仮面ライダーリバイス、サンダーゲイルフォームなら違和感なかった

仮面ライダーリバイス

サンダーゲイルってサンダーゲイル感はあるけどリバイ単体の強化形態っぽくてリバイス感がちょっと微妙だよね

でも複眼の上に複眼乗ってるの好き

ジャックリバイスもだいぶリバイ顔だからな…

ジャックリバイス→リバイスってややこしいんだよ

でもリバイスで一番好きなフォームだよ

個人的な感想だけど正直シンプルにあんまり格好良く思えない
ジャックとかアルティメットは格好良いのになんかこいつだけ妙に安っぽく見えてしまう

色がね…

なんで仮面ライダーリバイス サンダーゲイルレックスゲノムじゃないんだよって今でも思ってる

戦績はやたら良い

結局最終的に分けちゃったし微妙に組み合わせにくいコンビだったなとは思う

別にこれも嫌いではないけど真が完成系過ぎて雷属性混ぜる必要あったかなって

爆風爆雷ってフレーズ好きだから要る

良いよねリバイ&バイスカラーなリバイス真

個人的にアルティメットが思ったより面白みなくてこっちが繰上げになってるところはあります

アルティメットリバイもアルティメットバイスもほぼ同じ見た目なせいで並んでもあんまり見栄え良くないなって…

見た目も玩具としての面白さもバリッド&ボルケーノが最強だった

アルティメットはせっかくリバイスの強みなんだからリミックスやってほしかった

取り敢えず一回仮面ライダーリバイスになるのはやっておくか感

うーんまた分離しなくてよかったんじゃないか?

お話的にもこの後からずっと下り坂だからなぁ…

ペアルックって発想や宇宙服着込んだり磁力で戦うのも割と好きではあるんだけど別に恐竜とシナジーがないし作中での活躍もあまり上手くないのでうn
ゼロワンとゼロツーは上手かったね

サンダーゲイルGO!!は好きだよ

終盤の2人ともバリッドレックスになるの好き

というか最初からあれだけで良かったんじゃないかってなるくらいボルケーノの活躍なかった気がする
玉置を倒して助けたくらいだよね活躍

分離機能の強化引っ提げて登場したら目の前にいたのがギフテリアンだったからな…

番組タイトルを最終ではなく敢えて中間で回収するってネタをやりたかったのはこの際いいとして
肝心のデザインがあまりにもリバイの中間フォームなのが事故った感ある

リミックス召喚にしても合体変身にしてもあえておいしい要素先出ししてる割には順当に先細りしてるのが

一応バイス要素のブラックが入ったカラーリングなんだけどアンダー部にも見えてわかり辛いかも

バトルロワイヤルで満を持してアルティメットで並んで逆転するの好きだよ…

あれは良かったね
久々に3・2・1!も見られたし

最後の最後でバイスタンプ連動機能を投げ捨てたの意味が分からないすぎる

リペイントしたリバイス真だと混ざってる感じするからカラーリングの問題かなと思う

サンダー感出してる黄色が主張し過ぎなんだと思う

リバイス真が色々と完璧すぎるわ

これ以降話もどんどん悪い方向に行くんだけど不思議と一体産み出すのに人一人確定で死んでるギフテリアンと戦ってたころより悲壮感ない気がする

長官劇場が強くなっていくからな…

リバイスラッシャーはこれが一番似合うと思う

4色インクがモチーフだから…

しらそん

こんなダサい奴にリバイスの名前使ってるの本当に勿体ない
リバイス真の方が完璧にリバイス感出ただろ

ダサいとは思わんがリバイスというよりサンダーゲイルフォームと呼びたいimg.2chan.net/b/res/1041173530


仮面ライダーリバイス
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コメント

  1. 仮面ライダーリバイス(仮面ライダー)とかいうタグ意味わからなくて好き

  2. 派手なインクカラーだったりそもそもバイスタンプに風車がついてるってところから、やっぱり初代仮面ライダーのタイフーンから出てくる派手なエフェクトイメージしたフォームなのかなって
    そう思うと50周年で無理に遠回しにピンポイントな部分をモチーフを組み込んだ感が…

  3. 黒一色な乗っ取り形態のジャックリバイスに色が着いて仮面ライダーリバイスに、ってコンセプトは大好き

  4. 中間形態ではバリッドが一番好き

  5. サンダーゲイルは二人分の複眼ついてるし胸のラインが綺麗なハート(心臓)になってたり、初期は二人同時に喋ってたりもするが

    それよりアルティメットの評判が良くない方が由々しき事態だよ
    融合からの更なる進化でありつつやっぱり一人より二人でいる方が最高って分かるお揃い形態なのに
    まともな描写を冬映画でしかやらなかったのが馬鹿

  6. 元々リバイスって最強生物がモチーフだったのになんで強化フォームはほぼ全てエレメント系なんだろ 恐竜繋がりで氷、火山は分かるけど風と雷はいまいち分からない

  7. エビリティとサンダーゲイルが対になっててる印象

  8. 色がリバイス感は無いよね
    アルティメットはパットしないって言われてるけど何やかんやで令和3連続で強い最強フォームてして良かったと思うよ
    ダイモン以外はタッグで戦えたら全部勝つ最強感はあるし

  9. ジュウガとの戦績からすると圧倒的最強のはずなのになんか弟、妹の強化イベント挟まるせいでいまいちパッとしない印象
    ギフも強いんだけど本体別に置いといて手下無限湧きって強さの方向性がセコい

  10. ※9
    路線変更とかも関係してそうだよね
    でもジュウガ倒したりジュウガが手も足も出なかったイザンギをコンビで倒してるからやっぱり強いと思うよ

  11. そもそもアルティメットは他の令和に2作品と違ってベルトの新しいアプローチだったり今までリバイス系の強化がやってきたことと比べてどこかズレてる感
    ゼロツー ゼロワンドライバーをベースに専用ユニットを付ける、ゼロワンドライバーのギミックを継いでるので他のキーとの連動遊びも可能
    クロスセイバー ベルトに挿入する聖剣を取り替える、他のブックとの連動遊びや聖剣単体でも遊べる
    アルティメット ベルトの追加ユニットなどは特になく二人でベルトを巻く、肝心のバイスタンプもバリッド ローリング サンダーゲイルと続いてきた別売りスタンプとの連動遊びもなしでファイナルリミックス以外のギミックもパッとしない
    …これ玩具のギミック的にも仮に路線変更なくてもパッとしなかっただろな…

  12. ※9基本的に一輝は強いと思うよ逆に大二の方は苦戦とか多かった印象
    エビリティとかホーリーも戦う相手悪かったとはいえ苦戦もそれなりにしてたし

  13. 路線変更はただの憶測やろ
    それでアルティメットの扱いが変わったとも思えんな

    てか本編ではほぼ無敗なのにパッとしないって言われてるのは何故なんだ

  14. サンダーゲイルでリバイスとしては一旦完成しつつ、限界を超えた姿として初期フォームの正統進化みたいなのに至るのはコンセプトとしてはいいと思う
    ただ初期レックスのリミックスが無くなってそれに変わるギミックも無いのがパッとしないと言われてる所かもしれない
    分身もボールに変形も1、2回とかしかやってないし

  15. 合体を敢えて中間フォームで済ますのは好き
    ジャックの時に思ったけどリバイとバイスが並んでないとやっぱ物足りないんだわ

  16. アルティメットはバイスが自分専用のベルト貰うまでのドラマとバディ形式再臨のドラマをちゃんと作っておくことと、
    キャラが濃くて強い敵幹部を倒す華やかな活躍を初登場回でやっておけば評価違ったと思う

    あと金食い技の分身と空気のサッカー技捨てて別の特殊能力つけた方がよかったな
    玩具ギミックは知らん

  17. 悪魔らしくしろよってベイルに脅されて弱ってたバイスの話はアルティメットの前フリかと思ってたら
    光や花の変身とか長官劇場とか後々物議の的になる朱美さんの死とかが横からドサドサ入ってきたあの時期

  18. 初登場で敵幹部を倒した最強フォームって平成含めると結構少ないんだけどね
    直近の2作がそうだったから感覚麻痺してるんかね

  19. リバイスラッシャーでローラー回すのは好き

  20. …まぁとにかく強い敵としてヘルギフテリアンを出すのはいいけどポッと出でキャラが薄いかつ戦闘もベイルや長官にデッドマン怪人達と比べてつまんないというリバイスの悪いところがとことん集約された怪人なのがね
    最終的にアギレラに倒されるぐらい弱い個体もいたのが原因で強さがブレたのも不味かった

  21. アルティメットで本気の兄弟喧嘩辺りはやり過ぎだよ