストーリーを書くプロである脚本家だろ?

  34. 中の人の意見を取り入れて演出が変わったとは聞いたことあるけど根本のストーリーが変わったってどこに書いてあるの?

  35. 役者の意見を受け入れすぎて破綻したってなら、それは脚本家じゃなく現場の問題じゃね?そもそもバイスや朱美とか牛島関連とか現場手動で勝手やったことが悉くだいぶアレだし

  36. ※24
    明確に役者の意見取り入れたのが判明してるのってヒロミが一時離脱する直前のジョ狩との殴る殴らないの下りだけじゃね?あれだけで物語の方向性が左右されたとはとても思えないんだが

  37. ※36

    視聴者のヘイト溜まりだしてたジョージがその後辺りから妙に善人面を出して来て
    んで、次回で急にマッドサイエンティストに戻るっぽいから
    影響は出てると思う。

  38. 当初は変身する予定が無かったのに
    「僕もライダーになりたいです!」「この役者をライダーにしてあげたい!」

    で変身出来ちゃう環境が出来上がってしまったのがこの作品のグダグダ感の原因だと思うんよね。

    無理して予定外のライダーねじ込むからストーリーがグダグダになるのよ。

    三馬鹿周りもそうなんよ。
    コレも当初の通りか?
    人気が出たから無理矢理に光堕ちさせてないのか?

    今までのシリーズもそう言うのあったけど
    予定変更をストーリーに落とし込むのが下手くそ過ぎんか?

  39. そんな話あったっけ?
    ヒロミさんが第一話で退場する案もあったとは聞いたことあるけど、あくまでもオーディション前の話だから脚本作る段階だとその案は無くなってるだろうし

  40. まずは小松準弥さん演ずる門田ヒロミが1話で退場予定だったってのがちょっとした勘違いで。

    オーディション時点では最終話迄の大まかなストーリーの流れと数話分の台本が出来上がってるのが通例で

    そこに小松準弥さんが誰かしらの役のオーディションを受けるもその役は落ちてしまう

    だが小松準弥さんの熱量を受け別役(仮)での合格を決める。

    1話で退場する予定だったモブキャラを小松準弥さん演ずる門田ヒロミとして再構成

    って流れだぞ。

    んでこの後は一部のファンの憶測だけどどう見ても見た目が悪役な仮面ライダーデモンズは別役の敵幹部が変身する予定だったのを門田ヒロミに当て込んだんじゃないかって話。

  41. ※40
    それってどこで言われてたの?
    ヒロミさんが第一話の変身失敗で退場する予定だったとは脚本家のツイートにあったけど

  42. そもそもヒロミさんが予定外の生存したのって中の人の発言とかは関係ないよね

  43. 初期の考案をストーリーまんまにするなんてオーズでもしてないよしてたら伊達さんが死んでるから

  44. このコメントは絶版候補に設定されています

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  46. でも正直な話上手くは言えないけど今作は例年以上にスタッフ同士(脚本家や監督家など)との連携が上手くいってないような気がするんだよな
    朱美さん件に関しては現場の判断といってもキャラ1人増やすっていうのは重要なことだからPなどにそのことを伝えたり話しあうことは絶対必要だと思うし
    …今回のPってライダーが担当なのはこれが初めて(戦隊は一回担当してる)だから苦戦してるのかも

  47. 朱美さんが増えたのは、監督からの要望が脚本まで反映された具体例だけど
    役者の意見が反映されるのは、基本的には現場の演出レベルの話であって
    もし脚本まで行ったものがあるとしたら、それはPが「これは脚本に反映させるべき」って認識したものだけ
    役者と脚本家が直接やり取りするわけがない

  48. pが家族を強調すると最初から言ってるから

  49. ※40
    自分は39ではないけど、どこかのインタビューで見たよ

  50. どこのインタビューで見たの?

  51. ※37
    ヘイト溜まりだしてたジョージが善人面を出して、次回から急にマッドに戻る
    これがなんで役者の意見を受け入れた影響って断言できるのか理解できない

  52. そもそもビヨジェネのジジ狩だったりボルケーノ回だったりと狩崎の善人描写はヒロミさんが退場する前もあったんだよな
    むしろヒロミさんに対する態度がノイズだった

  53. 大穴 シック人間体
    第二候補 狩崎の2番目の悪魔
    第三候補 悪魔らしいバイス
    第四候補 ままんの悪魔
    第五候補 ぶーさん

  54. ※52 ほんと、ジョ狩はヒロミに対する態度だけがずっと悪かったんだけどその理由が本編内で語られてないの酷いよな(デモドラ人体実験の件だけ赤石の命令だったと明かされたけどそれと態度の悪さは関係ないし)
    逆にその点を役者なりに解釈してるインタビューとかあるけどそれが番組に設定として取り入れられてないんだから役者の意見なんてそんな影響あるものじゃないと思う

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