序盤の強敵
仮面ライダー鎧武 (ガイム) AC05 仮面ライダー斬月 メロンアームズ
最後まで最強キャラじゃねぇか
失礼な劇場版でもなんか妙に強いぞ
敵じゃなくなるからな…
途中から敵でなくなるだけでもうずっと強い…
本人性能もおかしいがメロンディフェンダーもおかしい
ライダーとしてなら元傭兵よりも強い人
いやなんでだよ
パティシエのおっさんはシステムの仕様分からずに使ってるけどこの人ずっと使い続けてるんでその差
生身の頑丈さは…わからん…
なので仲間運をナーフする
人を見る目がなさすぎるが鉱汰さんを引き摺り込んだだけで中和される男
カチドキ初登場回で割と善戦してんじゃないよ
善戦どころかライダー戦だったらフツーに勝ってなかったっけ
あの時もコウタさん目的が主任を倒すことじゃないからスカラー兵器ぶっ壊してあっさり帰っていったけど
互角って感じで見てた
地球にいない神様抜かしたら現状文句無しの最強だと思う
斬月真だけプロフェッサーか意図的にスペック落としてるみたいな話聞いたがあれは妄想だったか公式だったか
まぁ必殺技くらってピンピンしていた辺りカチドキの強さというか硬さは見せることが出来ていたと思うよ
序盤の強敵(終盤でも弱いとか言っていない)
水没は生きてるフラグだよね→生きてた
二回目は流石に死んだろ…→生きてた
新型では最低のスペック
なのに裏切りの動揺デバフを掛けて新型2人がかりでも一応勝負になる上に仕様分かってる開発者が専用チューンした3人目の新型おかわりでようやく半殺しに出来る
序盤の強敵というか序盤から会える裏ボスみたいな強さ
戦いに意味を求めてどうする?答えを探しだすより先に、死が訪れるだけの事
この世界には、理由のない悪意などいくらでも転がっている
そんな事さえ気付かずに、今日まで生きてきたのなら……貴様の命にも意味は無い
今ここで消えるがいい!!!
序盤の強敵で勝ててないし勝てる気がしないのに勝手にパワーアップする
そもそも終盤は殆ど出ない
最終回のあと
滅茶苦茶活躍した
終盤は終盤で強化形態パクってイキってる弟を初期フォームで圧倒する超印象的なシーンがあるからな…
メロンの君なんでこんなに強いの
無駄に強いプロトタイプ好きでしょ?
絶対に折れられない
力も志もカリスマもあるのに部下に恵まれなかった
いや恵まれていたというか能力のあるヤベー奴らだったという感じなのか
我が命にかけて…世界を守るッ!!
って言ってた気がする
ただでさえ強いのにカチドキとかもう…
しかも中身がイケメンで良い人
完全無欠だからこそ敵しか作らないってのが悲しい
仮面ライダー鎧武の真の主人公といっても過言ではない
戦極はかなりアレなやつだけどスレ画を王にしたい気持ちもクソボケがーっ!!!!てなる気持ちもわかるよ
0号ライダーいいよね
紘太さんのカチドキと主任の真が並び立ったら本編はロシュオ以外はなんとかなっちゃいそうだしそりゃ分断するよね…
これだけ高潔かつ完璧な人間を推していきたいという気持ちは分かる
同時に違う!そうじゃねえ!になるのも容易にわかり過ぎる……
一度でいいから見てみたい
鎧武と斬月のWカチドキアームズ
完全無欠なのに野心がない現場リーダー程度の仕事やりたいだけのつまらない男…
戦極ドライバーでゲネシス2回も破ってるの凄すぎ
経験値と信念と責任感でスペック差を覆す強者だよ
やめとけやめとけ!仕事は真面目でそつなくこなすがいまひとつ野心のない男…
基本的に優しくて善人ではある主任
味方になると強すぎるから退場が多いのが悲しいところだ
人が良すぎて現場監督が天職だと思う
ずっと強くない?
才能の無駄遣いなのはもちろんだけど後ろから斬られまくる人でもあるからな…
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