強敵であるその強さを残したまま路線変更された男、ウォズ【仮面ライダーウォズ】

仮面ライダージオウ

「ラスボスの直前に戦うボスになる予定だった」
「敵である白ウォズを取り込んでひと安心となったところで、黒ウォズがそれ以上の悪だと判明する構成」
「ギンガファイナリーはウォズが悪の本性を現した時の強化形態」

ふっとばしてよかったなその設定

そこらへんふっ飛ばした上で登場させたら
そりゃ純粋な力だとか曖昧な存在になるわな…

中盤までは不穏だったけどトリニティ以降は裏切らないなって思った
アップルパイ美味しそうに食べてるし

めちゃくちゃ持て余してたもんなフォームチェンジ…

結果的に魔王一行が超強化されてるんだから吹く

そうか…私のおかげでウォズは味方のままで居られたか…

マンホール釈来るなや!

悪のライダーやるには見た目が明るすぎる

音声も陽気すぎる…

ウォズが実は悪の方って設定は残ったけどさ…

強さもラスボスのままにしちゃダメだよ!!

ウォズが前座予定だったってことは
当初はクォーツァー的な存在がラスボスの予定だったのかな

まんまオーマジオウがラスボスの予定だったのかもしれん

劇場版で敵対したらめっちゃやばいってのがわかった
疾風のスピードを範囲攻撃でどうにかしてたけど無限の宇宙は未知数とか言って鈍足にも多分出来るよね

まぁスペック的にもリバイブが勝ってる所1つもないからな
というかなんで疾風よりも速いの…

スウォルツ氏の中の人が終盤に本性現すまで善悪どっちにも行けるような演技にしてたってぐらいだし
クォーツァーがTV版のボスに来るパターンも用意してたんだろうか

敵に回ったときの強化形態がなんか味方になった
つよかった

は?肝心なときに我が魔王の近くにいないんだからバランスとれてるだろ…

路線変更してよかった…

Vシネで邪悪な方のウォズとか出しても良いのよ

なんかウォズまた増えたし別の世界から悪のギンガウォズとか出そう

一応タイヨウとワクセイってフォームチェンジあったけど
変化が顔の文字しかないからあんま使ってた記憶が無いというか何時変わってた?ってレベルで印象が薄い

使ってる技が違うし…

ウォズが子供に人気だったお陰でこうならずに済んだ

祝え!が楽しいからそりゃ子供人気出るよね…

それはそれで見てみたかった気もする

まあフォームチェンジしても技の種類が変わるだけで仕事はどれも範囲攻撃ぶっぱだからな…

当初の予定通りじゃなくてよかった…

なんというか雑に強いという言葉がよく似合う

ジカンデスピア使わないの潔すぎてわらう

オーマジオウはそもそもラスボスか主人公フォームかよりも
ライダーか怪人かすら決めてなかったらしいから

中身も本当にソウゴかギリギリまで決めてなかったんだっけ?

サイフラッシュ連発してるやつみたいな印象

殴り合いになるとよく膝を付くけど直後に技出してひっくり返すクソゲー

プロレスと言ってほしいなゲイツくん

ウォズ自体がかなりコミカルだったからなあ
登場から5話くらいでもうネタキャラになってた印象がある

白が仲間になる予定だったのか
それはそれで面白そう

隕石内部を焼き尽くす熱戦をダークライダーに収束して当てると蒸発するぞ!

ダークライダーをまとめて焼き56すのは衝撃的だったギンガタイヨウ

タイヨウ糞強いけどあんま使わなかったよね
ワクセイのマップ攻撃がめっちゃ出番あった気がする

ウォズが思いの外人気になってしまったからね…

あんな祝いの鬼会やって敵でしたは無理がありすぎる

本来のオーマの日である四月末までゲイツと決着つかなかったらしいしな

タイヨウの範囲技バージョンは地球上で出しちゃいけない奴だと思う

ジオウトリニティ出した辺りでもうラスボス化やめるつもりだったんじゃないか

トリニティは初期案だと敵対する三人が無理矢理1つになるって設定だったとか
ゲイツ敵対も本編で言うジオウⅡ編まで続けるつもりだったみたいだし

役者になったばかりの兄ちゃんを酷使する訳にはいかないから白ウォズ退場ね
なんか綺麗になって戻ってきた…

ウォズが敵だったら全国のちびっ子が泣くからな…

タイヨウはワームどもの巣を潰す時にしか使われた記憶が無い…

キックとか重力操作とかは基本のギンガフォームだよね確か

発動にレリーフ押さなきゃいけない手間のあるグランドジオウの召喚より適当なポーズで出せるの便利すぎる

クイズ以外安定して強かったからなウォズ

フィギュアーツのマントが布で微妙に豪華なやつ

キャラソンの我が主がソウゴでありSOUGOでもあるように取れるの好き

タイヨウはフラッシュ目潰しで逃走とかもやった

そもそもフォームなのか?
コンプリートフォームみたいに必殺技に際して体の一部の表記が変わってるだけでは?

ちゃんとそれぞれ変身音とかもある別フォームです
ラビットタンクハザードとホークガトリングハザードみたいなものです

一応フォームチェンジって体だけど本編ウォズの使い方としてはただ技使いたい時になるだけで合ってる

ギンガ本人は石化でなんか残念なイメージあるのにフォーム化したら強すぎる

ミライドウォッチすぐ消えるんだろうなとか思ってた
シノビが実質中間フォームだった

冬映画でゼロワンとフューチャリングキカイとキカイの共闘が見たい

無限の宇宙は~でほぼ全部ゴリ押しするのやめろよクソゲーすぎるから!img.2chan.net/b/res/627492965.htm


仮面ライダージオウ
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コメント

  1. ぶっちゃけ路線変更前の方が面白そう(小声)

  2. 夏映画観に行った時、ウォズ登場シーンで、あちこちの席からちびっ子達のウォズ!ウォズだ!って声が聞こえて、何か微笑ましかったよ

  3. 光医者もカシラも終盤はインフレに置いてかれて
    サポート役に徹してたのに
    ス氏が出てくるまで特に苦戦もせずなんなら
    タイマンもできたかもレベルの理不尽スペック

  4.  >仮面ライダー好きの名無しさん
     >一応タイヨウとワクセイってフォームチェンジあったけど
     >変化が顔の文字しかないからあんま使ってた記憶が無いというか何時変わってた?
     >ってレベルで印象が薄い

     >仮面ライダー好きの名無しさん
     >使ってる技が違うし…

    正直、ビヨンドライバーが「顔に投影する」ってギミックじゃなければ
    顔変化フォームチェンジ用意することなく、技だけ切り替えで済んでたのだろうなと

    メテオでいうメテオギャラクシーの機能を、ウォッチに内臓する感じというか

  5. 本持って祝え!ってするとウォズっぽくなるから真似っ子遊びもハードル低いしね

  6. まあ主題歌がOver QuartzerなのにQuartzerが劇場版ボスになってるあたりかなりの路線変更だよね
    開始前にバンダイやavexとどんな話してたのかどっかで出てこないかなー

  7. 魔王には家臣が必要だと思うのでウォズは味方でよかった

    わちゃわちゃクジゴジ堂になったのもよかった

  8. いずれにせよ元古着屋に一人二役やらせるのは既定路線だったのか…

  9. アナザーオーマジオウやでギンガの力は・・・

  10. 味方戦力が過剰すぎるまま終盤までいき
    寿司が強すぎる+グランドが雑魚すぎるせいで終盤だけ苦戦しかないという瞬瞬必生パワーバランス

  11. この路線だったときのトリニティの扱いが想像できない…

  12. 無限の宇宙は無重力理論振りかざしてくるラスボスとかあまりにサイキョーすぎるしこれで良かったのかもね

  13. >>10
    グランドは敵が強すぎただけなんだよなぁ

    >>11
    敵の力を借りる禁断のフォーム扱いだったらしいし、ギンガ登場でタイムジャッカー&魔王組&マンホールで手を組んだ感じで、ヤバい状況になった時に3人が一時的に手を合わせてトリニティになるって扱いだったんじゃね?

  14. 最近久々に宇宙スゴいみたいな動画みたけど、ホントに宇宙の力を自由に使えたらどうしようもないぞコレ。

  15. ていうか範囲攻撃の惑星早く使ってた記憶。太陽はまあ…薄いかなとは思う…ていうか何よりギンガ自体の活躍少なかった気が。
    路線固まったであろうムナンチョ再訪辺りからガンガン働いてたけど

  16. こいつとリバイブをフルボッコにしたチェイスってなんなの…

  17. クォーツァーを超えた後の物語→クォーツァーを超える為の物語

    に変更されたのはわりと上手い

  18. ※8
    白ウォズは放送中に作られたキャラなんだよなぁ…
    (名前通りストレートにウォズが変身してもインパクトないし納得する展開も思い付かない→せや!別の未来のウォズ登場させたろ!)

  19. ギンガフォームでワクセイの技使っちゃダメだよ!

  20. 個人的には
    1周目:オーマジオウ直行ルート
    2周目:ゲイツリバイブルート
    3周目:本編初期案
    4周目:本編→ゲイツマジェスティ
    5周目:Over Quartzer
    と思っている、オーマフォーム腕のオーマジオウライドウォッチ云々の説も取り入れて

  21. 素のニンジャ状態でもゲイツリバイブとほぼ互角のくせにギャグ化してるとはいえトリニティ倒す敵の力を吸い取るとかいう主任並のウォズまだ強くなるのかよ感
    最終章でやたらトリニティ活躍してたのって半分こいつのせいだと思う

  22. ギンガの能力は王国編遊戯王みたいになんか理屈付けて言ったもん勝ちな感じだよね
    ってか疾風すら即変身解除の範囲攻撃を凌いで撤退完了までやった矢車さんの株が相対的に上がったわ。何だかんだやっぱ強いんだなあの人

  23. チェイスは別にフルボッコにしてないです
    連戦からの不意討ちだったし普通にやってたら勝てないやろなぁ

  24. ※22
    それこそスレ画の「無限の宇宙は無重力」とか、語呂はすごいし納得しかけるけど冷静に聞いたらなにそれ…すぎる

  25. まず、重加速ってなんなんだよ…ってなる。音など以外の動きが全て遅くなる現象で、コアドライビアを持ったものはその効果を受けないって事は理解してるのだが。
    それがどういった要因(時間系操作や重力操作など)で起きているのか、分からない…
    『無限の宇宙は無重力』で重力系能力だったから、宇宙の無重力空間で相殺したということなのか?

  26. 一番の犠牲になったのは存在そのものが謎になった仮面ライダーギンガだな……

  27. ウォズがラスボス前座でディケイドがラスボスは流石に草

  28. 映画だとワクセイしか出てないんだよなぁ

  29. ウォズが味方で仲良くやってるのも好きだけど
    ウォズが敵やってくれた方が物語として完成されてたであろうのが悲しい

  30. ※16
    連戦で消耗もあったからチェイスの方が強いとは言えない
    その後もウォズはチェイスに本当はライダーだからって説得みたいこと言っててちゃんと戦ってなかったから普通にやったらウォズの方が強いやろうな

  31. 本来の路線の白より悪の黒もちょっと気になる
    そうした場合映画での「君を我が王と言うのは嫌いじゃなかった」という台詞は戦って討たれる直前の台詞になったんだろうか

  32. 最低でもゴースト編でアナザーゴーストを倒せない場合は幽霊のまま99日ほどソウゴはあの状態もあった可能性

  33. ウォズが敵のまま我が魔王に倒されたらバッドエンドルートの悲しい展開になっていただろうな

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